Tu m'as prouvé que c'était faux, Kaliban. Je suis vraiment des soleils qui pleurent maintenant

Les soleils qui pleurent

Quand J'ai remercié Kaliban pour me présenter à Les soleils qui pleurent en mars, j’ai peut-être exprimé un peu de scepticisme sur le fait que Alt Shift promettait une version tardive de 2018 / Early 2019 - version bêta et tout le reste - alors qu’elle ne ressemblait qu’à un premier concept de l’époque.

Pour me ridiculiser, le studio basé à Montpellier a utilisé les mois qui ont suivi pour compiler une Kickstarter campagne qui a déjà moins d'une semaine et presque moitié financée.

Je suis impressionné, plus encore par les nuances de ses mécanismes de jeu, et tellement que je ne vais pas chanter et danser comme à son habitude à quel point l'art de 2D-3D ou le Retrowave est cool. Il n’est pas rare que les studios attachent des mots-clés sophistiqués à leurs projets à des fins publicitaires et à juste titre, Alt Shiftest harpe sur macro-gestion.

En gros, il ne veut pas seulement que vous vous demandiez où aller ou quelle couleur de missile tirer, mais pour remplir littéralement les chaussures d'un amiral très chargé qui a sur sa tête l'avenir d'une course, d'un cuirassé de pointe, d'un galaxie à explorer, tâches à effectuer et peu de durée de vie pour tout faire.

Alors en route pour Les soleils qui pleurent beaucoup de patrons ressemblant à Palpatine vous proposent un système d’exploration de l’espace entièrement développé; Les caprices et les mouvements aléatoires ne sont pas de bon augure lorsque l'amiral Idaho ne dispose que d'une quantité limitée de monnaie appelée Scrap, Fuel Neo-N et Commandos.

Comme si chaque mouvement de votre navire coûtant à l'unité néo-N bleue radioactive 1 n'était pas un problème, Scrap est sujet à de fréquentes attaques de pirates tandis que les Commandos sont votre seul moyen de rassembler des ressources via des segments d'exploration planétaire basés au sol.

À cette fin, une carte intuitive laisse suffisamment de temps avant de consulter un groupe d'étoiles pour explorer ses planètes à la recherche de recrues / de ressources, de tous les événements de branchement scriptés par 300, de boutiques à échanger ou d'hostiles.

Je suis le plus intrigué par les expéditions planétaires; comment choisir parmi une multitude de héros talentueux pour diriger un équipage compétent, puis empêcher de communiquer avec eux tant qu'ils ne pourront pas établir une ligne de communication sécurisée sur le terrain.

Quand et s'ils reviennent en contact, il faudra choisir entre émettre des ordres d'avance / de retrait intelligents et même éventuellement les abandonner à leurs propres moyens. Oui, les mercenaires sont prêts à jouer le bouclier humain pour leurs capitaines, mais si tous périssent, votre héros le plus capable pourrait ne jamais revenir.

Les choses sont également tactiques dans le vide où le combat avec d'autres cuirassés est un pari entre choisir les bons escadrons, les armes et les héros pour vider la jauge de coque de l'ennemi. Les dommages causés à vos unités ne sont pas vraiment votre plus gros problème lorsque votre navire peut être percé, s’enflammer ou basculer au point de rendre l’amiral Idaho stupéfait et vous empêchant de prendre des décisions raisonnables.

J'avoue que tout cela peut paraître très pénible sur le papier, peu importe Point de concentration système qui permet à plusieurs tâches / hiérarchiser les actions, ou Pause tactique cela permet une pause en temps réel pour réviser la stratégie.

C'est pourquoi, chaque fois que l'amiral Idaho perd sa vie dans le jeu, il est cloné par Kaliban aux côtés de son équipage, des plans de sa flotte, de ses mises à niveau et d'autres informations. assimilés au cours de précédents voyages pour mieux adapter votre prochain.

Pleurer des soleils Si vous vous en souvenez bien, l’histoire principale est celle d’un amiral cloné à qui la dernière manifestation d’une intelligence artificielle très sensible tentera de sauver l’humanité de l’extinction. Et il souhaite que votre argent rende ses pages d’arrière-plan 300-impaires d’autant plus dingues; essayez le premier chapitre ici  ou un signet sur Vapeur pour plus tard.