Spectacles vidéo en acier Rats dans les coulisses de faire un vrai robot Screamer vie

Rats en acier

Tate Multimedia a publié une nouvelle vidéo dans les coulisses du prochain jeu de course 2.5D, Rats en acier. La vidéo couvre l'équipe d'accessoires du processus de conception de The Ride Again Workshop derrière la construction d'une version réelle du robot junker Screamer du jeu, qui est l'un des principaux méchants du titre d'action diesel-punk.

The video isn’t very long, nor does it contain much in the way of actual gameplay from Rats en acier. Instead we see a handful of the team members from The Ride Again Workshop assembling the junker bot with a number of parts and metal pieces, rounding out the display with a bunch of television screens that actually work. It took the team 90 days to finish it using 500 pieces of steel and five LCD monitors. In fact, at the end of the little demonstration we get to see people actually playing Tate Multimedia’s Rats en acier sur les écrans de télévision à EGX Rezzed à Londres, en Angleterre, ainsi qu’à Pixel Heaven en Pologne.

According to the press release, the 10-foot tall display will also make its way to this year’s GamesCom set to take place in August in Cologne, Germany.

Unfortunately the real-life display isn’t actually a mech and doesn’t move around on its own.

In the actual game we also don’t get to see it in action, but we do get to see snippets and clips from the CG sequence featuring the Screamer.

Basically it’s a quadrupedal robot with a bunch of television screens with facial parts on them that scream at the player. It’s 10 feet tall and approximately one ton. Its design looks very similar to the robot from the action-horror film, virus.

As for the game itself… it hasn’t been featured in the media all that much, but it is managing to win over some of the gaming media thanks to the game attempting to meet the “diversity” criteria that the media craves.

Le studio polonais Tate Multimedia a probablement pensé qu’ils pourraient essayer de faire appel au jeu aux journalistes en présentant la «diversité», mais tout ce qu’il a fait, c’est d’attirer de nombreux consommateurs potentiels vers le titre.

Le meilleur moyen de le faire aurait été de faire un jeu amusant pour le public hardcore (un peu comme ce que les studios Warhorse ont fait avec Kingdom Come: Deliverance) and then bring in some YouTubers to play the game and show it off. It worked wonders for Bennett Foddy’s Getting Over Il.

Quoi qu'il en soit, Rats en acier est prévue pour le quatrième trimestre de 2018 pour PC, PS4 Xbox One.