Spectacles vidéo en acier Rats dans les coulisses de faire un vrai robot Screamer vie

Rats en acier

Tate Multimedia a publié une nouvelle vidéo dans les coulisses du prochain jeu de course 2.5D, Rats en acier. La vidéo couvre l'équipe d'accessoires du processus de conception de The Ride Again Workshop derrière la construction d'une version réelle du robot junker Screamer du jeu, qui est l'un des principaux méchants du titre d'action diesel-punk.

La vidéo n'est pas très longue et ne contient pas grand-chose en termes de gameplay réel de Rats en acier. Au lieu de cela, nous voyons une poignée de membres de l'équipe de The Ride Again Workshop assembler le robot junker avec un certain nombre de pièces et de pièces métalliques, complétant l'affichage avec un tas d'écrans de télévision qui fonctionnent réellement. Il a fallu 90 jours à l'équipe pour le terminer avec 500 pièces d'acier et cinq moniteurs LCD. En fait, à la fin de la petite démonstration, nous voyons des gens jouer à Tate Multimedia Rats en acier sur les écrans de télévision à EGX Rezzed à Londres, en Angleterre, ainsi qu’à Pixel Heaven en Pologne.

Selon le communiqué de presse, le présentoir de 10 pieds de haut se rendra également à la GamesCom de cette année qui aura lieu en août à Cologne, en Allemagne.

Malheureusement, l'affichage réel n'est pas en fait un mech et ne se déplace pas tout seul.

Dans le jeu réel, nous ne pouvons pas non plus le voir en action, mais nous pouvons voir des extraits et des clips de la séquence CG mettant en vedette le Screamer.

En gros, c'est un robot quadrupède avec un tas d'écrans de télévision avec des parties du visage sur eux qui crient au joueur. Il mesure 10 pieds de haut et environ une tonne. Son design ressemble beaucoup au robot du film d'action-horreur, virus.

Quant au jeu lui-même… il n'a pas été beaucoup présenté dans les médias, mais il parvient à conquérir certains médias de jeu grâce au jeu qui tente de répondre aux critères de «diversité» dont les médias aspirent.

Le studio polonais Tate Multimedia a probablement pensé qu’ils pourraient essayer de faire appel au jeu aux journalistes en présentant la «diversité», mais tout ce qu’il a fait, c’est d’attirer de nombreux consommateurs potentiels vers le titre.

Le meilleur moyen de le faire aurait été de faire un jeu amusant pour le public hardcore (un peu comme ce que les studios Warhorse ont fait avec Kingdom Come: Deliverance), puis invitez des YouTubers à jouer au jeu et à le montrer. Cela a fait des merveilles pour Bennett Foddy's Getting Over Il.

Quoi qu'il en soit, Rats en acier est prévue pour le quatrième trimestre de 2018 pour PC, PS4 Xbox One.