Comment était l'article ?

1464970vérification des cookiesWarhammer 40K Inquisitor – Martyr retardé pour PS4 et Xbox One au 23 août en raison de problèmes techniques
Médias
2018/07

Warhammer 40K Inquisitor – Martyr retardé pour PS4 et Xbox One au 23 août en raison de problèmes techniques

Bigben Interactive et NeoCore Games ont annoncé que Warhammer 40,000: Inquisiteur - Martyr a été reporté au 23 août 2018 le mois prochain. Le jeu devait initialement sortir le 5 juin sur Xbox One et PS4, parallèlement à la sortie du jeu sur la boutique Steam, mais les choses ne se sont pas déroulées comme prévu.

Alors pourquoi exactement le jeu a-t-il été retardé ? Selon le communiqué de presse, cela était dû à certaines fonctionnalités multijoueurs et à des problèmes techniques.

Le communiqué précise…

« Le développement de certaines fonctionnalités multijoueurs nécessite plus de temps que prévu pour garantir qu'elles offrent la meilleure expérience de jeu sur consoles. Par ailleurs, des restrictions d'accès sont apparues dans les pays où les réseaux sont soumis à une surveillance plus stricte. Retarder la sortie du jeu permettra de résoudre ces problèmes techniques et garantira que les joueurs du monde entier bénéficieront d’une excellente expérience multijoueur.

Le jeu fera ses débuts au Royaume-Uni le 23 août en téléchargement numérique pour PS4 et Xbox One. Un jour plus tard, vous pourrez vous procurer une copie physique dans les rayons des magasins à partir du 24 août pour Xbox One et PS4.

Malheureusement, ils n'ont pas de date de sortie précise pour les versions numériques ou physiques prévues pour l'Amérique du Nord et du Sud pour la PS4 et la Xbox One.

D'une certaine manière, cette nouvelle ne devrait pas être trop choquante étant donné que lors de sa semaine de lancement sur PC, il y a eu un certain nombre de problèmes signalés concernant le DRM toujours actif et les divers autres problèmes techniques qui ont empêché le jeu de fonctionner comme prévu.

S'il était lancé en panne sur PC, il était impossible qu'il ne se lance pas en panne sur les consoles de salon.

Neocore prend les deux prochains mois pour peaufiner le jeu et a tenté de le faire fonctionner correctement pour ses débuts sur console de salon. L'action-RPG est censé être un Diablo-style prendre sur le Warhammer 40K mythe, donc beaucoup de gens étaient excités, mais les problèmes de lancement ont en quelque sorte gâché l'expérience de beaucoup de fans enthousiastes.

Autres médias