La bande-annonce de la deuxième guerre mondiale met en lumière les mécaniciens de l’essaim d’essaims

World War Z

Saber Interactive a publié une nouvelle bande-annonce de gameplay mettant l'accent sur l'IA zombie dans World War Z. L'IA est alimentée par la propre technologie propriétaire du studio appelée Swarm Engine. Cela permet aux développeurs de produire des centaines d'acteurs bipèdes réalistes à la fois.

Les développeurs ont travaillé pour reproduire le type de mouvement et d'effet essaim excitant que les zombies avaient dans le film de Brad Pitt du même nom.

La simulation d'essaim dynamique voit les zombies se renverser les uns sur les autres afin d'obtenir les personnages du joueur par tous les moyens nécessaires. Ceci est couplé à ce qu'ils appellent un «directeur d'intensité» afin de modérer le défi de l'IA, avec un système de gore qui permet une gib dynamique et un démembrement. Vous pouvez voir à quoi ressemblent les capacités du Swarm Engine avec la bande-annonce de gameplay ci-dessous.

La bande-annonce ne perd pas de temps à passer à l'action, présentant le fonctionnement de la simulation dynamique des essaims, et nous pouvons voir comment ils naviguent dans les étapes, à la fois dans des zones ouvertes et dans des environnements plus fermés.

Pour les zones ouvertes, ils fourmillent autour de joueurs comme un troupeau de prédateurs flanquant une proie. Les joueurs devront utiliser des tactiques très différentes lorsqu'ils affronteront la horde d'IA grouillante par rapport à des enceintes plus étroites où ils pourront être démarqués et enlevés.

Nous constatons que même dans les espaces clos, la horde peut encore s’adapter, bouger et trouver de nouvelles façons d’atteindre les personnages en créant des murs de chair.

Pour que l'action reste fraîche, il existe également un contrôle adaptatif de la réapparition, contrairement à ce que Valve utilise pour Gauche 4 Morte, où les hordes de zombies étaient gérées par le directeur de l’IA.

Les points d'apparition sont conçus pour être organiques, donc vous ne voyez tout simplement pas les gars sortir de nulle part comme s'ils émergeaient du vide qui déchire un trou dans le tissu même de la réalité.

Tous les essaims ne se comportent pas tous de la même manière. Il existe différents types de comportements d’IA pour différents types de zombies. Certains vous accuseront, certains vous sauteront dessus, d'autres courront vite, d'autres vous harceleront et d'autres seront lourdement blindés.

World War Z devrait être lancé en 2019 pour Xbox One, PS4 et PC. Vous en apprenez plus en visitant le site officiel.

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