Le producteur de 6, mort ou vivant, dit qu'il a pris le service de fans trop loin avec Xtreme 3, mort ou vivant

Dead or Alive Xtreme 3

Même si les joueurs se sont rassemblés autour de Team Ninja et de Koei Tecm pour soutenir et importer Dead or Alive Xtreme 3 après avoir dit qu'ils ne l'apporteraient pas en Occident dû aux féministes, actuel Dead or Alive 6 Le producteur Yohei Shimbori a décidé de parler mal du jeu dans une récente interview avec PSU.

Shimbori déclare qu’ils ont «pris la mesure» avec Dead or Alive Xtreme 3, en disant…

«Il y a beaucoup de choses différentes impliquées dans cette approche. Avec DOAX3, nous avons probablement pris un peu trop loin la manière dont les choses étaient présentées dans ce jeu. Avec la version VR, nous avons eu beaucoup de critiques pour cela. Avec DOA6, c'est différent de X3. Nous voulons pouvoir le montrer comme un jeu de combat approprié.

 

“Le moteur de jeu DOA5 est désormais vieux lui aussi, nous avons donc dû utiliser un nouveau moteur de jeu. Il y a beaucoup d'aspects de l'éclairage que vous pouvez voir, donc c'est un système qui rend le jeu plus réaliste. Parce que le moteur lui-même a cette approche, nous avons pensé que ce serait une première étape pour en faire un jeu de combat beaucoup plus sérieux. ”

Les journalistes du jeu avaient attaqué Team Ninja pour le mode VR dans Dead or Alive Xtreme 3, appelant cela "agression sexuelle".

C’est tout malgré le fait que Dead or Alive Xtreme 3 jamais sorti en dehors de l'Asie.

Les joueurs ont été forcés d'importer le jeu pour montrer leur soutien face à Team Ninja et à Koei Tecmo qui ne voulaient pas traiter avec les SJW dans les médias qui se plaignaient constamment de personnages féminins fictifs trop sexy.

Nous avons appris par la suite que des journalistes du jeu, chevalier blanc et attaquent des personnages féminins sexy dans des jeux pour compenser leurs propres péchés. violeurs littéraux.

De plus, Shimbori continue de minimiser et de dénigrer le Soft Engine 2.0, en l'appelant «Vieux» et «caricatural». Il a fait ça dans chaque interview dans laquelle il a été, même en disant 4Gamer...

«Dans tous les cas, il n'est pas bon de penser que tout le corps peut bouger. Je pousse l'équipe de physique du département d'ingénierie à se concentrer uniquement sur le remue-ménage alors que nous créons le premier moteur de physique au monde. Il n’a pas de nom pour le moment, alors appelez-le simplement le nouveau moteur. C'est ce que nous avons également demandé aux médias étrangers.

 

«[…] Un extérieur naturel et un intérieur élastique sont la façon de se trémousser que nous visons, et je suis convaincu que personne ne sera probablement en mesure de rattraper cette technologie que nous créons!»

Tout cela est manifestement faux. En fait, le Soft Engine était plus avancé que l'actuel modifié Dynasty Warriors 9 moteur qui Dead or Alive 6 est en cours d'exécution. Ne me croyez pas sur parole, regardez les vidéos de comparaison ci-dessous.

En outre, dans la vie réelle, il ne suffit pas de bouger les seins. Comme décrit dans le Dead or Alive Xtreme 3 la vidéo, les fesses et les cuisses remuent aussi. Zut, même EA le savait quand ils ont fait trembler tout le corps EA Sports UFC série.

Kodiesta montez une compilation vidéo où vous pouvez voir la flexion musculaire, la physique du jiggle et la poupée de chiffon qui travaillent ensemble harmonieusement.

Comme l’ont souligné la plupart des joueurs dans le Dead or Alive 6 vidéos, les personnages bougent raides et contre nature. Et c'est parce qu'ils n'ont pas de moteur physique intégré pour le modifié Dynasty Warriors 9 moteur, ils ont dû rapidement essayer de bricoler quelque chose ensemble.

En fait, Shimbori s’est contredit en notant précédemment que la raison pour laquelle les personnages s’étaient déplacés de manière aussi peu naturelle était parce que le moteur est encore en développement.

Ils n'étaient achevés qu'à 20% à la GamesCom de cette année.

Le moteur n'étant pas complet et devant refaire tous les actifs du jeu à partir de zéro, beaucoup se sont demandé si la liste serait complète à temps pour la sortie début 2019. Eh bien, Shimbori a déclaré à PSU qu'ils n'auraient probablement pas la liste complète à temps, mais les personnages qui ne le feront pas avant le lancement seront publiés après le lancement en tant que DLC, en disant ...

«À ce stade, nous n'avons pas de feuille de route. En termes de caractères, nous pourrions avoir quelques caractères supplémentaires. Il se peut que certains personnages ne fassent pas partie du jeu final en raison du calendrier de développement. Ceux-ci peuvent être disponibles en tant que contenu téléchargeable.

De nombreux fans de longue date se sont inquiétés du développement de Dead or Alive 6, comme chaque interview impliquant Yohei Shimbori semble révéler un projet troublé et décousu. Le système physique est toujours à des années-lumière de la version 2.0 de Soft Engine. Et Shimbori parlant mal de Dead or Alive Xtreme 3 semble mal choisi car Koei Tecmo vend toujours des microtransactions lors de chaque nouvelle mise à jour mensuelle du PC version de Dead or Alive Xtreme Venus Vacances, qui est la version gratuite de Dead or Alive Xtreme 3.

Néanmoins, Dead or Alive 6 doit sortir au début de 2019 pour PC, PS4 Xbox One.

(Merci pour le bulletin de nouvelles Divine Providence et Richard)