Franchise déshonorée mise sur la glace après de mauvaises ventes de 2 déshonoré

Ventes XONUMX déshonorées

Déshonoré était un succès de blockbuster. Le premier jeu a vendu des copies physiques de 460,000 au cours de sa première semaine d’octobre selon Eurogamer. Il a continué à déplacer des millions de copies sur PC seul, selon Steamspy. Dishonored 2 et Déshumide: la mort de l'outsider n'a pas eu ce luxe en raison des fans pas acheter non plus.

Dishonored 2 lancé 40% en baisse par rapport au premier jeu, comme indiqué par Gamerant, et il ne gérait que des millions de ventes cumulées 2.5 sur les consoles de salon et les PC, ce qui est en réalité moins élevé sur toutes les consoles que dans les premières. Déshonoré vendu sur PC seul, qui est autour 3 millions.

Les faibles ventes de Dishonored 2 et Déshumide: la mort de l'outsider Arkane Studios et Bethesda ont mis l’IP en attente pour l’instant Mass Effect: Andromède mauvaises ventes a abouti à la mise sur glace de l’IP. WCCF Tech rapporte que le designer en chef Richard Bare d'Arkane Studios a déclaré à VG 24 / 7 ...

"Je ne peux pas dire définitivement ce qui pourrait arriver sur la route [...] mais [déshonoré] se repose pour le moment. En ce qui concerne les simulations immersives pures (comme Dishonored), je ne sais pas si nous allons continuer à produire des copies carbone - ceci est considéré comme une simulation immersive et c'est la seule chose que nous allons faire. Les choses qui sont importantes pour nous en tant que studio sont cohérentes, la construction profonde du monde et la narration environnementale - nous allons toujours créer des espaces que vous avez l’impression de visiter, que ce soit Dunwall ou Talos 1.

Les médias ont soutenu les deux Proie et Dishonored 2 pour pousser la «représentation» et la «diversité» au premier plan des franchises, les deux jeux proposant des options masculines ou féminines.



Il y a d'innombrables manchettes louables qui jouent la «diversité» et la «représentation», mais rien de tout cela n'a contribué à la vente de Dishonored 2. Plus que tout, il semble avoir effrayé plus de joueurs que les avoir amenés.

Déshumide: la mort de l'outsider pire encore, bougeant à peine plus que Copies 100,000 sur PC. Même avec les médias qui attrapent un personnage principal noir, handicapé et lesbien, prenant les rênes du Déshonoré franchise, elle n’a absolument rien fait pour les ventes du jeu (et a probablement nui aux intérêts plus que discussions préliminaires avant la sortie dans certains cercles de jeu). Cela n'a pas non plus aidé que Arkane Studios embauché dans un guerrier de la justice sociale pour écrire La mort de l'étranger.

Toutes les affirmations relatives à la diversité et à la représentation dans le jeu étant une aubaine pour exploiter des marchés "marginalisés", elles se sont avérées être des défaillances du marché. Et maintenant, Déshonoré s'en va très longtemps.

Proie est presque dans le même bateau après avoir été relancé une décennie après l'original publié sur Xbox 360 et PC de retour dans la journée. Le nouveau jeu a essayé d'être «progressif» en faisant jouer le rôle d'un protagoniste asiatique masculin ou féminin nommé Morgan Yu. La femme Morgan était généralement lesbienne, et environ les deux tiers du jeu ont fait en sorte que l'une des principales intrigues secondaires soit centrée sur une autre relation lesbienne interraciale.






Toute cette représentation "diversifiée" n'a rien fait pour les ventes du jeu. En fait, la plupart des joueurs ne se soucient pas vraiment de la promotion de la vertu à des fins de propagande.

Les médias ont essentiellement aidé à enterrer toutes les chances d’Arkane de percer en refusant les joueurs qui en avaient assez de l’ordre du jour de la SJW.

Je suppose que les nouvelles de Proie et Déshonoré 2 de étant des échecs de vente et la Déshonoré la franchise mise sur la glace prouve une chose et une seule chose ...

(Merci pour l'info Divine Providence)