L'astéroïde minier Star Citizen se lance dans les tests de prototypes, FOIP programmé pour la sortie de 3.3

Star Citizen - Mines

Cloud Imperium Games a lancé une autre vidéo de Around the Verse pour Star Citizen, couvrant certains des événements communautaires qui ont émergé dans le cadre du gameplay émergent qui est devenu possible depuis la sortie d'alpha 3.2. La vidéo couvre également légèrement ce qui est à venir pour la version 3.3 et les nouvelles fonctionnalités entrant dans les tests de prototypes.

La vidéo commence par l'événement organisé par les espagnols et français Star Citizen les joueurs avec des joueurs 50 effectuant des vols synchronisés et des infiltrations planétaires. Vous pouvez voir la vidéo ci-dessous.

L'épisode ne plonge pas dans beaucoup de nouvelles informations, mais il contient des mises à jour intéressantes pour certaines fonctionnalités à venir.

Par exemple, l'équipe est en train de finaliser le système de particules environnementales dynamique pour Hurston, qui permet aux effets de particules de voler et de se déplacer en fonction de la direction du vent.

De plus, l'exploitation minière est sur le point de devenir beaucoup plus intéressante, car l'extraction d'astéroïdes est en phase de prototype. La numérisation et l'exploitation minière en apesanteur dans l'espace sont ensuite au programme, et jusqu'à présent, la numérisation semble presque terminée.

Star Citizen - FOIP

En outre, ils ont prévisualisé le FOIP pour la version 3.3. Le protocole Face Over Internet permet aux utilisateurs dotés d'une webcam d'utiliser leur webcam pour scanner leurs yeux, leur nez et leur bouche, et d'utiliser les données numérisées avec un microphone pour parler à travers leur personnage dans le jeu. Celui-ci imitera alors les expressions faciales du masque. joueur à travers la webcam. Oui, il s’agit d’une interactivité de niveau MMO supérieure.

À l'heure actuelle, la fonctionnalité de base est en place, mais ils doivent affiner et déboguer l'opérabilité afin qu'elle soit plus précise et cohérente en fonction des changements de l'utilisateur, tels que mettre ou enlever des lunettes. L'équipe optimise actuellement le suivi, et le suivi du visage consiste à capturer tous les types de visage, que vous ayez une peau ou une structure somatique différente. De plus, ces données sont également synchronisées avec le serveur afin que les fonctionnalités FOIP locales puissent être rendues pour d'autres joueurs sur le serveur réseau. Tout cela est prévu pour être mis en ligne avec la version 3.3.

Star Citizen - Infiltration de la planète

De nouveaux sons ont été mis en œuvre pour la lance Vanduul et le fusil à plasma, qui étaient auparavant en phase de conception et évoluent lentement à travers le prototypage et la mise en œuvre. Et il existe des mécanismes de préhension améliorés pour ramasser et transporter des objets. Tout cela est fait du côté du codage, donc c'est basé sur un script au lieu d'utiliser des animations sur mesure. Il permet aux personnages-joueurs de ramasser des objets de différentes tailles et densités et de les tenir avec précision.

Et enfin, il y a une meilleure synchronisation des animations pour les joueurs et l'IA de combat lorsqu'il s'agit de traverser l'environnement. Il existe également des interruptions plus courtes ou inexistantes en ce qui concerne les transitions d'animation entre les objets de saut, le saut par-dessus des blocs et l'escalade de structures.

Vous pouvez en savoir plus sur les mises à jour à venir pour Star Citizen version alpha 3.3 en visitant la page de la feuille de route pour le développement sur le site officiel.