Conflit culturel: Comment Arkane s'est coincé entre deux idéologies concurrentes

Proie

[Note: L’article suivant a été rédigé avec le consentement de plusieurs sources au sein d’Arkane / Zenimax. Ceci est basé sur témoignages vérifiés recueillies auprès des sources au cours de plusieurs semaines.]

Arkane Studios traverse une crise d'identité. Plus connu pour Déshonoré et Proie, les équipes de développement ont maintenant du mal à créer un autre match au milieu d’un affrontement opposant deux cultures. La culture d'entreprise omniprésente de Zenimax et une frange idéologique intersectionnelle qui prend racine sous le prétexte de "justice sociale".

Récemment, les nouvelles ont cassé que Déshonoré a été mis à l'écart dans un avenir prévisible. Alors que cette nouvelle vient d’être dévoilée au monde, Arkane à Lyon le sait depuis un an. Alors que mes sources ne pouvaient pas dire avec certitude si c’était ce qui avait amené le fondateur du studio Raphaël Colantonio à quitter le studio l’année dernière, il a été déclaré qu’il était parti peu après la présentation pour les deux. Dishonored 3 et Prey 2 Zenimax avait refusé.

Avec les séries phares d'Arkane Lyon mises en attente, et aucun autre jeu n'ayant été approuvé pour démarrer la production, le studio a été divisé en plusieurs équipes. Le premier a travaillé sur Wolfenstein 2 DLC avec Machine Games, tandis qu'une autre équipe a aidé au développement de Wolfenstein Cyberpilot. Un jeu selon une source qui n'est pas «géniale». Pendant ce temps, tous les membres de l'équipe qui ne travaillaient pas sur Wolfenstein des projets ont été laissés pour préparer un projet pour un nouveau jeu original. Un jeu, qui à partir de juillet 2018, n'a pas encore été officiellement allumé en vert.

Je n’ai pas été en mesure de rassembler de détails sur l’idée actuelle d’un nouveau jeu, mais j’ai été informé qu’il était conçu en fonction du service en direct. Une direction que demande Zenimax.

Au Texas, Arkane Austin traverse une énigme similaire.

Le studio devrait être une année de développement pour Prey 2, mais après les faibles ventes du premier jeu - un jeu qui était déjà sous une pression immense pour réussir après la déception financière qui a été 2 déshonoré - le lancement d'une suite a été refusé.

Suite aux communiqués "décevants" de Dishonored 2 et ProieZenimax a décidé de ne pas bien faire car personne n’achète des parties en solo, un sentiment que l’une des sources a qualifié de «cinglée». , avec seulement quelques jeux solo en préparation.

Sur une note positive, il a été exprimé que nous pouvons nous attendre à quelque chose d’intéressant qui sortira d’Austin au cours des prochaines années 4. Ce que cela signifie a été laissé un peu vague, car peu de temps après, il a été souligné que le studio avait encore du mal à comprendre comment préserver les principes immersifs de la simulation dans un nouveau format.

Zenimax rendant la vie difficile, le moral des deux studios est bas. Plus encore, quand on considère le caractère litigieux de Zenimax, ce qui crée un environnement de peur où les employés ne se sentent pas en sécurité.

Le départ du personnel clé n'a pas aidé non plus; mais ce qui ne fait qu'empirer, c'est l'embauche de personnalités controversées et abrasives comme Sophie Mallinson et Hazel Monforton. Mieux connu pour leur Diatribes Twitter dans lequel ils attaquer les hommes , leurs opinions ont été approuvées par d'autres employés d'Arkane. Il est allé si loin que certains ont déclaré que «le monde serait mieux sans hommes blancs».

En résumé, une culture mieux définie par la gauche de SJW s’empare d’une place plus importante au sein d’Arkane. Le terrain qui leur est donné avec l'aide de Harvey Smith. Il s’est efforcé de séduire Anita Sarkeesian. Il a notamment réussi à modifier le récit narratif des jeux d’Arkane. Un exemple qui m'a été raconté était qu’il y avait des soutiens-gorge et autres types de lingerie à Dishonored 2 raconter des histoires environnementales sur la localisation de leurs membres. Harvey a demandé qu’ils soient retirés vers la fin du développement du jeu en raison du message «sexiste» qu’il dépeint.

Un autre problème que des gens comme Sophie, Harvey et Hazel ont créé est la peur de l’expression.

Plusieurs employés m'ont dit qu'ils ne suivraient pas les gens sur les réseaux sociaux qu'ils aimeraient voir en raison de la façon dont ils pourraient être perçus. Dans le but d'éviter l'hostilité et de risquer la perte de leur emploi, ils refusent de suivre les bonnes personnalités. Et dans les rares cas où ils le font, ils évitent les individus controversés.

Pour des raisons évidentes, cela a créé un environnement de travail rempli de tensions. D'un côté, vous avez des gens qui veulent juste "faire de bons jeux" et de l'autre, vous avez un contingent de gens dont les opinions extrêmes rendent la vie difficile à tout le monde.

Alors que toutes mes sources ont nié que Proie et Déshonoré été affectée négativement par les vues d'extrême gauche de ceux mentionnés ci-dessus, il a été souligné par chaque source qu'ils craignent pour l'avenir du studio. Avec l'augmentation du nombre d'employés qui ne font qu'aggraver un environnement déjà stressant, je suis triste de vous annoncer que l'avenir de l'ancien prometteur Arkane ne semble pas trop prometteur.