DOOM: Le commentaire «mis à mort par la mort» d'Eternal demande à des SJW de l'appeler «brutal» et anti-immigration

Doom Eternal défié à mort

Au cours du gameplay révéler de DOOM: Eternel à la QuakeCon de cette année à Grapvine, Texas au Gaylord Texan Resort & Convention Center, il y a eu un commentaire pendant la manifestation sur le fait que le démon était «mortellement défié» et que cela ne convenait pas très bien aux guerriers de la justice sociale.

Le compte-rendu minute 25 peut être visualisé ci-dessous, fonctionnant sur le id Tech 7 et offrant la possibilité de restituer des sommets géométriques dix fois plus vite que le id Tech 6 à un 60fps complet… sans chutes.

Le gameplay était tellement masculin, il y a probablement quelques utilisateurs de Twitter qui ont été fluides et qui ont probablement enlevé "elle" de leur liste de pronoms après avoir regardé cette vidéo.

Les commentaires sur les démons, cependant, sont faits par un hologramme bleu qui ressemble beaucoup à Cortana de halo. Tout au long de la manifestation, elle mentionne un certain nombre de commentaires qualifiés de «anti-SJW» par les SJW, tels que…

«Mes frères et sœurs, aidons Top à rendre la transition de nos amis dans notre monde plus aisée.

 

«[…] Rappelez-vous que« démon »peut être un terme offensant, appelez-le« défié à mort ».

 

"[...] La Terre est le creuset de l'univers."

Ces commentaires de l'hologramme UAC sont utilisés comme un outil de propagande inverse pour empêcher les humains d'être terrifiés par l'invasion du démon.

Les guerriers de la justice sociale se sont montrés offensés par cette affirmation, affirmant qu’elle était raciste, anti-immigration et un "coup de sifflet" de chien "anti-SJW".

FunnyJunk a un collage de tweets des offendatrons perpétuellement indignés travaillant comme laïcs du marxisme culturel sous le diaconat clérical de l'Inquisition intersectionnelle.



L’utilisateur de Twitter, Mombot, a également réalisé des captures d’écrans de personnes plus perpétuellement offensées, fâchées par le commentaire ironique de l’hologramme dans DOOM: Eternel manifestation.

Il y a d'autres personnes qui crient aux commentaires sur Twitter, terriblement bouleversées à l'idée que les jeux puissent se moquer de la culture sans être des outils de propagande comme ceux de MachineGames. Wolfenstein 2.

Certains SJW étaient en fait conscients des effets de SJWism sur les jeux (qui ont tous été négatifs et ont causé l’échec de plusieurs jeux tels que: Guerrier-né et Agents de Mayhem, et a même entraîné la fermeture de Fondateur Productions clés), mais affirmait toujours qu'ils ne voulaient pas que le mouvement anti-SJ soit réapparu à travers des jeux à gros budget comme DOOM: Eternel.

Étonnamment, même les SJW reconnaissent que les sentiments anti-SJW ne sont plus autorisés dans les médias occidentaux. Ils ne pouvaient même pas penser à un jeu contenant des sentiments anti-SJW, jusqu'à ce que quelqu'un pointe du doigt Kingdom Come: Deliverance à titre d'exemple d'un développeur qui ne s'est pas plié à l'influence de SJW.

Un utilisateur de Twitter a souligné que tous ceux qui qualifiaient de satiriques les commentaires de l'hologramme de «racistes» et «anti-immigration» ne faisaient que projeter, car cela signifiait que les SJW considéraient les étrangers comme des démons destructeurs et violents.

(Merci pour le conseil de nouvelles Big Red)