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Nouvelles de l'industrie
2018/08

Patrick Söderlund quitte Electronic Arts après avoir qualifié les critiques de Battlefield V d'incultes

Récemment, le PDG d'Electronic Arts, Andrew Wilson, a évoqué le départ du directeur du design, Patrick Söderlund. Ce dernier nom est le même que celui qui a appelé Battlefield V critiques sans instruction et ne voulait pas qu'ils achètent le jeu. Eh bien, il a quitté EA et cherche maintenant sa « prochaine aventure dans la vie ».

Si vous ne savez pas qui est Söderlund et quelles controverses récentes il a suscitées avec EA et son équipe, c'est le même qui a pris une interview qui Gamasutra publié avant la version complète, qui le représente en colère contre la réaction massive qui Battlefield V a reçu pour sa version fantastique de science-fiction. Söderlund a expliqué que l’ajout de plus de femmes dans le jeu était quelque chose que l’équipe avait insisté et qu’elle l’avait fait parce que «il y avait une tonne de femmes» qui a combattu pendant la guerre :

"En ce qui concerne les [femmes] dans Battlefield, c'est quelque chose que l'équipe de développement a poussé",

 

"Battlefield V concerne en grande partie l'invisible, l'indicible, l'injoué", a-t-il poursuivi. « La perception commune est qu’il n’y avait pas de femmes pendant la Seconde Guerre mondiale. Il y a eu une tonne de femmes qui ont combattu pendant la Seconde Guerre mondiale et qui ont participé à la guerre.

Söderlund entraînerait également sa fille dans tout le fiasco avec ce qui suit :

"Nous avions l'impression que dans le monde d'aujourd'hui : j'ai une fille de 13 ans qui, lorsque la bande-annonce est sortie et qu'elle a vu toute la critique, elle m'a demandé : 'Papa, pourquoi est-ce que ça arrive ?'"

 

« Elle joue à Fortnite et dit : « Je peux être une fille dans Fortnite. Pourquoi les gens sont-ils si bouleversés par cela ? Elle m'a regardé et elle ne pouvait pas comprendre. Et je me dis, ok, en tant que parent, comment vais-je réagir à ça, et j'ai juste dit : 'Tu sais quoi ? Tu as raison. Ce n'est pas bien.'

Plus tard, Söderlund s’adressera également aux critiques de Battlefield V ou des gens soulignant des trucs obscènes présentés dans la bande-annonce les qualifiant de sans instruction et cela ne les dérangerait pas s'ils n'achetaient pas le jeu :

« Ce sont des gens qui ne sont pas instruits, ils ne comprennent pas qu'il s'agit d'un scénario plausible et écoutent : c'est un jeu. Et aujourd’hui, le jeu vidéo est diversifié en termes de genre, comme jamais auparavant. Il y a beaucoup de femmes qui veulent jouer, et des joueurs masculins qui veulent jouer comme une [femme] dure à cuire. »

 

« Et nous ne subissons aucune critique. Nous défendons cette cause, car je pense que ceux qui ne la comprennent pas ont deux choix : soit l'accepter, soit ne pas acheter le jeu. Je suis d'accord avec l'un ou l'autre. Ce n'est tout simplement pas bien.

D'après mon bon monsieur Tout-PuissantDaq - qui a une très bonne expérience en matière de prédiction des choses sur Battlefield - il affirme qu'il y a des gens chez EA DICE qui détestent certaines choses qui s'y passent, comme les décisions prises par le level designer. On ignore si des squelettes attendent de sortir du placard, mais ce que l'on sait, c'est que Söderlund quitte le navire.

En plus de ce qui précède, Wilson a écrit la lettre ouverte suivante sur ea.com/fr-ca/nouvelles indiquant que:

« Patrick a été un partenaire commercial de confiance et un grand ami, et son leadership inspirant a eu un impact exceptionnel sur EA. En tant que partie intégrante de l'équipe de direction depuis de nombreuses années – notamment en tant que directeur de Worldwide Studios et, plus récemment, directeur du design – il a été un agent de changement et de transformation. Depuis sa première vision pour Frostbite, qui est désormais devenue la pierre angulaire de notre stratégie technologique, jusqu'à son rôle de champion des expériences Players First, Patrick a toujours veillé à ce que nous placions la créativité au centre de tout ce que nous faisons. Il a également été inébranlable dans son engagement à construire notre pipeline de nouveaux jeux incroyables à venir, et ses empreintes seront laissées sur les expériences que nous apporterons aux joueurs dans le futur.

Enfin, on ne sait pas où Söderlund déménagera ni quel sera son prochain projet/occupation, mais le travail qu'il a défendu — qui est Battlefield V – devrait actuellement sortir le 19 octobre 2018 sur PC, PS4 et Xbox One.

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