Un conte de la peste: Innocence GamesCom Video Demo couvre Stealth, Dead Horses, et beaucoup de rats
Une innocence de conte de peste

Au cours de cette année, la GamesCom Asobo Studio et Focus Home Interactive ont lancé une démonstration de gameplay de 16-minute pour le jeu d'horreur furtif, A Plague Tale: Innocence. L’aventure qui a eu lieu au XIIe siècle en France dans une campagne envahie par une peste mortelle et des milliers de rats mangeurs de chair, voit une fille nommée Amicia et son jeune frère Hugo tenter de traverser les cadavres, les rats et les soldats mortels de la Des soldats français et anglais afin de trouver un terrain relativement sûr pour survivre.

Le jeu a été annoncé il y a quelque temps, mais a été présenté brièvement lors de la conférence E3 de cette année. Par exemple, le titre d'Asobo Studio peut contenir jusqu'à des rats 5,000 à la fois.

Le début de la démo comporte une cinématique où Amicia demande à Lucas ce qui ne va pas avec son frère, Hugo. Le trio arrive sur le rivage et se dirige le long du rivage vers l'intérieur des terres.

Les deux premières minutes du gameplay consistent essentiellement en une marche linéaire (ou en jogging) le long du chemin, alors que le trio suit les structures en ruine qui mènent finalement à un champ de bataille où un massacre a eu lieu. Ici, nous voyons des joueurs en train de traverser tout un champ de cadavres pour arriver de l’autre côté.

Le style artistique hyper réaliste utilisé pour A Plague Tale fonctionne très bien, car il aide à transmettre le terrible sentiment de crainte du jeu et une atmosphère de crasse et de mort. Ceci est rendu si évident quand le trio rencontre un cheval blanc par des chariots en ruine ... le cheval commence à palpiter et à bouger, mais ce n'est pas parce que le cheval est vivant, mais parce que les rats ont mangé à travers le corps du cheval midsection, envoi de sang et de viscères partout.

Plus tard dans la démo, nous voyons qu'Amicia utilise la fronde pour allumer des feux pour éloigner les rats.

Contrairement à d'autres titres récents de l'AAA, Amicia n'est pas une "femme forte et indépendante qui n'a pas besoin d'un homme". Le trope est fatigué et épuisé à ce stade. Heureusement, dans le jeu d'Asobo, Amicia est décrit de manière plus réaliste. Elle est incapable de se battre main dans la main contre les soldats, et le jeu prend ici une direction plus furtive, car les joueurs devront utiliser l’environnement et les obstacles pour se cacher et éviter d’être repérés par les soldats fortement blindés.

Au lieu de combattre directement les soldats, vous utilisez la fronde pour les distraire, les égarer ou, s'ils sont trop près des rats, vous pouvez briser la lanterne et forcer les rats à dévorer les soldats vivants. Vous pouvez cependant utiliser la fronde pour neutraliser les ennemis non armés en les frappant dans la tête. Si vous pouvez neutraliser un bandit alors qu'il est entouré de rats, les rats le mangeront vivant.

Essentiellement, les joueurs doivent faire preuve d’esprit et de tactique pour naviguer dans le monde difficile et dangereux de A Plague Tale: Innocence.

Les joueurs seront également responsables de garder Hugo et leurs compagnons en vie.

Quelques points remarquables à propos de la démo: La locomotion des personnages est déterminée par leur environnement. Un sol grumeleux et irrégulier les ralentira, tandis que la boue et l’eau les forceront à traverser le terrain.

Les joueurs critiquent le manque de vision périphérique de l'IA et le fait qu'ils ne semblent pas trop bien entendre. D'autres étaient un peu plus critiques vis-à-vis des boucles de gameplay limitées, espérant qu'il y avait plus dans le jeu que ce qui était affiché dans la démonstration vidéo. La plupart étaient optimistes pour le prochain titre d'Asobo, car il s'agit d'un jeu unique avec une version alternative de la véritable histoire.

Vous pouvez chercher A Plague Tale: Innocence lancer dans 2019 pour Xbox One, PS4 et PC.

À propos

Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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