L’enquête GameTrack explique pourquoi les joueurs européens achètent des jeux physiques et numériques

Je suis sûr que vous avez lu des rumeurs selon lesquelles l'une des consoles de nouvelle génération proposait des jeux numériques ou quelque chose du genre, ou vous avez probablement lu un éditorial ou un article d'opinion sur un autre site concernant les jeux en passe numérique, n'est-ce pas? Sinon, il semblerait que l'analyste des jeux GameTrack ait eu vent de ces rumeurs et discussions et ait rédigé un rapport expliquant pourquoi les joueurs (en particulier les Européens) achètent des copies physiques et numériques de jeux vidéo.

Sortie de publication gamesindustry.biz s'est associé à l'ISFE et à la GameTrack d'Ipsos Mori pour comprendre pourquoi les joueurs optent pour des copies physiques ou numériques.

Dans cette étude particulière, le point de vente et l'entreprise ont sélectionné des collaborateurs 3,090 d'Espagne, du Royaume-Uni, de France et d'Allemagne pour établir les chiffres et les pourcentages suivants.

Copies physiques

Premièrement, le rapport a noté que les personnes interrogées préféraient se procurer des copies physiques, car «tout simplement, elles souhaitaient disposer d'une collection dans une boîte». Parmi les participants, 32% a noté que «posséder une collection est la raison pour laquelle ils ont choisi la physique».

L'enquête a également révélé que 18% des personnes interrogées déclaraient avoir "acheté un article physique parce qu'il avait été mis à prix réduit en magasin", tandis que 13% notait qu'il "coûte moins cher d'acheter des jeux physiquement".

Outre les copies physiques, 17% des personnes interrogées ont déclaré aimer la possibilité de «prêter un jeu, vendre un jeu ou offrir un jeu» ou «de jouer au jeu dans différents endroits ou de prêter à un ami ou un membre de la famille».

Le site a également indiqué que 13% avait déclaré vouloir «pouvoir donner le jeu à quelqu'un d'autre». Nous apprenons également que 12% a déclaré «aimer la possibilité de vendre le jeu une fois terminé».

L’enquête a également révélé que 7% déclarait choisir «physique en raison d’une faible vitesse d’Internet», alors que 5% affirmait que leur «accès à Internet est limité». Nous apprenons également que 10% choisit physique sur numérique «en raison de la quantité mémoire un jeu mange. "

Environ 3% des personnes interrogées ont déclaré que leur décision d’acheter des jeux en boîte "était due à l’absence de carte de crédit ou de compte PayPal", tandis que 4% a déclaré ne pas aimer "saisir des informations personnelles en ligne". L’enquête a également répertorié 5 % déclarant ne pas faire confiance aux «détaillants en ligne avec leurs coordonnées».

Le sondage a également révélé que 6% des personnes interrogées apprécient les "éditions spéciales et de collection", alors que 9% déclare vivre à proximité de magasins vendant des jeux. 6% a déclaré préférer le physique au numérique, car certains jeux ne le pouvaient pas. être téléchargé.

Copies numériques

En ce qui concerne le côté numérique, les mêmes personnes interrogées ont indiqué que le plus gros motif de télécharger un jeu était le «prix». Selon l'enquête, 30% a déclaré qu'il était «moins cher d'acheter numériquement que physiquement», tandis que 20% avait acheté un jeu numériquement à cause des remises.

Autour de 16% des répondants ont déclaré aimer «télécharger car cela signifie qu'ils ont tous leurs jeux où qu'ils aillent».

Nous apprenons également que 15% a déclaré acheter numérique «parce que les jeux achetés n’étaient pas disponibles physiquement», ce que le site Web suppose qu’ils auraient acheté une édition physique si elle était disponible.

Un autre 15% ont déclaré avoir acheté en ligne «parce qu'ils voulaient jouer au jeu immédiatement comme ils l'ont vu sur Xbox Live / PSN / Steam. " L'enquête a également révélé que 11% ont déclaré qu'ils passent au numérique, car «ils ne veulent pas quitter leur domicile».

Nous apprenons également que 7% a déclaré acheter numérique «car il n’existe aucun magasin près de chez lui», tandis qu’un autre 7% a déclaré qu’ils aimaient «précommander et jouer au jeu dès sa sortie».

L’enquête a également révélé que 10% des personnes interrogées avaient déclaré: «Les jeux physiques occupent tout simplement trop d’espace.

Enfin, le site de publication indique qu'en ce qui concerne les lancements AAA, environ 75% de la vente d'un jeu moyen reste vendu via des «biens matériels», mais l'étude affirme que X% des répondants (issus de l'enquête) préfèrent télécharger des jeux plutôt que d'acheter des disques physiques ou des cartouches.

Si vous voulez jouer au détective et en savoir plus sur la méthode GameTrack d’Ipsos Mori, vous pouvez jouer ipsos.com.