Metal Gear Solid 1 Intro Refait Dans Unreal Engine 4
Remake de Metal Gear Solid

Un futur concepteur de jeu a décidé de refaire complètement l'intro originale de la sortie 1998 de Metal Gear Solid sur le PSX dans Unreal Engine 4. La séquence d'intro de près de quatre minutes se déroule en temps réel dans le moteur de jeu d'Epic, illustrant à quoi pourrait ressembler le titre original de l'espionnage furtif s'il était refait pour la technologie d'aujourd'hui.

La séquence d'intro a été postée via YouTuber Warpgazer, où il note que tout ce qui est présenté dans le remake a été fait en utilisant beaucoup d’actifs du marché du magasin Unreal Engine. Le remake lui-même a été réalisé par Erasmus Brosdau et met en valeur la puissance du moteur Unreal Engine 4. Vous pouvez consulter le coup vidéo.

L'introduction commence par un aperçu de l'intérieur d'un sous-marin de la mer de Béring, en Alaska. Nous voyons Solid Snake se préparer dans le SDV alors qu'il navigue vers le site de largage.

Il est facile d'oublier à quel point la séquence d'introduction était complexe, mais une fois que tous les détails ont été définis pour la mission de Snake, nous le voyons remonter à la surface pour commencer la première mission à Shadow Moses, où se termine la séquence d'introduction refaite.

C'est dommage parce que ça avait l'air vraiment bien et j'aurais aimé en voir plus. Bien entendu, Brosdau a probablement mis un certain temps à assembler la démonstration de près de quatre minutes, compte tenu de la fidélité et de la qualité du rendu. Les animations étaient aussi bien meilleures que ce que je pensais. Cela fait honte à beaucoup d'autres projets à gros budget. On se demande pourquoi autant d'entreprises AAA injectent autant d'argent dans les projets alors qu'elles ne semblent pas aussi bonnes?

Quoi qu'il en soit, ne vous attendez pas à une version complète du niveau Shadow Moses. Le dernier gars qui a essayé de refaire Metal Gear Solid 1 a été frappé avec un cesser et de s'abstenir de Konami.

À ce stade, ne vous attendez pas à un nouveau bien Metal Gear jeux de Konami qui ne sont ni des machines pachinko ni des machines à sous.

À propos

Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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