Metro: Les vidéos Exodus RTX touchent l’illumination et les performances mondiales

Metro: Exodus est le travail à venir de Deep Silver et 4A Games. Le 22 février 2019, le jeu de tir à la première personne arrivera sur PC, PS4 et Xbox One. Alors que cette dernière plate-forme recevra des améliorations spéciales pour Xbox One X, l'ancienne plate-forme (PC) verra le threequel amélioré avec NVIDIA RTX Ray Tracing sur les cartes graphiques GeForce RTX.

De retour en juillet, 3rd, 2018, nous avons appris que Huw Beynon, responsable de la gestion de la marque globale chez Deep Silver, figurait dans le numéro 166 de Xbox Magazine (pour August 2018). Dans l'interview, il a parlé de ce que 4A Games fait actuellement avec Exodus et la Xbox One X:

"En règle générale, l'objectif de 4A a été de recueillir chaque once de jus qu'ils peuvent trouver dans le matériel qu'ils construisent."

Eh bien, il semble que la société ne sera pas en mesure d'essorer la dernière once du jus qu'elle peut trouver sur la Xbox One X car elle essaiera de pousser le côté graphique de Exode encore plus loin avec NVIDIA RTX tech sur PC.

Selon une nouvelle vidéo publiée par NVIDIA, Exode comprendra un système d’illumination globale par rayons pour illustrer l’amélioration de la lumière naturelle et une occlusion ambiante par rayons pour l’ajout d’un meilleur contact entre les ombres de pixels et les objets qui obstruent la lumière.

Le résultat de cette technologie apporte des mondes plus «immersifs» et «plus réalistes», avec une fidélité graphique qui était auparavant hors de portée de 4A Games.

En plus de ce qui précède, 4A Games peut refléter correctement la lumière naturelle du soleil et de la lune pour éclairer un lieu et l’affecter à la scène lorsque l’heure du jour change.

En outre, les développeurs notent qu'ils peuvent désormais générer pour la première fois une occlusion d'ambiance ambiante à l'aide de rayons en temps réel, afin de calculer et d'afficher l'ombrage de contact de l'AO en fonction de la géométrie du lieu / de la scène.

Quoi qu’il en soit, vous pouvez voir tout ce qui est mentionné ci-dessous dans la nouvelle publication. NVIDIA GeForce vidéo:

Si vous voulez entendre Alex et John de DigitalFoundry discuter de l'implémentation, de l'optimisation et des performances du lancer de rayons du jeu, vous pouvez le regarder ici:

Comme il est indiqué ci-dessus, Metro: Exodus sortira pour PC, PS4 et Xbox One le février 22nd, 2019.