Mike Gamble dit que Mass Effect: Andromeda n'a jamais eu de bonnes bases pour le contenu téléchargeable

Il n'y a pas si longtemps, à PAX West, des membres de l'équipe de BioWare ont organisé un panel au cours duquel des journalistes et d'autres médias pouvaient leur poser des questions sur une multitude de choses. Une des questions est parvenue à entourer celle de Mass Effect: Andromeda et son DLC, à laquelle le producteur de ce jeu et Hymne, Mike Gamble, a déclaré:Mass Effect: Andromeda jamais eu de bonnes bases pour soutenir des projets à long terme. "

Sites de publication gameinformer.com pour usgamer.net eu la chance de parler à Hymne le producteur exécutif Mark Darrah et le producteur principal de Anthem, Mike Gamble, à propos de Effet de masse: Andromeda DLC.

Selon Gamble, Mass Effect: Andromeda aucun DLC n’a été rendu public car l’équipe de développement a dû résoudre un grand nombre de problèmes. Cela empêcherait l’équipe de mettre en place une base adéquate pour donner suite au DLC pour Andromède.

Selon Darrah au cours de l'entretien avec GameInformer, il a déclaré les informations suivantes sur les différences entre Andromeda et Anthem:

«Nous avions utilisé une technologie spécifique, y compris Andromeda, que nous n'utilisons plus. Une partie de cela consiste simplement à accorder plus d’attention à cela, à s’assurer qu’il est correctement réglé et à lui accorder une attention particulière. "

Gamble suivait derrière Darrah et disait:

«Andromeda a aussi des centaines de personnages. C'est un problème de volume aussi. Tarsis n'a pas des centaines de caractères. L’exemple que j’ai utilisé dans notre panel est celui de Downton Abbey, où vous n’avez pas un nombre considérable de personnages. Vous en avez assez et ces personnes sont, espérons-le, très intéressantes.

En ce qui concerne l'interview avec USGamer, Gamble donnerait une explication différente en déclarant:

«Je peux parler de manière concluante en ce qui concerne Andromeda. Les plans [post-lancement] n’ont jamais été aussi efficaces que pour Anthem. Les systèmes et les outils n'étaient pas en place pour soutenir les plans à long terme, ce n'était jamais comme [Anthem] - les bases solides et solides pour commencer. Où avec Anthem [post-lancement] en fait partie. Le travail ne se termine pas en février 22. Ça commence seulement pour nous, vraiment.

BioWare s'associera à l'écrivain Catherynne M. Valente pour achever l'arche de Quarian. L'annonce de la création d'un roman par BioWare et de sa collaboration avec Valente a été annoncée le X octobre 26, 2017, sur bioware.com. Cependant, il est à noter que le roman nommé Mass Effect Andromeda: Annihilation a été retardé à plusieurs reprises et est en préparation depuis plus de X mois.

Quoi qu'il en soit, si vous avez hâte de Mass Effect Andromeda: Annihilation — which continues the Quarian Ark story — it is set to arrive in U.S., Canadian, UK, and Australian stores later this year or in early 2019.