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2018/09

Aurion Making Of Video raconte comment les développeurs camerounais ont financé le projet

Kiro'o Games a publié un making of vidéo pour l'action-RPG, Aurion : Légende du Kori-Odan, montrant comment le jeu a évolué depuis son développement en 2003 jusqu'à sa sortie en 2016.

Le jeu a commencé lorsque les responsables créatifs étaient encore au lycée en 2003. Ils ont commencé à concevoir le jeu comme un RPG de base au tour par tour avec des illustrations et des designs bruts concoctés dans RPG Maker.

Les responsables créatifs, situés au Cameroun, en Afrique, ont finalement commencé à recruter davantage de développeurs pendant leurs études universitaires. Ils ont utilisé beaucoup d'actifs en stock et ont continué à travailler avec RPG Maker au fil des années pour étoffer l'histoire et les personnages, qui sont décrits dans le documentaire du développeur de 48 minutes que vous pouvez regarder ci-dessous.

Comme indiqué dans la vidéo, les responsables créatifs d'origine ont dû dessiner tous les sprites à l'aide de MS Paint, car ils ne disposaient pas de tablettes pour tout dessiner.

Après avoir reçu un certain soutien de la part des communautés de fans de RPG, ils ont décidé de commencer à constituer une véritable équipe et de commencer à planifier comment donner vie au jeu de manière plus légitime d'ici la fin des années, ce qui comprenait la recherche d'investisseurs en 2012.

Ils ont organisé diverses conférences et tenté d'établir une certaine crédibilité afin d'avoir l'opportunité d'avoir Aurion financé par des investisseurs, mais les banques n'ont pas immédiatement approuvé leur prêt car personne ne pensait que le développement du jeu vidéo au Cameroun apporterait un retour sur investissement. Cependant, ils ont réussi à obtenir suffisamment de financement pour éventuellement investir dans du matériel informatique, des cartes graphiques, des tablettes graphiques et des logiciels de conception.

Après quelques contretemps et la perte de leur équipe d'origine, ils ont commencé à travailler sur des prototypes et à tester en boîte blanche les concepts de base qu'ils prévoyaient d'utiliser pour le jeu complet. Après avoir terminé les prototypes, récupéré l'équipement et reconstruit l'équipe, c'est à ce moment-là que le développement a pleinement commencé.

Cependant, ils avaient encore besoin de financement pour donner vie au jeu dans son intégralité, c'est pourquoi il a finalement été publié. Kickstarter en 2015, Où Aurion : Légende du Kori-Odan a été financé à hauteur de 49,774 XNUMX €.

Après être entré en pleine production, Aurion a été libéré le magasin de vapeur au printemps de 2016.

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