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2018/09

Insurrection : tempête de sable reportée au 12 décembre pour davantage de correction de bugs et d'optimisation

New World Interactive a annoncé que Insurgency: Sandstorm ne sort plus le 18 septembre comme l'équipe l'avait initialement prévu. Le jeu va désormais sortir le 12 décembre à la fin de l'année suite à de nombreux retours de la communauté.

Plus sur la site web officiel, il y a un article traitant de la participation de la communauté à la version bêta et des commentaires qu'elle a glanés qui soulignaient les bugs et les problèmes encore présents dans Insurgency: Sandstorm, ce qui les a ensuite incités à retarder le match jusqu'en décembre.

Dans le message, les développeurs déclarent…

« Malgré l'amélioration du jeu, nous sommes parfaitement conscients que vous ne vivez pas tous l'expérience idéale que nous souhaitons offrir. En prolongeant la version bêta et en déplaçant notre date de lancement à décembre, le temps supplémentaire nous permettra d'apporter des améliorations significatives au jeu avec votre contribution continue. Le temps supplémentaire nous permet de cibler une configuration système minimale requise, de résoudre davantage de bugs, de travailler sur le peaufinage global, de recueillir des commentaires supplémentaires de la communauté pour affiner le gameplay et de garantir que les fonctionnalités communautaires très demandées qui auraient autrement dû être ajoutées après le lancement ( tels que les serveurs communautaires et les jeux personnalisés) sont prêts pour le premier jour.

Il existe une liste de la feuille de route des objectifs qu'ils souhaitent atteindre d'ici décembre, qui incluent la mise à niveau vers Unreal Engine 4.20, l'amélioration de la qualité globale des modèles de personnages, le mappage des textures et le peaufinage des animations, ainsi que l'amélioration de la qualité d'utilisation. portées et améliorer l’esthétique visuelle des niveaux.

Ils souhaitent également ajouter davantage de fonctionnalités de qualité de vie, telles qu'un navigateur de serveur dans le menu des options du serveur, ainsi que la possibilité de créer et de rechercher des jeux personnalisés et des serveurs gérés par la communauté.

Ils ont encore beaucoup de bugs et de problèmes à corriger, ainsi que des problèmes d'équilibrage et d'optimisation des performances.

Il semble qu'il y ait beaucoup de choses à corriger d'ici décembre, mais nous verrons si l'équipe peut y parvenir. Vous pouvez en apprendre davantage sur le jeu en visitant le page de la boutique Steam.

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