Iris.Fall, le thriller psychologique de Dreamscape est lancé cet automne à la vapeur
Iris Fall

L'éditeur chinois Zodiac Interactive et le développeur NEXT Studio ont annoncé que leur horloge macabre prenait une histoire inspirée par Alice In Wonderland est dû pour la libération cet automne PC et il est appelé Iris.Fall.

Le jeu de puzzle est basé sur ce que les développeurs appellent un «scénario imaginaire» où Iris sort d’un rêve surréaliste pour suivre un mystérieux chat noir dans un théâtre abandonné. Dans le théâtre, Iris fait un voyage étrange où elle va et vient entre un labyrinthe d’ombre et de lumière, presque comme un mélange de Alice au pays des merveilles rencontre Jim Henson Le Labyrinthe.

Traversant les mondes de l'ombre et de la lumière et le théâtre délabré, Iris commence enfin à découvrir la vérité derrière son parcours et à percer le mystère qui se cache derrière le théâtre et le labyrinthe.

Vous pouvez consulter le premier trailer ci-dessous, qui vous donne une idée de l'aspect visuel et du gameplay.

Le jeu a vraiment un style unique qui lui est propre. La plate-forme de puzzle 3D permet aux joueurs de se promener dans un style horloger tout en résolvant des énigmes et en explorant le labyrinthe monochrome.

Il est difficile de déterminer exactement quel type de jeu pourrait être considéré comme son plus proche parent, mais cela me rappelle beaucoup d'anciens jeux PC 3D de l'époque des 1990, où les joueurs ont exploré des mondes fantastiques, discuté avec des PNJ et tenté de découvrir le mystères sous le chaos.

Étant donné que la bande-annonce à peine d'une minute ne montre pas suffisamment le gameplay, il est difficile de dire exactement comment tout cela va se dérouler, mais le communiqué de presse mentionne que les joueurs vont faire la navette entre la "lumière" et des domaines «fantômes», l'un étant dans 2D et l'autre dans 3D.

Vous pouvez ajouter Iris.Fall à votre liste de souhaits en visitant le page de la boutique Steam ou gardez un œil sur le lancement du jeu plus tard cet automne.

À PROPOS DE

Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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