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2018/09

Metro : les vidéos Exodus RTX abordent l'éclairage et les performances globales

Metro: Exodus est le prochain travail de Deep Silver et 4A Games. Sorti le 22 février 2019, le jeu de tir à la première personne sortira sur PC, PS4 et Xbox One. Alors que cette dernière plate-forme recevra des améliorations spéciales Xbox One X, l'ancienne plate-forme (PC) verra le trio amélioré avec NVIDIA RTX Ray Tracing sur les cartes graphiques GeForce RTX.

Le 3 juillet 2018, nous avons appris que Huw Beynon, responsable de la gestion mondiale de la marque chez Deep Silver, figurait dans le numéro 166 du Xbox Magazine (pour août 2018). Dans l'interview, il a parlé de ce que 4A Games fait actuellement avec Exodus et la Xbox One X :

« De manière générale, l'objectif de 4A a été d'extraire jusqu'à la dernière once de tout le jus qu'ils peuvent trouver à partir du matériel pour lequel ils construisent. »

Eh bien, il semble que la société ne sera pas en mesure d'extraire jusqu'à la dernière once du jus qu'elle peut trouver sur la Xbox One X, car elle essaiera de pousser le côté graphique de Exode encore plus loin avec la technologie NVIDIA RTX sur PC.

Selon une nouvelle vidéo publiée par NVIDIA, Exode comprendra l'éclairage global par traçage de rayons pour illustrer l'éclairage naturel amélioré et l'occlusion ambiante par traçage de rayons pour l'ajout d'un meilleur contact d'ombre de pixel là où les objets occultent la lumière.

Le résultat de cette technologie apporte des mondes plus « immersifs » et « plus réalistes », avec une fidélité graphique qui était auparavant hors de portée de 4A Games.

En plus de ce qui précède, 4A Games peut refléter correctement la lumière naturelle du soleil et de la lune pour éclairer un lieu et la faire affecter la scène lorsque l'heure de la journée change.

En outre, les développeurs notent également qu'ils peuvent désormais restituer pour la première fois l'occlusion ambiante par lancer de rayons en temps réel afin de calculer et d'afficher l'ombre de contact de l'AO en fonction de la géométrie du lieu/de la scène.

Quoi qu'il en soit, vous pouvez voir tout ce qui précède ci-dessous dans le nouveau post NVIDIA GeForce vidéo:

Si vous voulez entendre Alex et John de DigitalFoundry discutez de la mise en œuvre, de l'optimisation et des performances du lancer de rayons du jeu, vous pouvez le regarder ici :

Comme il est indiqué ci-dessus, Metro: Exodus sortira sur PC, PS4 et Xbox One le 22 février 2019.

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