Nintendo a dominé les ventes de logiciels pour le mois de juillet, mais ses relations avec PS4 et Xbox ont augmenté

Super Mario Odyssey

Les jeux vidéo les plus vendus en juillet étaient dominés par Nintendo et Ubisoft. Sur les dix jeux les plus vendus de juillet, 2018 cinq de ces jeux ont été Nintendo Commutateur exclusifs, trois titres d’Ubisoft, un d’Activision et un de Take-Two Interactive.

Blues a noté que sur le Site web NPD La société a mis en marché les meilleurs jeux de détail et jeux numériques 10 pour juillet, 2018 et, comme vous pouvez le constater, c’était l’achèvement de Nintendomination.

Rang Classement le mois dernier Titre Publisher
1 NOUVEAU Octopathe Voyageur * Nintendo
2 3 Grand Theft Auto V Prenez 2 Interactive (Corp)
3 6 Mario Kart 8 * Nintendo
4 9 Crash Bandicoot: N. Sane Trilogie Activision Blizzard (Corp)
5 12 The Legend of Zelda: Le souffle de la nature * Nintendo
6 5 Far Cry 5 Ubisoft
7 11 Super Mario Odyssey * Nintendo
8 4 L'équipage 2 Ubisoft
9 13 Rainbow Six de Tom Clancy: Siege Ubisoft
10 1 Mario Tennis Aces * Nintendo

Nintendo conserve toujours trois des dix premières places pour le mois d'août, la carte NPD de 2018, et gère cinq des logiciels les plus vendus de 20 au cours du mois. Madden NFL 19 était le jeu le plus vendu en août, suivi de Monster Hunter: Monde et Rainbow Six de Tom Clancy: Siege.

Vous pouvez consulter ci-dessous les principaux jeux vendus par 20 pour le mois d'août:

  1. Madden NFL 19 **
  2. Monster Hunter: Monde
  3. Tom Clancy's Rainbow Six: siège
  4. Grand Theft Auto V
  5. Mario Kart 8 *
  6. Naruto à Boruto: L'attaquant des Shinobi
  7. God of War
  8. Call of Duty: Modern Warfare 2
  9. The Legend of Zelda: Le souffle de la nature *
  10. Super Mario Odyssey *
  11. Minecraft
  12. Crash Bandicoot: N. Sane Trilogie
  13. Far Cry 5
  14. Monster Hunter: Generations Ultimate
  15. Call of Duty: Seconde Guerre mondiale
  16. Mario Tennis Aces *
  17. Overwatch **
  18. Lego Les Indestructibles
  19. Nous sommes heureux peu *
  20. L'équipage 2

Comme l'a noté VentureBeat, Nintendo, Sony et Microsoft ont quasiment lié leurs revenus matériels en août, 2018 pour le commutateur Nintendo, PS4 et Xbox Une. Selon Venturebeat, l'article note que sur la base des estimations mensuelles des dépenses du NPD, les consoles sont pratiquement liées…

"[…] Le mois était effectivement une égalité en termes de ventes de dollars entre la Xbox One, PlayStation 4 et Nintendo Switch. Alors que août était un mois où Sony, Nintendo et Microsoft pouvaient se tenir la main, 2018 s'annonce comme une année pour qu'ils aillent tous ensemble à la banque. »

Cependant, il est difficile de dire comment cela se décompose en termes de mouvements de SKU, étant donné que la base Nintendo Switch est plus chère que le 500GB PS4 vanille, ce qui signifie que s’ils ont lié des revenus, le PS4 a vendu plus d’unités. Cependant, Sony inclut souvent le PS4 Pro avec les dépenses en dollars et les envois de SKU globaux de toutes les unités PS4, y compris le 500GB, le Slim, le 1TB et le Pro. Si cela était le cas, cela pourrait signifier que le commutateur aurait vendu davantage si les recettes du PS4 Pro sont incluses dans l'évaluation globale des dépenses de consommation mensuelles, car elles coûtent 399 $ alors que le commutateur coûte 299 $.

Et ne pas laisser Microsoft en dehors de l’équation, mais puisque la société inclut les systèmes Xbox One, Xbox One S et Xbox One X, il n’est pas surprenant que les dépenses de revenus correspondent à ce que Sony et Nintendo acceptent, étant donné que la Xbox One X coûte seulement $ 499. Ainsi, quelle que soit la manière dont vous réduisez la crème, à moins que la Xbox One X ait à peine déplacé des unités, il est très probable que la Xbox One soit au total vendue moins que les commutateurs Switch et PS4.