Insurrection: tempête de sable retardée jusqu'à décembre 12th pour une meilleure correction et optimisation des bogues

Insurrection Storm

New World Interactive a annoncé que Insurrection: tempête de sable ne sortira plus le 18th de septembre comme prévu initialement par l’équipe. La sortie du jeu est prévue pour le mois de décembre, à la fin de l’année, après de nombreuses réactions de la part de la communauté.

Plus sur la site officiel, il y a un article sur la participation de la communauté à la version bêta et les commentaires qu'ils ont glanés qui ont souligné les bogues et les problèmes encore présents dans Insurrection: tempête de sable, ce qui les a ensuite incités à retarder le match en décembre.

Dans le post, les développeurs déclarent…

«Malgré l'amélioration du jeu, nous sommes parfaitement conscients que vous ne rencontrez pas tous l'expérience idéale que nous souhaitons offrir. En prolongeant la version bêta et en déplaçant notre date de lancement en décembre, ce temps supplémentaire nous permettra d’apporter des améliorations significatives au jeu avec une contribution continue de votre part. Ce temps supplémentaire nous permet de cibler des exigences système minimales plus basses, de traiter plus de bogues, de peaufiner le polissage en général, de recueillir des commentaires supplémentaires de la part de la communauté pour affiner le jeu et de nous assurer que les fonctionnalités très demandées de la communauté auraient dû être ajoutées après le lancement ( tels que les serveurs de communauté et les jeux personnalisés) sont prêts pour la journée 1. ”

Il existe une liste de la feuille de route des objectifs qu'ils souhaitent atteindre d'ici décembre, qui comprend la mise à niveau vers Unreal Engine 4.20, l'amélioration de la qualité globale des modèles de personnages, le mappage de texture et le polissage des animations, ainsi que l'amélioration de la qualité d'utilisation. portées et améliorez l'esthétique visuelle des niveaux.

Ils souhaitent également ajouter davantage de fonctionnalités de qualité de vie, telles qu'un navigateur de serveur dans le menu des options du serveur et la possibilité de créer et de rechercher des jeux personnalisés et des serveurs gérés par la communauté.

Ils ont encore beaucoup de bugs et de problèmes à corriger, ainsi que des problèmes d'équilibrage et d'optimisation des performances.

Il semble y avoir beaucoup de choses à régler d'ici décembre, mais nous verrons si l'équipe peut y parvenir. Vous pouvez en savoir plus sur le jeu en visitant le page de la boutique Steam.

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