THQ Nordic acquiert les royaumes d'Amalur IP et d'autres actifs de 38 Studios

THQ Nordic cherche à acquérir des jeux qui étaient autrefois spéciaux pour les joueurs, même si ces titres étaient sous-performants à l'époque. L'éditeur prévoit de leur donner vie avec d'autres jeux qu'ils développent et publient. L’un des nombreux jeux acquis par THQ Nordic est celui de 38 Studios. Royaux d'Amalur et les autres actifs de la société.

Si vous ne savez pas, Royaux d'Amalur est sorti au début de 2012 (février 7th pour être exact) et est un jeu vidéo d'action de rôle pour PC, PS3 et Xbox 360. Le jeu a été développé par Big Huge Games et 38 Studios et publié par Electronic Arts.

2018 de septembre, et THQ Nordic a acquis la propriété intellectuelle et est à la hauteur de leurs attentes. page relation investisseurs cela détaille ce qu'est la société:

«THQ Nordic acquiert, développe et édite des jeux pour PC et pour consoles destinés au marché mondial des jeux. Le modèle d’entreprise repose sur l’acquisition de franchises établies mais actuellement peu performantes et
en les raffinant successivement. "

Les informations ci-dessus concernant l’acquisition de Royaux d'Amalur propriété intellectuelle et autres actifs de 38 Studios (qui comprend le projet de MMORPG abandonné “Copernicus”) A été divulgué le Twitter de THQ Nordic:

Dans la page consacrée aux relations avec les investisseurs, le modèle de base consiste à acquérir des franchises établies mais actuellement peu performantes et à les «affiner», ce qui signifie que nous voyons de meilleures versions desdites PI sur le marché des jeux.

Les dernières adresses IP que THQ Nordic a acquises il y a un mois (August 2018) étaient les Timesplitters franchise et Seconde vue des développeurs Free Radical Design. Il sera intéressant de voir ce que THQ Nordic fera avec ces adresses IP et si elles auront d'autres équipes de développeurs à venir aider à redonner vie à ces titres maintenant morts.

Quoi qu'il en soit, vous pouvez visionner les séquences de jeu réelles via une vidéo de présentation par chaîne YouTube. GameNewsOfficial, si vous ne savez pas à quoi ressemble le jeu:

À propos

Ethan est né à pépins, et poursuit pour trouver le plus pépins de rupture de jeu dans les jeux. Si vous avez besoin d'entrer en contact utiliser la page de contact.

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