Le stage non rémunéré de DICE vise à combattre la toxicité sur le champ de bataille

Battlefield V

DICE cherche à faire venir une personne travaillant sur une thèse de master d’une université suédoise accréditée afin de mettre au point un plan pour aider les producteurs du Champ de bataille Les séries établissent des mesures «anti-toxicité» au sein de la communauté.

Kotaku In Action repéré les nouvelles qui a été initialement posté sur le site officiel suédois pour DICE. Dans la section emplois, il y a une ouverture pour un poste de stage non rémunéré où la thèse de master sera centrée sur la lutte contre la toxicité au sein du Champ de bataille communauté. Essentiellement, afin que DICE puisse concevoir socialement ses utilisateurs, ils ne doivent se comporter que comme ils le souhaitent.

La description de poste indique…

«Nous voulons que tout le monde s'amuse à jouer à Battlefield et à participer à sa communauté. De temps en temps, certains joueurs se comporteront de manière moins que satisfaisante. L’objectif de ce projet est de donner aux ingénieurs et aux producteurs un aperçu plus détaillé du comportement de nos joueurs sur le champ de bataille afin d’offrir une meilleure expérience à tous.

 

«Les enquêtes comprennent:

 

«Quel type de comportement perturbateur voyons-nous dans Battlefield aujourd'hui?
Qu'est-ce qui pousse ou incite les gens à perturber les jeux des autres joueurs?
Comment pouvons-nous prévenir les comportements perturbateurs dans nos titres et notre communauté?
Quelles expériences pourrions-nous mener pour mesurer les avantages de punir un mauvais comportement ou de récompenser un bon comportement? ”

La société est censée rechercher quelqu'un pour l'aider à identifier des moyens de changer la culture de son public cible.

Tout cela fait partie des efforts continus de ceux de gauche pour changer le paysage du jeu. Nous avons vu des tactiques similaires avec l'initiative financée par Facebook appelée «Les femmes au jeu», où l'idée est de réduire le nombre d'hommes travaillant dans l'industrie et le nombre d'hommes qui apparaissent dans les jeux jusqu'à ce qu'il y ait une «représentation égale» dans les jeux pour les femmes.

On pourrait penser que DICE serait plus préoccupé par le fait d’avoir un public pour Battlefield V plutôt que de s’inquiéter de la «toxicité» au sein du Champ de bataille communauté.

Gardez à l'esprit que l'ancien cadre d'EA Patrick Soderlund a appelé les critiques des éléments fantastiques du jeu, tels que les bras bioniques présentés dans Battlefield V, "sans instruction". Soderlund poursuivrait également en disant que les personnes qui n'aimaient pas le révisionnisme historique de DICE sur la Seconde Guerre mondiale ne devraient pas acheter le jeu après que de vrais joueurs et fans aient commencé le hashtag #NotMyBattlefield.

L’approche anti-joueur adoptée par EA pour promouvoir le jeu a entraîné la pré-commandes de tanking pour Battlefield V. Si les pré-commandes doivent être remplies, au lieu d'embaucher quelqu'un pour trouver et vaincre la «toxicité» au sein de la communauté, il peut être nécessaire d'embaucher quelqu'un pour lui trouver un public.

(Merci pour le conseil de nouvelles Blaughast)