L'homme araignée de Marvel: The Heist DLC Waklthrough

Marvel's Spider-Man - Calme comme un chat Sneaky comme une araignée

Le nouveau DLC pour Insomniac Games ' Marvel's Spider-Man est devenu disponible avec un chat noir SJW'd. Le DLC commence par Mary Jane Watson parlant des nouvelles menaces potentielles qui pourraient surgir avec Wilson Fisk à l'écart, et de son enquête sur le crime organisé. Pour les joueurs intéressés à se plonger dans le nouveau DLC et qui ont besoin d'un peu d'aide, il existe un gameplay walkthrough guides disponibles.

YouTuber MKIceandFire jeté vers le haut une promenade de près de deux heures du DLC complet. Vous pouvez le vérifier ci-dessous.

Le DLC commence avec Spider-Man qui se rend au Manhattan Mocca Museum.

Rendez-vous au musée de l'autre côté de la ville.

Vous pouvez soit sortir les gars furtivement ou vous pouvez aller en web-a-blazin '.

Il y a quelques gardes avec des fusils, alors assurez-vous de les sortir en premier. En outre, les gars avec des barres de fer vont bloquer plusieurs de vos attaques de mêlée standard, alors essayez de les contourner.

Dirigez-vous vers le haut du bâtiment et sautez à l'intérieur.

Avant de pouvoir passer à la zone suivante, vous devez obtenir des impressions à la main, ou plutôt des impressions partielles. Trouvez la lampe de poche au sol dans l’une des pièces à conviction pour obtenir une impression partielle, ainsi que le talkie-walkie sur le banc. Rendez-vous dans l'exposition avec la tasse à café sur le banc pour lever une autre empreinte partielle. Utilisez le mini-jeu pour transmettre l'empreinte manuscrite et passez à la zone suivante.

Après une pièce cinématographique où Spider-Man examine un tableau, vous devez éliminer encore plus de méchants. Utilisez furtivement pour abattre les gars; S'ils vous voient, ils tenteront de voler de l'art et fuiront avant l'arrivée des flics.

Vous devrez continuer à arrêter les méchants avant qu'ils ne courent vers la sortie.

Veillez à utiliser tout votre arsenal de sangles pour éliminer les méchants avant qu’ils ne se rendent à la sortie.

Marvel's Spider-Man - SJW Chat Noir

Après une autre cinématique mettant en scène Black Cat, qui ressemble plutôt à SJW, vous devrez éliminer la brigade de lance-roquettes.

Après une autre cinématique, dirigez-vous vers la voiture explosée du centre-ville. Utilisez le dispositif d'araignée à distance pour désarmer les quatre bombes. Il y en a un sous une poubelle près d'un bâtiment, un sous la voiture près de la voiture défoncée, un à l'arrière d'un camion (vous aurez besoin de monter sur la rampe) et un sous un taxi.

Dirigez-vous vers le toit pour parler au vieux Det. Mackey, qui va bientôt prendre sa retraite et qui veut résoudre le cas froid du Black Cat original.

Rendez-vous au bâtiment avec le marqueur jaune et ouvrez la boîte d'alimentation pour récupérer le tube d'art.

De l'autre côté de la ville, il y a une fusillade entre gangs. Battez les gars avec les pistolets puis un gros homme gras avec un minigun sortira de l'arrière d'un camion.

Pepper avec du web et sortir les autres gars jusqu'à ce que vous réduisez sa force de vie et ensuite le décroît.

Marvel's Spider-Man - Visage de chat noir

Suivez le point de navigation jusqu'à la Bodega, puis utilisez les spécifications pour repérer les empreintes de pas de Black Cat le long du bâtiment. Montez en haut, utilisez la trousse pour regarder le bâtiment de l'autre côté de la rue et battez les voyous.

Pendant les cinématiques, vous découvrirez que Black Cat travaille avec la famille du crime Hammerhead, car ils ont son fils.

Avant que Spider-Man ne puisse plus interroger Black Cat, elle s’éloigne. Spider-Man est alors obligé d'éliminer le gang de Screwball à une courte distance de la ville. Battez les gars sur le toit et vous débloquerez les nouveaux défis Screwball disséminés dans la ville.

Vous n'avez pas à compléter les défis, cependant.

Rendez-vous sur le lieu du crime et utilisez R3 sur le stick analogique droit pour rechercher des indices après avoir parlé à l'EMT. Il y a des restes d'une grenade où le gardien a brûlé sa rétine. Utilisez le mini-jeu pour débloquer un sentier numérique qui vous mènera à d'autres voyous qu'il vous faudra combattre.

Marvel's Spider-Man - Combinaison complète

Dirigez-vous vers le prochain point de navigation et Black Cat lancera les tireurs sur le Web d'EMP Spider-Man, vous obligeant à la pourchasser à pied comme à l'époque où les hommes devaient se fréquenter, alors que les hommes devaient pourchasser les femmes sans qu'il y ait de hashtags les faisant honte d'être des hommes.

Chasser le chat noir à travers une scène fortement scénarisée. Une fois que vous l'approcherez, vous aurez besoin de spammer le bouton R1 pour la retrouver.

Une fois la cinématique terminée, vous pouvez effectuer quelques quêtes parallèles avant de revenir à la viande et aux pommes de terre principales.

La prochaine mission principale est de commander une pizza à Eddies et d'aller sur le toit pour manger après que Spidey soit épuisé de passer toute la nuit avec Felicia.

Marvel's Spider-Man - Araignées et Chats

Pendant que Peter mange une pizza, les joueurs vont passer à Mary Jane, qui doit se faufiler dans l'enceinte de Hammerhead.

Faufilez-vous dans les boîtes et appuyez sur le bouton Carré lorsque vous êtes derrière pour les assommer et les assommer.

Rendez-vous à l'ordinateur portable, récupérez les informations d'expédition, puis sortez du complexe en utilisant les distractions et le ventilateur.

Spider-Man devra éliminer d'autres voyous avant de passer à la mission suivante, qui vous est assignée par Black Cat. Elle voudra vous rencontrer sur un toit pour éliminer silencieusement les gardes. L'idée est d'éviter d'être repéré.

Utilisez les poutres en bois pour attacher tous les gardes pour éviter d’être repérés.

Une fois que vous avez terminé de sortir les gars de base, c'est un gars de chaingun qui entre. Retirez les gommages et utilisez ensuite votre attaque ciblée sur le gros homme.

Marvel's Spider-Man - Cravates de famille

Vous aurez besoin de terminer quelques autres quêtes secondaires à graver quelque temps après la fin de la mission.

Après avoir terminé quelques missions secondaires, vous déverrouillerez l'emplacement de l'entrepôt où le fils de Black Cat est gardé.

Black Cat éliminera des gardes avec Spider-Man; taguer les hommes et éviter d'être repéré par les patrouilles et les tireurs d'élite.

Sortez le tireur d’élite au plus haut point d’abord en vous déplaçant derrière lui et en vous servant de l’immeuble pour le ligoter.

Une fois que vous avez éliminé tous les voyous, vérifiez les conteneurs mis en surbrillance sur votre mini-carte avec une icône jaune. Allez à l'avant des conteneurs et appuyez sur R1 et L1 pour ouvrir les conteneurs.

Le dernier conteneur contient des armes et du matériel de Sable International; un groupe de voyous avec des armes de Sable apparaîtra et vous devrez les abattre.

Finalement, vous irez dans le coffre-fort et découvrirez qu'il n'y a pas d'enfant. Felicia voulait juste enchaîner Spider-Man, car il est comme l'un de ces idiots Twitch qui jettent de l'argent sur ces banderoles.

Felicia part avec le lecteur et votre dernière mission vous oblige à retrouver Felicia jusqu'à son appartement lorsqu'il explose, mettant ainsi fin à la première partie du DLC.