Comment était l'article ?

1526030vérification des cookiesStar Citizen Alpha 3.3.5 proposera des locations et des achats de navires dans le jeu
Médias
2018/10

Star Citizen Alpha 3.3.5 proposera des locations et des achats de navires dans le jeu

Au cours de la CitizenCon de cette année, Cloud Imperium Games et Roberts Space Industries ont diffusé une heure et demie de séquences de gameplay de Star Citizen alpha 3.3.0. Vous pouvez télécharger et jouer à l'alpha 3.3.0 dès maintenant si vous avez acheté la version alpha de Star Citizen.

Lors de la démo, le directeur créatif Chris Roberts a révélé que dans l'alpha 3.3.5, vous pourrez acheter et louer des navires. C'est quelque chose que les joueurs réclamaient depuis un certain temps, ils vont donc enfin proposer cette fonctionnalité dans le jeu, elle sera donc enfin disponible dans l'une des prochaines versions de la 3.3 avant la fin de 2018.

Pour le moment, vous ne pouvez acheter des vaisseaux qu'avec de l'argent réel, ou vous pouvez les tester pendant les week-ends de vol libre. Ainsi, le fait de pouvoir louer les navires avec votre argent du jeu donnera aux joueurs une idée de la façon dont les navires fonctionnent dans le jeu réel.

De plus, dans l'alpha 3.3.5, vous pourrez visiter le siège principal de Hurston Dynamics qui domine de manière menaçante la ville principale de la planète, Lorville.

Ils prévoient également de réviser les modèles de vol en Star Citizen, avec différents vaisseaux ayant des mécanismes de contrôle et de manipulation différents selon qu'ils volent dans l'atmosphère d'une planète ou s'ils volent dans l'espace.

Vous pouvez voir certaines des nouvelles fonctionnalités mises en place via la démonstration de gameplay qui a eu lieu lors de la CitizenCon, que vous pouvez consulter ci-dessous avec l'aimable autorisation de Play4Games.

Nous voyons brièvement l'un des navires capitaux exposé dans un port, puis l'une des missions procédurales où le joueur doit examiner un satellite abattu.

Dans la démonstration, ils révèlent que le feu n'est là que pour des raisons esthétiques, mais dans les versions ultérieures, ils feront de la mécanique du feu une mécanique systématique, qui finira par éliminer l'oxygène de la zone voisine, un peu comme un véritable incendie, et fera des dégâts. au fil du temps au personnage-joueur et aux PNJ. Les risques environnementaux ne commenceront pas et ne s'arrêteront pas seulement avec le feu, ils incluront également les acides, la lave et d'autres dangers.

En outre, la locomotion complète dans l'environnement, avec des systèmes de mouvement de style parkour, sera entièrement mise en œuvre, comme l'ont démontré les épisodes hebdomadaires Around The Verse.

Vous pouvez en savoir plus sur le développement du jeu et la feuille de route jusqu'à présent en visitant le site officiel. Star Citizen site .

Autres médias