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Actualité
2018/11

Revue de Football Manager 2019 – Rotation des équipes

[Divulgation: Une copie de révision a été fournie pour le contenu de cet article]

Comme je l'ai mentionné dans ma revue de la tranche de l'année dernière Football Manager (Football Manager 2018) J'ai joué Football Manager jeux depuis le début – depuis avant qu’ils soient appelés Manager de football, même. En tant que tel, j'ai commencé à remarquer certaines tendances dans la façon dont FM les jeux se développent d’une année sur l’autre. Parfois, les changements sont radicaux et, par conséquent, la façon de jouer change à tel point qu'il faut la réapprendre. FM 2018 était l'une de ces versions, grâce à une série de nouvelles introductions, notamment Squad Dynamics, une nouvelle approche tactique et bien plus encore.

FM 2019 est plus étroitement aligné sur l’autre type de FM libérer; le genre qui ressemble à une mise à niveau itérative ou à une étape évolutive, plutôt qu’à une expérience fondamentalement différente. Dans l'édition de cette année, il y a une série de changements cosmétiques, y compris la palette de couleurs, la peau, l'illustration de la boîte, etc., dont aucun ne m'intéresse. Il y a également relativement peu de changements fondamentaux dans l’apparence ou le fonctionnement des correspondances. Oui, je n'ai aucun doute sur l'existence d'un « nouveau moteur graphique » ou similaire, mais d'une manière générale FM 2019 ressemble et se sent similaire à ce qu’il est depuis des années maintenant. Les changements les plus profonds et les plus importants peuvent être trouvés dans un autre nouveau générateur de tactiques et dans le module de formation, qui fait un grand pas vers une utilisation pratique.

Football Manager 19 - Tactiques

Avant d'entrer dans les détails de ce qui est nouveau dans ces domaines, je dois également mentionner que FM 2019 comporte un grand nombre de changements qui affectent des zones relativement petites, universellement pour le mieux. L'une d'entre elles, par exemple, est l'inclusion d'un système de codage couleur pour afficher les performances des joueurs pendant le match. Cela signifie qu'un joueur évoluant au-dessus d'un score de sept sera affiché en vert de plus en plus brillant, tandis qu'une mauvaise performance apparaîtra en orange ou plus proche de. rouge. Il y a des changements subtils ailleurs – la façon dont le manager peut communiquer avec son équipe est désormais un peu plus riche en fonctionnalités, tout comme leur capacité à apporter des changements comme se reposer ou laisser tomber des joueurs sur la base d'un peu plus de flexibilité – c'est-à-dire pour un seul match, plutôt que en permanence. Il y a beaucoup de ces petits changements et même si je ne suis pas sûr de les avoir tous enregistrés, ceux que j'ai repérés étaient tous bons.

La nouvelle approche tactique est de loin l’ajout le plus excitant pour moi. Les managers disposent désormais d'une interface très simple à comprendre et à configurer qui leur permet de fournir des instructions différentes à leur équipe selon qu'ils sont en possession, en transition ou en défense. Cela peut aboutir à des tactiques vraiment puissantes et flexibles qui se dérouleront en fonction de vos instructions réelles, plutôt qu'une combinaison des paramètres qu'offrait le jeu et de l'imagination du joueur, ce qui, je suppose, est ce qui s'est toujours produit dans le jeu. passé. Il est désormais possible de créer des équipes défensives très serrées qui contre-attaquent rapidement, par exemple, ou des équipes qui passent souvent et conservent la possession, puis pressent fort pour récupérer le ballon en cas de perte.

Football Manager 19 - Victoire

De même, le nouveau modèle de formation est bien plus engageant qu’avant. Malgré mon expérience avec Manager de football, J'ai toujours désapprouvé l'idée de gérer moi-même la formation car je pensais que c'était assez inintéressant et qu'il valait mieux le confier à une bonne équipe de personnel en coulisses. Cependant, il est désormais beaucoup plus simple de planifier chaque journée d'entraînement et de contrôler directement ce que les joueurs feraient à l'entraînement, ainsi que de comprendre quel pourrait être le résultat (positif ou négatif). Il y a une myriade de choses que les joueurs peuvent être amenés à faire (y compris la sensibilisation de la communauté) qui rendent peut-être ce changement un peu plus « ludique » qu'il ne le devrait, mais en tout cas, c'est un ajout bienvenu si vous avez considéré l'entraînement comme J'ai dans les versions précédentes.

Ailleurs dans FM 2019, je dois rechercher des changements plus mineurs qui pourraient sans doute être considérés comme des correctifs ou des mises à jour dans d'autres jeux. Il y a un nouveau rapport du centre médical qui indique encore plus clairement quels joueurs pourraient être blessés et pourquoi, puis il y a un ensemble plus détaillé de rapports d'assistant (que j'aime beaucoup.) D'autres domaines restent malheureusement tels qu'ils étaient, par exemple les interviews avec la presse restent les mêmes. fonctionnalité la plus ennuyeuse et sous-utilisée du jeu. Les transferts et les négociations contractuelles ne sont pas entièrement inchangés, mais pour l’essentiel, cette nouvelle version n’a rien de révolutionnaire – juste des ajustements mineurs.

Football Manager 19 - Recrutement

Je reste un grand fan de FM 2019 et du Football Manager franchise en général, mais avec la hausse des prix liée à l'édition de l'année dernière, il devient de plus en plus important que les fans comprennent ce qu'ils achètent à chaque mise à niveau. Il ne fait aucun doute que FM 2019 est la version définitive, mais ce n'est pas une mise à niveau spectaculaire par rapport à l'année dernière, ni rien de plus qu'une mise à niveau complète et bien faite des fonctionnalités. Si vous pensez que vous en tirerez des centaines d'heures (comme je sais que ce sera le cas), alors vous devriez investir sans hésitation, mais sinon, il s'agit d'une édition du jeu que vous pouvez ignorer. En conséquence, je l'appellerai un :

TryIt2

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