Police Raid Starbreeze Studios pour les crimes d'initiés

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À la suite de l’annonce de la restructuration de Starbreeze Studios après l’échec financier de est Overkill Le Walking Deadet que cet ancien dirigeant, Bo Andersson, avait été limogé. On signale à présent que la police a effectué une descente dans les bureaux de Starbreeze à Stockholm, en Suède, et procédé à un nombre non confirmé d'arrestations de personnel.

Expressen rapporte qu'à la mi-novembre, les principaux dirigeants ont commencé à vendre leurs actions à Starbreeze, les fabricants de Payday 2, avant la restructuration et les raids. Après l'annonce publique, les autorités ont eu vent de la nouvelle et ont annoncé qu'elles allaient renvoyer des dirigeants clés et restructurer leurs opérations. Décembre 4th, 2018, la police a perquisitionné les bureaux.

Mais cela n’a pas pris fin avec des perquisitions et des arrestations par la police. L’ECO et EBM, qui font partie de l’autorité suédoise chargée de la lutte contre la criminalité économique, ont annoncé qu’ils enquêteraient officiellement sur Starbreeze pour soupçons de faute grave en matière de délit d’initié.

Ce qui est intéressant, c’est que l’ancien PDG Bo Andersson collabore avec les autorités pour mener l’enquête avec le procureur en chef Thomas Langrot.

Tous deux ont été terriblement secrets sur le degré de criminalité auquel Starbreeze pourrait être associé ou sur le nombre de personnes arrêtées. Les deux ont continué à dire qu'il y avait beaucoup de confidentialité entourant l'affaire. Dans son entretien avec les médias, Andersson a répété à plusieurs reprises qu'il ne pouvait commenter les détails de l'enquête et qu'il avait reçu l'ordre de ne rien commenter, même s'il participait à l'enquête.

Cela vient après le lancement catastrophique de est Overkill Le Walking Dead, qui était pratiquement mort à son arrivée sur le marché. Le jeu discret faisait la promotion du programme SJW, avec une distribution de personnages «divers». Rien de tout cela n'attirait les joueurs principaux et les joueurs ignoraient et évitaient d'acheter le jeu, ce qui prouve encore que tenter de promouvoir ou de courtiser un public fantôme sur la promesse de la «diversité» n'aidera pas votre jeu à vendre.

Ironiquement, toute cette histoire se lit presque comme une mission de Payday 2.

(Main image courtesy of JohnSheppard44)

(Merci pour le conseil nouvelles Rala Cloft et anons)