Star Citizen ATV Video récapitule le contenu, la technologie et les avancées mises en œuvre dans 2018

Star Citizen

Le dernier épisode de Star Citizen Around the Verse a été mis en place pour les Fêtes, avec un épisode sur le thème de Noël qui couvre certaines des caractéristiques de la communauté, avec un récapitulatif des avancées réalisées au cours du sprint de développement de 2018.

L'épisode ne couvre en fait aucun des progrès réalisés actuellement, mais il récapitule tout ce qu'ils ont réussi à implémenter dans le jeu au cours de 2018. Cela inclut tous les nouveaux navires qu’ils ont ajoutés au jeu, toutes les armes qu’ils ont ajoutées au jeu, l’implémentation du streaming du conteneur d’objets, la nouvelle Escadron 42 feuille de route, ainsi que toutes les nouvelles missions, les NPC et les lieux remplissant l’univers persistant.

La vidéo est en fait assez complète pour montrer tout ce qui a été accompli en un an. Développement sur Star Citizen pour ceux qui sont à l'extérieur qui le regardent pensent probablement que c'est lent et fastidieux, mais si on remonte aussi loin que 2014 où le jeu commençait à peine à décoller, vous pouvez voir des développements massifs.

En fait, il y a plus de contenu dans Star Citizen actuellement que la plupart des jeux $ 60 AAA actuellement sur le marché.

Les développeurs ont également déployé alpha 3.4 comme traitement de dernière minute pour 2018, offrant davantage de lieux à visiter, plus de biomes à explorer et davantage de quêtes à compléter.

Star Citizen - Atterrissage

Le prochain grand déploiement au cours du premier trimestre de 2019 mettra en vedette la créatrice du personnage, l'introduction du jeu d'outils de création de personnage ADN, la planète ArcCorp et sa lune, ainsi que le système de récupération, le nouveau système de réputation, de nouvelles armes et de nouveaux navires , et le système de physique des projectiles révisé.

Bien entendu, une grande partie du nouveau contenu commence à se dérouler sans heurts une fois que l'équipe a réussi à surmonter le plus gros obstacle au développement de l'année: le streaming de conteneurs d'objets. C'était un processus lent et laborieux à surmonter, mais il a également jeté les bases d'une mise à l'échelle et d'une optimisation du FPS bien meilleures pour toutes les mises à jour futures. Star Citizen et Escadron 42.

Star Citizen - Prospecteur

Les deux jeux sont encore en développement, et nous ne verrons pas de version jouable de Escadron 42 jusqu’à 2020, avec un jeu d’alpha au premier semestre et une version bêta prévue pour la fin de 2020. Vous pouvez suivre l’évolution actuelle du développement en consultant la site officiel où une feuille de route de développement est mise à la disposition du public.