6 mort ou vivant a changé parce que les images sexuelles sont moins acceptables qu'elles ne l'étaient, dit Shimbori

Dead or Alive 6 Ayane

Le producteur et réalisateur Yohei Shimbori a récemment parlé à Colin Campbell de Polygon de la façon dont les temps ont changé en ce qui concerne l'acceptation de l'imagerie sexuelle. Il a mentionné qu'ils devaient aussi changer.

L'article a été publié le janvier 22nd, 2019 plus le Polygone, où Campbell semble remettre en question la nature contradictoire de certaines des interviews de Shimbori et des publicités promotionnelles de Dead or Alive 6en disant via tweet que «le réveil de Dead or Alive 6 ressemble à du marketing vaudou».

C’est probablement parce qu’il ya eu un message mitigé sur ce que Dead or Alive 6 est censé être. Interrogé sur l'excès de sexualisation dans la série, Shimbori a confié à Polygon…

«Il y a eu beaucoup de changements dans le monde ces dernières années, et j'ai décidé que nous devrions refléter ces changements en réinitialisant notre approche en matière d'imagerie sexuelle, après Dead or Alive 5,

 

«Cela nous a donné l'occasion de nous concentrer sur d'autres aspects du design des personnages, ce qui nous aide à réfléchir clairement à ce que nous voulons faire pour attirer de nouveaux joueurs, tout en rendant nos fans heureux. […]

 

«[…] Nous avons eu beaucoup de réunions pour parler de ces changements. L’imagerie sexuelle fait partie de l’image et du marketing de la série, mais les choses changent. Ce type d'images est moins acceptable qu'il ne l'était et peut même signifier que certains médias ne veulent pas montrer ces images. Nous avons donc changé. […]

 

«[…] Je sais que certains fans ne seront pas heureux, mais je pense que la plupart des gens iront bien et que ce sera mieux pour les nouveaux fans. Personnellement, je ne suis pas mécontent de ces changements. Il est important de pouvoir réagir aux changements du monde. "

Campbell n'était pas entièrement convaincu, cependant. Et vous savez que quelque chose ne va pas si un écrivain Polygon n'est pas disposé à acheter les platitudes promotionnelles pour le «réveil», d'où il l'appelle «voodoo».

Le paragraphe d'ouverture de la pièce Polygon appelée Dead or Alive 6 "Business as usual", se référant à l'imagerie sexy des personnages, car Campbell ne semblait pas entièrement convaincu que le jeu avait complètement modifié son identité de la même manière que Shimbori.

Campbell ne critique pas le jeu négativement, mais il semble souligner que les choses ressemblent encore beaucoup au classique. Mort ou vif série que les fans sont devenus attachés à.

L'auteur de Polygon n'explique pas ses intentions en remettant en question les paroles de Shimbori. Au lieu de cela, il juxtapose les déclarations du producteur avec des images frappantes de personnages tels que Nyotengu dans un costume en PVC avec des ailes. L'image contraste grandement les déclarations de Shimbori selon lesquelles ce type d'images est «moins acceptable».

DOA6_NyotenguBrad

D'une certaine manière, ce petit clin d'oeil, clin d'œil, coup de pouce, coup de pouce de Campbell à la nature contradictoire du matériel de marketing par rapport à ce qui est dit dans les interviews semble être l'auteur de Polygon prenant note de ce qui a été suivi par le cours Dead ou Alive 6 route à libérer depuis sa révélation l'été dernier.

Ce que Shimbori a dit à Polygon était de toute évidence un vif désir de calmer les médias occidentaux. Ceux qui parlent japonais se font souvent dire quelque chose de presque complètement différent; généralement que le jeu conserve sa sexy et de “confiance ”Shimbori et Team Ninja.

Ceci était parfaitement encapsulé dans le plein Entretien Twinfinite où Shimbori a déclaré que la réduction de la fonction de pause de costume par rapport à Dead or Alive 5: Last Round était de s'assurer qu'il n'y avait pas de problèmes pour que le jeu soit disponible, et qu'ils ajouteraient progressivement plus de service de fans au fil du temps.

Dead or Alive 6 - La sexy Helena Dominatrix

Dans l'interview, il a également été mentionné qu'il y avait dans le jeu plusieurs tenues super sexy qui n'ont pas encore été présentées dans le matériel de marketing pour empêcher la machine à scandale de se mettre en marche. Apparemment, cette décision était délibérée parce que Shimbori avait confié à Twinfinite…

"Bien sûr. J'aimerais que les fans apprécient cela, mais s'il vous plaît, n'en parlez pas trop fort. Plus cela attire l'attention, moins je peux le faire. Si vous voulez vraiment avoir de beaux costumes, profitez-en tranquillement afin que nous puissions continuer à les fabriquer. ”

Le jeu conserve donc un élément de super-tenues sexy, mais seulement caché à l'intérieur de certains costumes pour certains personnages.

Le problème, cependant, est que les médias prétendent que le jeu tente d’être à la hauteur de l’ère «#MeToo», comme l’a dit le New York Post, a laissé beaucoup les fans sont confus et déprimés.

L'équipe qui travaille sur Soul Calibur VI a fait le contraire, en se concentrant entièrement sur le contenu du jeu, l'étendue du service pour les fans et la mesure dans laquelle ils étaient prêts à prendre la pause costume. Même avec Kotaku essayant de slut-honte les renards virtuels à l'intérieur soul Calibur, ils ont tenu leurs armes et ont été récompensés par la fidélité de leurs clients et des ventes solides. Cela a même été évoqué dans l’interview Twinfinite, où on a demandé à Shimbori pourquoi était-ce Soul Calibur VI pourrait sortir avec une pause de costume plus robuste mais pas Mort ou vif? Shimbori a répondu en disant…

«La raison pour laquelle ils peuvent s’échapper est l’un des grands mystères du monde. SoulCalibur peut le faire et ne craint rien, mais même si Dead or Alive ne le fait pas, il est toujours critiqué.

 

«Si quelqu'un peut me dire pourquoi cela se produit et comment y remédier, merci de me le présenter [rires].

 

«Encore une fois, si les gens en parlent trop, d’autres viendront la critiquer. Alors, profitez-en et faites-moi confiance. Je vais faire un bon jeu dont les fans seront ravis. "

Ce à quoi Shimbori fait référence lorsque les gens parlent «trop de» fan-service, c’est que les médias de SJW vont cibler le jeu et le diffuser au sol. comme ils l'ont fait avec Dead or Alive Xtreme 3.

Les joueurs peuvent aimer le service de fans, mais les médias le détestent.

Cela a conduit Shimbori à tenter la palabre pour la promotion du jeu; dire une chose aux médias, puis revenir en arrière et dire autre chose quand il parle aux fans.

Cependant, la prétendue façade destinée aux médias ressemble moins à une émission qu’à la véritable intention de Shimbori lorsqu’anciennes interviews de 2018 surface où il diffuse des informations sur le fan-service et certains types de contenu dans Mort ou vif, comme le mode OMG, où il a dit à DualShockers qu'ils n'envisageaient pas de l'inclure.

Sans compter que Shimbori a répété à maintes reprises que des jeux comme Dead or Alive Xtreme 3 pris fan-service “loin", Et qu'ils ont complètement supprimé l'option de jeu pour OMG Mode car c'était"trop exagéré ».

Mais est-ce plutôt un "erreur de traduction"Où les joueurs sont"mal compris”? Ou est-ce une chose à laquelle il croit sincèrement?

De plus, les joueurs ne savent toujours pas ce qui sera dans le jeu ou pas. Je suppose que tout le monde saura quand Mars arrivera ici.

(Merci pour le conseil de nouvelles Richard Pell)