Bungie peut être séparé d'Activision mais la société est toujours associée à NetEase

Je vois que beaucoup de gens sont ravis que Bungie se soit séparé d'Activision et possède maintenant le Destiny Propriété intellectuelle (IP). Cependant, avant que les gens en battent d'autres, il est préférable de mettre certaines choses en perspective quant à l'avenir de Bungie et de NetEase.

Premièrement, vous souvenez-vous de la date à laquelle Bungie a noué un partenariat avec NetEase en juin 1st, 2018? Si non, un segment de bungie.net est à vous de lire. Cependant, s'il vous plaît, gardez les mots en goupille enraciné dans la nuque en lisant pour garder les choses en perspective:

«Aujourd'hui, nous sommes ravis d’annoncer que nous avons conclu un nouveau partenariat avec NetEase pour nous aider à explorer de nouvelles directions. Avec leur expertise de l'industrie, ils nous habiliteront à construire de nouveaux mondes et inviteront des joueurs, anciens et nouveaux, à nous rejoindre là-bas. Ils nous aideront à soutenir des équipes distinctes au sein de Bungie pour donner vie à nos nouvelles ambitions. "

Le même jour, June 1st, 2018, le directeur du studio Bungie, Pete Parsons, a interviewé le site de publication gamesindustry.biz pour relayer ce qui suit concernant le partenariat avec NetEase:

«Pour l’instant, nous sommes reconnaissants d’avoir la possibilité d’accueillir NetEase dans notre famille. Nous avons une vision audacieuse à explorer avec eux, mais c'est tout une conversation pour une autre fois. "

Il a été mentionné dans le passé que Bungie avait passé cet accord avec NetEase pour un montant de 100 millions de dollars, mais le site Web Polygon (archive.is) a récemment réaffirmé que l’accord était toujours au même montant qu’au mois de janvier 10, 2019:

"Dans 2018, Bungie a conclu un accord avec la société Internet chinoise NetEase pour établir le fabricant de jeux vidéo comme"société de divertissement mondiale multi-franchise. "Bungie a reçu un investissement de NetEase d'un million de 100 pour aider le studio à créer de nouvelles équipes et de nouveaux mondes, a déclaré à l'époque le PDG de Bungie, Pete Parsons."

Parsons a également expliqué retour en 2018 à gamesindustry.biz pourquoi le partenariat est devenu:

"Vraiment quoi ce partenariat porte sur l’expertise de NetEase, partager des idées et nous permettre d'incuber de nouvelles idées. Il n'y a pas d'accord explicite pour publier nos jeux en Chine. C’est plus qu’ils partagent notre passion pour les jeux, notre passion pour la construction d’univers inspirant les amitiés et la création de communautés, et c’est au centre de tout.».

En d'autres termes, Bungie veut-il construire un projet / jeu qui tienne compte de l'expérience de NetEase? Et vous voulez dire qu'il n'y a pas d'accord explicite pour publier leurs jeux en Chine? Cependant, "l'objectif" de Bungie est de construire des "mondes" qui "inspirent les amitiés et construisent des communautés"? Ne semble-t-il pas qu'ils essaient de nous tirer un téléphone portable sournois, hein?

Eh bien, je ne vais pas passer à l'action et supposer que Bungie est en train d'incuber secrètement un jeu mobile avec NetEase. Au lieu de cela, qu'est-ce que le PDG Parsons a à dire sur la raison pour laquelle il est si enthousiaste d'apprendre de NetEase lorsqu'il a parlé gamesindustry.biz l'année dernière:

«Nous avons certainement beaucoup à apprendre d'eux [NetEase] en Chine continentale. Ils ont également beaucoup d'expérience dans le mobile, nous n'avons pas. Et une des choses qui nous a vraiment enthousiasmés lorsque nous les avons rencontrés, c’est que leur équipe dispose d’une expertise considérable en matière de développement, de pratiques et de processus dont nous pouvons également tirer des enseignements en tant qu’entreprise qui tente de créer des jeux. C'est l'une des choses que nous aimons chez eux. Ils sont dans l'entreprise pour faire des jeux, et ils sont très enthousiastes à propos de l'avenir où nous commençons à incuber et à explorer de nouvelles idées».

Maintenant, je ne l'aime pas beaucoup, mais selon Jason Schreier, il a écrit l'année dernière l'information suivante:

"Bungie travaille depuis peu sur un nouveau jeu non-DestinyAujourd'hui, le studio l'a reconnu pour la première fois, en annonçant un partenariat avec l'éditeur chinois NetEase qui leur permettra de récolter un million de 100. "

Lui, Schreier, a également écrit à un commentateur de Kotaku les informations suivantes récemment déclarant un côté sombre de Bungie:

"La plupart, sinon toutes les erreurs de Destiny sont venues de Bungie, pas l'éditeur, et auto-publier un jeu est vraiment dur putain. En plus du risque, Bungie doit maintenant gérer de nombreux aspects du développement de jeux qu'Activision gérait auparavant - relations publiques, marketing, développement des affaires, distribution, etc. Bungie a déjà vécu cela auparavant. Rappelez-vous de sa séparation de Microsoft en 2007? La situation n'était pas aussi rose dans les années qui ont suivi.

Je dirais donc de faire preuve d'un optimisme prudent.

Pour résumer tout cela, si vous ne le savez pas, c'est NetEase qui est à l'origine des jeux infâmes tels que Croisés de lumière et le titre controversé à venir Diablo Immortal. Et si vous ne savez pas ce que le premier a suscité, je vais raconter ce que ce dernier a conjuré:

Globalement, ce nouveau projet ou les futurs déménagements de Bungie avec NetEase doivent être traités avec prudence et pas avec exagération tant que les deux sociétés n’ont pas prouvé le contraire… même si Bungie est à l’abri de Activision.

À Propos

Ethan est né à pépins, et poursuit pour trouver le plus pépins de rupture de jeu dans les jeux. Si vous avez besoin d'entrer en contact utiliser la page de contact.

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