Les prix de la microtransaction dans Anthem indiquent que les skins pourraient coûter 20, mais BioWare affirme que la tarification n'est pas définitive

Jeu de l'hymne

Une capture d'écran de la caisse pour Hymne a récemment fait son chemin en ligne, donnant aux joueurs une idée de ce à quoi pourrait ressembler le prix de la caisse dans le prochain jeu de tir multijoueur à la troisième personne de BioWare.

PushSquare ramassé les nouvelles d'un fil Reddit, où l’image montrait le coût des objets en utilisant la monnaie du jeu, appelée pièces, que vous collectez via des missions de rectification / achèvement, et le coût des objets via Shards, achetés avec de l’argent réel.

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Ainsi, comme vous pouvez le constater, le coût de divers articles via les fragments peut être assez coûteux, puisque les fragments 100 vous rapporteront $ 1 en USD. Ainsi, les fragments 1,000 vous coûteront $ 10 USD et les fragments 2,000 vous coûteront 20. Ainsi, les deux skins Javelin que vous voyez dans le magasin coûtent chacun 20.

As mentioned in the article, senior systems designer, Chris Schmidt from BioWare, hopped into the thread to clarify the pricing model they’re using for Hymne, or rather the lack of definitive pricing currently being iterated for the pricing model. Schmidt states…

“Hey there! One thing to keep in mind is these don’t represent final, stamped for all of eternity pricing. We are iterating on our economy design and balance almost daily, so you’re seeing a snapshot of one iteration. This is why we tend to not discuss things like pricing, because it’s one of those iterative things that’s sure to change frequently right up until the day you play the game.”

This likely won’t help the naysayers and skeptics who aren’t digging Hymne pour le moment, en particulier en raison de controverses telles que le pundit anti-jeu Anita Sarkeesian visitant le studio il y a un certain temps, qui frottait beaucoup de joueurs dans le mauvais sens.

BioWare’s last outing also hasn’t inspired any confidence in the company. Mass Effect: Andromeda was a pretty poorly received outing from EA and BioWare due to the social justice elements and poor gameplay design due in part to the company’s diversity hiring.

Hymne, so far, has a lot of negative anti-hype leading up to its release, so it’s unlikely that the game will sell well, and with news about microtransactions being in an already AAA-priced title for $60 isn’t going to inspire anyone with common sense to pay full price for the game when it launches on PC, PS4 Xbox One.