Les prix de la microtransaction dans Anthem indiquent que les skins pourraient coûter 20, mais BioWare affirme que la tarification n'est pas définitive

Jeu de l'hymne

Une capture d'écran de la caisse pour Hymne a récemment fait son chemin en ligne, donnant aux joueurs une idée de ce à quoi pourrait ressembler le prix de la caisse dans le prochain jeu de tir multijoueur à la troisième personne de BioWare.

PushSquare ramassé les nouvelles d'un fil Reddit, où l’image montrait le coût des objets en utilisant la monnaie du jeu, appelée pièces, que vous collectez via des missions de rectification / achèvement, et le coût des objets via Shards, achetés avec de l’argent réel.

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Ainsi, comme vous pouvez le constater, le coût de divers articles via les fragments peut être assez coûteux, puisque les fragments 100 vous rapporteront $ 1 en USD. Ainsi, les fragments 1,000 vous coûteront $ 10 USD et les fragments 2,000 vous coûteront 20. Ainsi, les deux skins Javelin que vous voyez dans le magasin coûtent chacun 20.

Comme mentionné dans l'article, le concepteur de systèmes senior, Chris Schmidt de BioWare, a sauté dans le fil pour clarifier le modèle de tarification qu'ils utilisent pour Hymne, ou plutôt l'absence de tarification définitive en cours de réitération pour le modèle de tarification. Schmidt déclare…

"Héy! Une chose à garder à l'esprit est que ceux-ci ne représentent pas le prix final, estampillé pour l'éternité. Nous répétons presque quotidiennement la conception et l'équilibre de notre économie, de sorte que vous voyez un instantané d'une itération. C'est pourquoi nous avons tendance à ne pas discuter de choses comme la tarification, car c'est l'une de ces choses itératives qui changera à coup sûr fréquemment jusqu'au jour où vous jouez au jeu. "

Cela n'aidera probablement pas les opposants et les sceptiques qui ne creusent pas Hymne pour le moment, en particulier en raison de controverses telles que le pundit anti-jeu Anita Sarkeesian visitant le studio il y a un certain temps, qui frottait beaucoup de joueurs dans le mauvais sens.

La dernière sortie de BioWare n'a pas non plus inspiré aucune confiance dans l'entreprise. Mass Effect: Andromeda a été une sortie assez mal reçue de la part d'EA et de BioWare en raison des éléments de justice sociale et de la mauvaise conception du jeu, en partie à cause de la diversité du recrutement de l'entreprise.

Hymne, jusqu'à présent, il y a beaucoup d'anti-battage médiatique négatif avant sa sortie, il est donc peu probable que le jeu se vendra bien, et avec des nouvelles sur les microtransactions dans un titre déjà au prix AAA pour 60 $ ne va pas inspirer personne avec le bon sens pour payer le prix fort du jeu lors de son lancement PC, PS4 Xbox One.