Quantic Dream rejoint NetEase et construit un nouveau moteur pour une version multiplateforme
Detroit devient humain

NetEase a décidé d’investir dans Quantic Dream, en récupérant l’ancien studio de seconde partie sous l’aile édition de Sony pour plusieurs versions multi-plateformes à venir. L'éditeur chinois a pris une participation minoritaire chez l'éditeur français et travaillera avec le studio de développement pour produire plusieurs nouveaux projets.

Le studio emploie actuellement des employés 150 à temps plein, mais accélérera le recrutement de personnel pour le prochain projet au fur et à mesure de la création d'un nouveau moteur pour le projet à venir.

Selon l' VentureBeat, non seulement le nouveau moteur sera utilisé pour leurs projets à venir, mais le directeur du studio, David Cage, a déclaré qu'il visait plusieurs plates-formes avec ses projets à venir sous NetEase, en disant…

«Il est trop tôt pour tout révéler de nos projets futurs. Ce que je peux dire, c'est que nous travaillons sur notre prochain moteur qui sera multi-plateforme et encore plus impressionnant que tout ce que nous avons fait auparavant. Nous continuerons à travailler sur des projets ambitieux et originaux, fondés sur le genre que nous avons inventé et que nous continuerons à développer, mais nous souhaitons également explorer de nouveaux terrains. "

L’autre membre principal de Quantic Dream, Guillaume de Fondaumiere, s’est également intéressé aux marchés non chinois, affirmant que la Chine était le plus grand marché du monde, mais que le monde du jeu «devenait de moins en moins informé» à ce sujet. Techniquement, il ne se trompe pas sur le fait que les médias de jeu sont absolument inutiles pour informer les gens de quoi que ce soit, alors ce n’est pas la faute des gens de ne pas être éduqués sur le marché mondial du jeu, c’est tout simplement à quoi ressemble le Calibre producteur mentionné, jeux presse sont des parasites clickbait qui sont sans valeur et complètement inutiles quand il s'agit d'informer les gens sur l'industrie du jeu.

Cage a toutefois déclaré à VentureBeat qu'ils n'arrêtaient pas de produire des jeux pour la plate-forme PlayStation, ils élargissaient simplement leurs offres à venir pour davantage de plates-formes…

«Nous allons continuer à travailler sur PlayStation, une plate-forme que nous adorons et que nous connaissons très bien. mais nous envisagerons également d’autres plateformes car nous souhaitons rendre nos créations accessibles au plus grand nombre de joueurs possible dans le monde entier, quelle que soit la plateforme. C’est définitivement un changement pour nous après les années 12 développées exclusivement pour PlayStation. Mais en même temps, nous avons développé des moteurs sur PC, Dreamcast, Xbox, PS2, PS3, PS4et PS4 Pro. Nous sommes donc confiants de pouvoir effectuer une transition en douceur tout en maintenant le niveau de qualité élevé que nous visons pour nos jeux. "

Maintenant que Sony a perdu Quantic Dreams, cela va certainement freiner leurs offres d’exclusivité pour la PlayStation 5 dans les années à venir, d’autant plus que Microsoft a recruté de nombreux autres studios pour travailler sur des jeux exclusifs pour le Xbox One et PC.

Je doute que les membres honoraires du bureau californien de SIE verront à quel point ce type de déménagement sera dommageable - en liaison avec leur politique de censure oppressive - jusqu'à ce qu'il soit trop tard.

Quoi qu'il en soit, les prochains jeux de Quantic Dream sont encore largement secrets et nous n'entendrons probablement rien à leur sujet avant quelques années. Leur dernier jeu, le chargé de propagande Detroit: devenez humain, est actuellement disponible sur le PS4 en ce moment.

(Merci pour le bulletin de nouvelles zac za)

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Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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