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Idées et inspiration pour la restauration
2019/01

The Last Night pour Xbox, le PC a besoin de fonds mais les activistes du développement AAA tentent de l'arrêter

Le scénario réel du développement du film de Tim Soret La dernière nuit, un jeu cyberpunk 3D hybride pixélisé sur le thème d'une dystopie provoquée par un gauchisme incontrôlé, s'est presque transformé en sa propre histoire de science-fiction. Le développeur était à l'origine sous le label d'édition Raw Fury et tentait de créer le jeu pour la Xbox One et le PC, mais en raison des efforts des gauchistes radicaux endémiques dans le secteur du développement de jeux, son jeu rencontre beaucoup d'opposition et de barrages routiers qui l'empêchent. cela ne se fait pas.

fenêtres Central rapporte qu'une grande partie des obstacles au développement ont été surmontés et complétés grâce à l'expansion de l'équipe travaillant sur La dernière nuit à Contes étranges. Le 31 décembre 2018, le média a capturé des tweets de Soret qui a publié une liste de ce qu'ils ont accompli tout au long de l'année ; cela comprenait le doublement de la taille de l'équipe, la création d'un studio à Londres, l'augmentation du budget du jeu et le développement de l'architecture de base et des techniques visuelles pour donner vie au jeu.

Alors, quelle est la mauvaise nouvelle ? La mauvaise nouvelle est qu'ils ont besoin de financement et qu'ils ont été confrontés à d'énormes problèmes commerciaux, juridiques et de financement dont il ne peut pas parler publiquement. Ils se remettent désormais à collecter des fonds.

Le journaliste Ian Miles Cheong a partagé un tweet parlant des problèmes que Soret rencontrait pour obtenir La dernière nuit publié, et qu'une partie de ces problèmes ont été attribuées à Zoe Quinn, qui fait partie de la clique du public. À la mi-2017, Quinn et d'autres au sein du La communauté des Social Justice Warriors a attaqué et harcelé Soret jusqu'à ce qu'il s'est excusé publiquement pour avoir formulé des remarques critiques à l'égard d'Anita Sarkeesian et de son féminisme.

Le journaliste Brad Glasgow a répondu aux déclarations de Cheong, rétorquant qu'il n'y avait aucune preuve que les problèmes financiers et juridiques actuels de Soret avec La dernière nuit avait quelque chose à voir avec Zoe Quinn.

Kotaku en action a récupéré les tweets de Cheong et Soret qui ont tous deux répondu aux tweets de Glasgow. Cheong a initialement fait une remarque sarcastique sur l'implication de Quinn dans La dernière nuit, mais Soret s'est rangé du côté de Glasgow, publiant plusieurs tweets sur Janvier 1st, 2019, expliquant…

« Brad_Glasgow a raison. Il n’y a aucune ingérence ou influence d’aucun activiste dans notre situation actuelle. Inutile d’utiliser notre situation pour poursuivre la guerre des tranchées.

 

« Clarification : il est vrai que les militants ont essayé et essayent de nous tuer, de nous déplateformes, de nous annuler, de nous mettre sur liste noire. Pas seulement des utilisations aléatoires de Twitter ou des personnes Resetera, mais de puissants activistes organisés au sein des studios AAA, des organisations de jeux, des écoles de conception de jeux.

 

« Même si cela rend certainement notre situation encore plus complexe, ce n’est pas, à notre connaissance, la cause de la situation. Ça pourrait être. Mais je dirais probablement que non. En fait, la situation dure depuis des mois et nous ne comprenons toujours pas pourquoi ni comment cela s'est produit.»

Soret ne croit pas que leur problème de financement actuel soit directement dû à la tentative d'intervention des activistes des studios de développement AAA, mais il note que de puissants activistes au sein de ces studios ont tenté de déplateforme et de mettre le projet sur liste noire.

Il faut évidemment se demander si ces mêmes militants tentent d'empêcher les investisseurs en capital-risque de travailler avec le studio de Soret ou si, à l'oreille des éditeurs, ils empêchent le studio d'être correctement financé ?

Même en discutant de son jeu sur Twitter, divers idéologues se sont précipités pour coincer Soret et déformer son jeu. Des coches bleues comme Scott Santens de Tech Crunch et Boston Globe ont tenté de comparer La dernière nuit à promouvoir l'idée que l'esclavage est acceptable, ce à quoi Soret l'a corrigé et a été rapidement bloqué par Santens pour avoir mis fin à sa calomnie.

[Mise à jour 1 / 3 / 2019:] Il apparaît dans un tweet supprimé qu'un des détracteurs de Soret a fait connaître ses intentions concernant les tentatives des militants pour les empêcher d'être financés. Imran Khan, rédacteur en chef de Game Informer tweeté le suivant après que Soret ait annoncé les difficultés financières du studio.

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Lorsque l’on réalise que des projets conspirationnistes comme « Operation Choke Point » ont été utilisés pour déplateformer et démonétiser un certain nombre d’entreprises au fil des ans, y compris les labels de musique death metal, est-il vraiment exagéré de croire que des militants pourraient empêcher les développeurs indépendants français de nouer des liens ou d’obtenir des financements auprès des grands éditeurs ?

Bon sang, nous avons vu des pitreries similaires se dérouler dans le domaine de la bande dessinée, où Mark Waid de Marvel aurait interféré avec l'obtention de la bande dessinée indépendante. Jawbreakers d'apparaître sur les étagères des magasins de bandes dessinées par faire pression sur l'éditeur indépendant qui a tenté de distribuer la bande dessinée. Richard C. Meyer, le créateur original de Jawbreakers, a poursuivi Mark Waid pour « ingérence délictuelle » dans la publication de la bande dessinée, comme le rapporte Saignement Cool.

Pour le moment, nous ne connaissons toujours pas les détails concernant le financement ou la situation de publication de La dernière nuit, donc tout ce que nous pouvons faire est de spéculer jusqu’à ce que plus de détails arrivent. Madmind Studios a également rencontré un problème similaire en essayant d'obtenir la version non classée de Agonie et rendu public, là où l'accord qu'ils ont signé avec l'éditeur les en empêchait. Ils ont finalement eu Agonie : non classé publié séparément sous le titre de l'un des développeurs au lieu de sous un label d'édition traditionnel.

De nombreuses personnes ont suggéré à Soret de lancer un Kickstarter pour obtenir La dernière nuit financé. À ce stade, il n’y aurait vraiment aucun obstacle de la part des activistes du secteur AAA puisqu’ils ne pourraient rien faire pour arrêter une initiative de financement participatif.

(Merci pour l'info Ebicentre)

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