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2019/02

Electronic Arts admet que Battlefield V est tombé et n'a pas répondu aux attentes de Q3

Electronic Arts a confirmé lors du rapport financier Q3 de la société que le jeu 2018 FPS de DICE, Battlefield V, n’a pas répondu aux attentes des ventes de Q3. Cette information a forcé le président d'EA, Andrew Wilson, à dire «nous n'avons pas répondu à nos attentes».

Après tout “inculte”Mess, et le Décembre 1st, 2018, BFV événement de lancement qui a donné naissance au «#everyonesbattlefield”Débâcle, nous avons maintenant le mot officiel que Battlefield V“ s'est réveillé ”et“ a fait faillite. ”

Juste aujourd'hui, site de publication hollywoodreporter.com a expliqué la situation suivante concernant le titre controversé connu sous le nom de Battlefield V:

«Des jeux comme Battlefield V et le titre mobile Command & Conquer: Rivals n'ont pas répondu aux attentes d'EA, a révélé la société de jeux vidéo dans son dernier rapport trimestriel sur les résultats.

Les revenus totaux pour le trimestre se sont élevés à 1.3 milliards de dollars, une augmentation par rapport au milliard de 1.2 $ de l’année dernière, bien que ce chiffre soit inférieur aux attentes de EA pour la période. Le chiffre d’affaires net de Q4 devrait s’élever à environ X milliards de dollars tandis que celui de l’exercice 1.163 devrait s’élever à environ X milliards.

Le site de publication citerait même Wilson, le PDG d’EA, et rapporterait:

"Wilson a déclaré mardi lors d'un appel à résultats que la date de sortie du jeu, qui avait été repoussée en raison de problèmes de développement," l'a propulsé vers un marché de vacances compétitif ". V n’a pas encore de mode Battle Royale, mais il est prévu d’en lancer un au printemps cette année. ”

Voici un journal Bloomberg suivi le rapport ci-dessus et noté les points suivants de la téléconférence Q3:

  • La société a blâmé les ventes atones de son jeu Battlefield, et les mises à niveau du titre - incluant un mode bataille-royale - ne viendront que plus tard.
  • Fortnite et Red Dead 2 ont également fourni des distractions, a déclaré le directeur financier, Blake Jorgensen: «C’est toujours une bataille, pour le temps, plus que la bataille de l’argent».
  • Ce n’est un secret pour personne que l’industrie traverse une période de bouleversement alors que les joueurs renoncent aux jeux sur console et s’engagent dans des titres du type bataille royale comme Fortnite. Mais le rythme de baisse des produits emballés d'EA était encore révélateur, avec un chiffre d'affaires net en baisse de 15% à X milliards USD pour les mois 1.55 terminés en décembre.
  • La saison des fêtes est traditionnellement la plus intense pour les fabricants de jeux vidéo, mais le rapport d’EA risque de jeter le doute sur le point de savoir si cette tendance a eu lieu en décembre dernier. Take-Two Interactive, qui publie ses résultats mercredi matin, a déjà fait part de ses doutes quant à la popularité de son Grand Theft Auto Online pendant la période de Noël.

En plus des informations ci-dessus, Wilson prendrait même le temps de ir.ea.com et ea.com pour relayer les informations suivantes:

«L’industrie du jeu vidéo continue de croître pendant une année de concurrence intense et de changement transformationnel. Q3 a été un trimestre difficile pour Electronic Arts et nous n’avons pas répondu à nos attentes. Nous utilisons maintenant les forces de notre société pour affiner notre exécution et nous concentrer sur la fourniture de nouveaux jeux exceptionnels et de services à long terme pour nos joueurs. Nous sommes très enthousiastes à propos d'Apex Legends, du lancement prochain de Anthem et d'une gamme complète de nouvelles expériences que nous apporterons à nos communautés mondiales au cours du prochain exercice. "

Le chef de l’exploitation et directeur financier, Blake Jorgensen, a fait un suivi sur Wilson et a déclaré:

«La FIFA se distingue comme une solide franchise à travers une année tumultueuse dans l'industrie du jeu vidéo. Ailleurs dans l'entreprise, nous effectuons des ajustements pour améliorer l'exécution et nous recentrons la R&D. En regardant vers l'avenir, nous sommes ravis de lancer Anthem, notre nouvelle IP, pour développer Apex Legends et les expériences Titanfall associées, pour proposer de nouveaux titres Plants vs. Zombies et Need for Speed, et pour ajouter Star Wars Jedi: Fallen Order à nos titres sportifs en automne."

Globalement, Wilson et l’équipage pensent que Q4 et FY20 seront meilleurs car ils verront la sortie de Battlefield V's Firestorm (mode bataille royale), Hymne, une nouvelle Need for Speed Titre, Apex Legends, et un "nouveau jeu de tir."

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