FTC organise un atelier public sur les boîtes de butin sous 2019
Overwatch Loot Box

Plus tard dans l’année, à la demande de la sénatrice démocrate Maggie Hassan, la Commission fédérale du commerce organisera un atelier public réunissant des groupes de défense des consommateurs, des groupes de parents et l’industrie du jeu vidéo dans le cadre d’une discussion ouverte et honnête sur les boîtes à surprises.

KIA ramassé les nouvelles de Ars Technica, qui rapporte que la Commission fédérale du commerce a prévu d'organiser ultérieurement un atelier dans 2019 afin que divers membres du secteur et de l'extérieur puissent se réunir pour discuter de l'impact des boîtes à butin sur la culture du jeu, les joueurs et l'industrie en général.

Cette lettre a été composée par le président de la FTC, Joseph Simons, à l'intention de la sénatrice Maggie Hassan, dans le cadre d'une tentative visant à aider à démarrer une conversation publique sur les boîtes à surprises.

Cela intervient après que le sénateur Hassan a demandé à la Federal Trade Commission au moins d’enquêter sur l’affirmation selon laquelle des caisses à butin joueraient de nouveau lorsque le Star Wars: Battlefront 2 kerfuffle s'est emparé des ondes médiatiques et a exposé Electronic Arts aux marchands de cupidité qu'ils sont (comme si les joueurs de base avaient besoin de plus de preuves à ce sujet?).

Le sénateur Hassan avait initialement demandé l'ouverture d'une enquête Février de 2018. Neuf mois plus tard, la Entertainment Software Association a émis une réfutation Novembre de 2018 après que la FTC ait annoncé qu’elle enquêterait sur les boîtes à surprises. Selon l'ESA, ils ont affirmé que les boîtes à surprises ne constituaient pas un jeu d'argent, car les joueurs recevaient toujours quelque chose, peu importe ce qu'ils obtenaient. Beaucoup ont répliqué en demandant à l'ESA si les machines à sous ou la roulette ne joueraient plus si quelqu'un récupérait toujours un verre ou un article gratuit?

A ce jour, la question n'a toujours pas reçu de réponse.

De nombreux joueurs ont suggéré que pour empêcher le gouvernement de s'impliquer, des sociétés telles que Electronic Arts et Warner Bros. auraient dû mieux se contrôler ou l'ESA aurait dû se réunir pour proposer une réglementation avant que le gouvernement ne s'implique, mais ni les éditeurs ni l'ESA. étaient disposés à réglementer eux-mêmes les coffres à objets, de sorte que des organismes gouvernementaux ont finalement été impliqués, ce qui a entraîné la création de régions comme les Pays-Bas et la Belgique interdire carrément les coffres au motif qu'ils étaient des joueurs illégaux.

Il n'y a pas de calendrier pour la tenue de l'atelier public, mais ce sera plus tard cette année.

(Merci pour l'info Ebicentre)

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