GTFO, le FPS de la coopération d'horreur introduit le dernier de nous écrivain pour étoffer les personnages, l'histoire

GTFO

Hey tu te souviens de ce jeu GTFO de 10 Chambers Collective? Oui, le prochain jeu de tir à la première personne qui est une expérience d'horreur en coopération? Eh bien, un nouveau documentaire destiné aux développeurs a été publié pour donner aux joueurs un aperçu des travaux de l’équipe, des progrès accomplis depuis leur présentation à E3 l’année dernière, et de la manière dont ils ont fait venir d’anciens membres du personnel. Naughty Dog pour aider à la caractérisation des quatre charognards jouables et à leur rôle dans l'histoire.

Dans le communiqué de presse, il est expliqué que Adam Gascoine, un écrivain de The Last Of Us et l'itération 2016 de CONDAMNER a été engagé pour travailler sur l'histoire pour GTFO.

Selon Simon Viklund de 10 Chambers Collective, le jeu est sculpté autour de moments de survie désespérés et de concepts de jeu coopératif sur le thème de l'horreur, mentionnés dans la doc…

«Vous êtes presque toujours à court de munitions. Vous êtes presque toujours à court de santé. Si vous voulez survivre, vous devez utiliser tous vos outils et instincts pour détecter une situation de combat avant qu'elle ne se produise, pour vous y préparer et pour contrôler l'action. ”

Vous pouvez consulter le document de développement ci-dessous pour voir la nouvelle séquence de gameplay et son déroulement.

Comme indiqué dans la vidéo, compte tenu de la quantité limitée de ressources, le rythme de jeu est beaucoup plus lent que celui des autres jeux de tir coopératifs. Ils voulaient que la coopérative soit réellement centrée sur la coopération plutôt que sur un jeu à un seul joueur dans lequel vous ne jouez qu'avec trois autres joueurs.

Vous devrez utiliser la tactique d'équipe pour vaincre les hordes ennemies et en sortir vivant.

Le cœur du jeu consiste à jouer en tant que charognards réticents obligés d'entrer dans le complexe afin de récupérer certaines informations ou éléments d'un personnage mystérieux appelé The Warden.

GTFO me rappelle beaucoup de La chose combiné avec Gauche 4 Morte Et un soupçon de Métro: 2033.

On dirait que ça s'annonce intéressant. Quelque chose de plus méthodique, au rythme lent et au thème de l'horreur serait une bouffée d'air frais de la part de tous les tireurs au rythme rapide actuellement disponibles sur le marché qui sont des clones «moi aussi».

Nous verrons exactement à quel point tous ces éléments différents se combinent lorsque GTFO lance ce printemps. Vous pouvez suivre le développement et les mises à jour en visitant le page de la boutique Steam.

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