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2019/03

Les développeurs d'Axiom Verge affirment qu'on leur doit 200,000 XNUMX $ de Badland pour un accord de distribution

[Mise à jour du 3/18/2019: ] Selon le PDG de Badland Games, il affirme que il a l'intention de payer la totalité du montant de la dette envers Dan Adelman et Thomas Happ, dès que l'entreprise en sera financièrement capable.

[Article original:] Dan Adelman et Thomas Happ se seraient vu voler environ 200,000 XNUMX $ par l'éditeur Badland Games. Cela est apparu lorsque Limited Run Games a annoncé que la sortie physique au détail de axiome Verge pour la Wii U sortirait le 29 mars 2019 après des années de retard et de difficultés financières.

Tout a commencé avec un tweet de Limited Run Games le 15 mars 2019.

Cela a dégénéré en une attestation du développeur Dan Adelman, écrivant au nom de sa cohorte de développement Tom Happ.

Adelman a expliqué comment Limited Run Games a réussi à obtenir la version physique de axiome Verge pour la Wii U terminée, ainsi que les difficultés financières, juridiques et médicales qui ont fait circuler l'affaire impliquant Badland Publishing.

Adelman a expliqué sur 15 mars 2019 au cours de 14 tweets…

« Limited Run Games vient d'annoncer les détails de la sortie tant attendue d'Axiom Verge Wii U. (Lien vers le tweet actuel : https://twitter.com/LimitedRunGames/status/1106571425178140674 …)

 

« Nous sommes restés silencieux à ce sujet jusqu'à présent, mais Badland Games nous a également arnaqués (moi et Tom Happ). Voici quelques détails…

 

« Nous avons été approchés par plusieurs éditeurs pour réaliser une sortie physique. La raison pour laquelle nous avons choisi Badland est que le PDG a déclaré qu'il était très sensible à l'état de santé du fils de Tom. (Au cas où vous ne le sauriez pas, il y a eu des complications à la naissance qui ont conduit à un trouble neurologique appelé Kernictère. Tom en a parlé plus en détail sur son blog : http://www.axiomverge.com/blog/the-indie -papa-ayant des besoins spéciaux)

 

« Badland nous a fait une offre que nous ne pouvions pas refuser. En plus d'égaler ce que d'autres éditeurs proposaient en termes de part de chiffre d'affaires, ils ont déclaré qu'ils contribueraient à hauteur de 75 % de leur part à un fonds en fiducie créé pour les frais médicaux courants d'Alastair Happ. Tout semblait bien se passer jusqu'à ce que vienne le temps de dépenser l'argent nécessaire à la fabrication des disques et des cartouches. Ils ont continué à stagner, et il ne nous a pas fallu longtemps pour comprendre qu'ils manquaient de fonds.

 

« Badland a proposé que nous financions la fabrication de toutes les unités, et ils nous rembourseraient une fois que tout serait expédié aux détaillants, qui paieraient le stock à la livraison. Cela a fait frémir mon sens de l'araignée, alors j'ai insisté pour que les détaillants paient Tom directement à la place. À ce moment-là, nous pensions encore que Badland opérait de bonne foi : ils manquaient simplement de liquidités. Nous avions toujours prévu de partager les bénéfices selon les conditions initiales. Nous avons donc décidé de ne pas divulguer le fait que, techniquement, Badland ne publiait pas le jeu en [Amérique du Nord]. »

axiome Verge est sorti à l'origine en 2015, deux ans avant la sortie de la Nintendo Switch. Le jeu a été initialement disponible sur PS4 et PC, puis un an plus tard, il est sorti numériquement sur PlayStation Vita, Xbox One et Wii U. Un an plus tard, il est sorti numériquement sur Nintendo Switch. Une édition Multiverse du jeu a été publiée physiquement pour la PS4, et il était censé y avoir également une version physique pour Wii U, mais il y avait des retards constants comme mentionné ci-dessus par Adelman.

Finalement, Limited Run Games est intervenu pour prendre le relais de Badland Games, avec Adelman expliquant…

« La relation avec @LimitedRunGames était incluse dans la publication NA. Nous savions que LRG avait versé à Badland une avance de 78 78 $, et Badland était censé utiliser ces fonds pour payer la fabrication de l'inventaire Wii U. Badland a en quelque sorte passé sous silence ce détail jusqu'à ce que je lui demande. Heureusement pour nous, LRG a convenu que ces XNUMX XNUMX $ resteraient entre eux et Badland. LRG paierait à Tom Happ les montants initialement convenus. Ils ont été de grands alliés dans tout cela.

Badland est basé en Espagne et les quantités de commandes dans l'UE étaient inférieures, ils voulaient donc conserver les droits d'édition en Europe. La distribution dans l'UE est beaucoup plus compliquée, nous avons donc accepté. Badland a pu financer sa production pour le marché européen et s'y est finalement lancée. Quand est venu le temps de payer à Tom Happ sa part des ventes dans l'UE et de contribuer au fonds de santé d'Alastair (que Tom a dû payer un avocat pour établir), Badland s'est laissé aller à nous. Nous ne savions même pas vraiment combien ils nous devaient, même si nous avons des raisons de croire qu'il s'agit d'environ 200 XNUMX $.

Ne pas donner suite à 200,000 XNUMX $ de dépenses dues représente une somme d’argent assez importante. Jusqu'à présent, Badland Games n'a fait aucun commentaire sur le problème sur les réseaux sociaux. Le compte Twitter de la société reste étrangement silencieux sur le sujet.

Cependant, Luis Quintans, PDG de BadLand, a fait une déclaration à GamesIndustry.biz, expliquant que Limited Run les a poursuivis en justice et a gagné et qu'ils envisagent de les rembourser…

« En bref, ce [jugement] dit que nous devons payer à Limited Run, ce que nous sommes prêts à faire depuis le début. Mais pour cela, Limited Run doit vouloir nous parler et garder à l’esprit qu’il n’est pas possible de faire face à tous les paiements en même temps.

Cependant, cela ne concerne pas vraiment l’argent dû à Adelman et Happ. J'ai contacté Badland pour en savoir plus sur ce qu'ils doivent exactement aux développeurs de axiome Verge.

Selon Adelman, ils ont intenté une action en justice contre Badland Games et il note que beaucoup de choses ont été apprises sur le côté édition du jeu, en disant…

« Nous avons intenté une action en justice contre eux, mais en raison de la nature internationale du procès, il s'avère difficile d'avancer.

« Le seul côté positif de tout cela est qu'en prenant en charge les responsabilités de l'édition commerciale de NA de Badland, j'ai pu apprendre cet aspect du métier. C'est ainsi que @LeadmanGames a vu le jour.

«C'est frustrant de voir @BadLand_Publish tweeter sur les nouveaux jeux qu'ils sortent, sans aucun doute financés avec l'argent qu'ils doivent à LRG et Tom Happ. Badland a littéralement volé l’argent d’un enfant handicapé.

La libération physique de axiome Verge pour la Nintendo Wii U sera disponible à partir de 10h00, heure normale de l'Est, le 29 mars 2019. Vous pouvez acheter la copie physique limitée auprès du magasin officiel. Site Web des jeux à série limitée.

(Merci pour le conseil d'actualité Blaugast)

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