Outward Gameplay Preview couvre la coopération sur écran partagé, les éléments de survie et le combat

Vers l'extérieur

Deep Silver et Nine Dots Studio ont diffusé davantage de séquences de leur prochain RPG de survie à monde ouvert, à un joueur (ou coopératif), appelé Vers l'extérieur. Le jeu est comme une version naturellement évoluée de The Elder Scrolls devrait être, avec des systèmes de magie assez cool, la mécanique de combat et le jeu sur écran partagé.

Une démonstration de jeu à la minute près de 15 présentant toutes les nouvelles images de Vers l'extérieur, offrant aux joueurs un aperçu du prochain jeu de rôle-action et du fonctionnement des systèmes, de ce que vous pouvez faire dans le jeu et de ce que vous pouvez attendre des fonctionnalités de base. Vous pouvez consulter l'aperçu vidéo ci-dessous avec la permission de YouTuber ESO - Guides Fallout & Elder Scrolls.

Comme expliqué dans la vidéo, le jeu ne propose pas la rectification de niveau traditionnelle, contrairement à d'autres RPG d'action. Au lieu de cela, vous devez faire un pèlerinage pour acquérir la capacité d'utiliser le mana, ce qui vous permettra ensuite d'utiliser la magie.

Afin de déverrouiller davantage certaines améliorations ou capacités, vous devez les acquérir ou les apprendre auprès de NPC spécifiques dispersés dans le monde ouvert. Il s’agit donc plutôt d’un RPG traditionnel, hardcore, basé sur un bac à sable, plutôt que sur un RPG de parc thématique, où vous pouvez simplement affûter votre personnage dans différents domaines jusqu’à ce que vous soyez assez fort pour battre le boss final.

Outward - City

Le jeu utilise un système de donner / prendre, de sorte que vous devez équilibrer ce que vous voulez que votre personnage apprenne et son évolution. Vous apprendrez également à fabriquer de nouveaux et meilleurs équipements, ainsi que de nouvelles recettes pour cuisiner des aliments qui donneront à votre personnage des effets différents, similaires à ceux de Monster Hunter.

De plus, le jeu a une mécanique très réaliste dans la mesure où vos fournitures s'useront et votre nourriture pourrira. Cependant, vous pouvez utiliser du sel enveloppé de lin pour préserver vos aliments. Vous pouvez également faire bouillir un ragoût, le lacer avec du poison, puis le frotter sur un linge que vous pouvez ensuite enrouler autour d'une lame afin qu'elle ajoute un effet de poison à votre arme. Oui, le jeu est imprégné de mécanismes de joueurs émergents.

Il y a aussi un élément de microgestion dans lequel votre sac à dos déterminera combien vous pouvez transporter. Cependant, plus le sac à dos est gros et plus vous transportez d'objets, plus vous serez encombré, ce qui rend difficile l'esquive ou la manœuvre pendant le combat. Donc, pour certains combats, il serait peut-être préférable de laisser tomber votre sac à dos et de vous battre jusqu'à la fin du combat.

L’un des aspects vraiment intéressants de Vers l'extérieur est-ce que quand vous mourez, ce n'est pas fini. Le jeu a une configuration de système aléatoire unique où, selon l'endroit où vous mourez, dépend du type d'événement qui se déroulera pour votre personnage. Dans la vidéo ci-dessus, vous trouverez un exemple où mourir dans une grotte donne lieu à une histoire parallèle dans laquelle votre personnage est capturé, dépouillé de ses biens et fait prisonnier par des bandits. Il en résulte une quête dans laquelle vous devez vous échapper furtivement de la cellule, assommer les gardes, récupérer votre équipement et vous échapper du cachot.

Dans certains cas, vous risquez de vous réveiller bloqué sur une île, affamé par la maladie et affamé, ou de vous faire capturer par des pirates alors que tout votre or est parti.

Extérieur - système magique

C'est un excellent moyen de détourner le jeu traditionnel de l'écran et de forcer les joueurs à éviter de mourir pour ne pas perdre tout leur équipement. Ce n'est pas aussi sévère que les caractéristiques de permadeath dans certains jeux de survie, mais ce n'est pas aussi indulgent que de simplement recharger depuis le dernier point de contrôle.

Vous ne pouvez pas non plus épargner comme avant dans la plupart des autres jeux du monde ouvert. Vous ne disposez que d'une seule sauvegarde. Elle est écrasée en permanence lorsque vous prenez une décision, achetez un objet ou contractez un effet de statut, une maladie, une déficience ou un état.

Les maladies peuvent être soignées avec des potions, en dormant ou avec du thé, mais si vous ne guérissez pas une maladie, cela affectera les dégâts et la dégradation de la santé de votre personnage. Vous devez donc faire attention lorsque vous mangez certains aliments qui pourraient être gâtés ou que vous combattez des ennemis qui ont des maladies.

Tout cela peut jouer sur la manière dont votre personnage peut interagir avec le monde et sur l'efficacité de ses quêtes. Par exemple, certaines quêtes dépendent du temps, et vous devrez les terminer dans un laps de temps déterminé. Cela peut également être affecté en fonction de la saison. Oui, le jeu a des saisons et chaque saison a ses avantages et ses inconvénients. S'il fait trop chaud, votre personnage se déshydratera plus rapidement. Vous devrez donc vous habiller légèrement dans des endroits arides. Si il fait trop froid, vous devrez vous ranger, sinon, si vous n’êtes pas assez chaud, vous pourriez attraper un rhume et devenir moins efficace en aventurier.

Extérieur - Artisanat

Il existe une myriade de variables qui affectent votre personnage et ses performances. La co-op en ligne ou la co-op à écran partagé permet à une deuxième personne de participer à l'aventure. Il est rare que nous ayons des options de coopération en écran partagé dans des jeux comme celui-ci, mais il est bon de voir que Nine Dots l'a ajouté à Vers l'extérieur.

Certains opposants ont tenté de parler négativement des caractéristiques de survie extrêmes du jeu, en disant que tous les éléments extrêmes devraient être rendus plus décontractés, sinon ils pourraient perdre leur public. Nine Dot a eu le courage de le dire comme il est et d’éviter que les joueurs fatigués d’expériences «cinématiques» AAA «maniant la pisse et maniant la pisse» n’aient pas à s’appliquer, car c’est un vrai jeu fait pour de vrais joueurs, mentionnant dans le Forum Steam...

“Le jeu n'est pas fait pour vous. Vous n'êtes clairement pas notre public cible et la raison pour laquelle nous sommes si transparents sur la nature de nos systèmes est de faire en sorte que les gens sachent ce qu'ils obtiennent.

 

«Vous savez que nous avons la durabilité des armes, vous savez que nous avons la gestion des stocks, vous savez que notre combat sera plus compliqué et que vous savez que notre jeu mélange le jeu et l'histoire. Si vous pensez que cela ne vous plaira pas, ne l'achetez pas. Je préfère que les joueurs ne gaspillent pas leur argent avec quelque chose qui n’a pas été conçu pour eux, même si cela signifie moins de ventes. Je veux que nos joueurs soient satisfaits de leur achat. Il y a tellement de jeux que vous êtes libre de choisir quelque chose qui correspond à vos goûts. "

Oui!!!

Merci merci merci. Je souhaite que plus de développeurs aient les cajones pour le dire comme il est et que tous les jeux ne doivent pas être faits pour tout le monde.

Vous pouvez chercher Vers l'extérieur lancer sur Xbox Un, PS4 PC - et les trois versions prennent en charge la coopération sur écran partagé, à propos - à partir de mars 26th, 2019. Vous pouvez en apprendre plus sur le jeu en touchant le page de la boutique Steam.

(Merci pour le conseil astuce Quickshooter)