La mise à jour de Anthem 1.0.4 apporte plus de problèmes et de bugs, selon les développeurs, les problèmes seront résolus

Electronic Arts et Bioware ont publié une nouvelle mise à jour pour Hymne surnommé 1.0.4. La mise à jour en question n’a pas été bien accueillie par la communauté dans la mesure où elle a introduit plus de bogues et de problèmes et a même réussi à faire en sorte que le Gestionnaire de la communauté mondiale pour Anthem commente la situation en désordre.

Tout d’abord, l’utilisateur Dredgen1994 de Reddit sur r / AnthemTheGame - qui a réussi à le faire r / Jeux et accumuler des votes 2.4k - a publié un article intitulé «Mise à jour de Anthem 1.0.4: la partie butin de cette mise à jour est un désastre complet et est en réalité une régression par rapport à ce qu’elle était auparavant».

«La partie butin de cette mise à jour est un désastre complet et constitue en réalité une régression par rapport à ce qu'elle était auparavant:

- Les boss de Stronghold ne garantissent plus les œuvres d'art, ils viennent de recevoir des purples 4 du moniteur sur GM2. Préparez-vous à ce que tout le monde recommence à partir chez le patron!

- Les coéquipiers peuvent maintenant récupérer votre butin pour vous, de sorte que votre inventaire est constamment rempli de bleus et de violets et que vous n'obtenez pas la satisfaction de pouvoir récupérer vos propres gouttes.

- La moitié des objets en freeplay et dans les coffres des forteresses ont été remplacés par des braises. C'est un furtif Nerf assez louche. Peut-être un bug, peu importe, il doit être corrigé

Un correctif logiciel ou une autre mise à jour de client doit sortir dès que possible pour résoudre ce problème, car c'est horrible.

Éditer: Je viens de recevoir trois braises bleues et deux violets d'un coffre fort LOL

Modifier 2: Ils avaient vraiment besoin de mettre au point la partie butin de cette mise à jour, et ils ont en fait aggravé la situation, mais je ne sais pas du tout ce qu'ils pensent faire là-bas.

Modifier 3: Merci pour tout l'or et l'argent vous récompense des gens formidables 🙂… .Bien sûr, bioware voit ce post

Modifier 4: pas encore de réponse de bioware sur ce post. Peut-être que ce n'est pas "assez poli"? "

En outre, un autre r / AnthemTheGame Un membre du nom de Washout81, qui travaille sur le développement de logiciels et effectue toutes sortes de tests pour sa société, a ceci à dire sur Bioware et le dernier 1.0.4 Hymne mise à jour:

«Commençons par dire que je travaille dans le développement de logiciels. Mon rôle spécifique est de prendre en charge les logiciels une fois qu'ils sont sur le terrain. Je suis également inclus dans toutes les formes de test car je l'utilise plus que quiconque dans mon entreprise. Nous développons des logiciels utilisés par des centaines d’agents de terrain. Cependant, mon entreprise déplace des quantités obscènes de données chaque jour.

Je teste des centaines de personnes, une personne 1 comme dernière ligne de défense avant qu'un logiciel ne soit déployé sur le terrain. Cela peut parfois être un peu stressant, mais mes processus de test sont toujours validés par la direction avant que nous passions l'appel officiel.

Cela m'amène à Bioware. Ils ont des logiciels destinés à des millions de personnes. Après le patch d’hier, je suis convaincu qu’ils ne font que très peu, voire aucun test. La seule chose que je pense qu'ils testent réellement est si le jeu fonctionne réellement. Le test d'un jeu en ligne est soumis à des tonnes de variables, et l'exécution de ces tests sur une instance de test privée avec une équipe 4 au lieu d'une production avec des millions de personnes connectées à la fois peut entraîner des problèmes imprévus. Cependant, voici pourquoi je ne pense même pas qu'ils testent avec une équipe d'hommes 4.

- Copains ramassant leur butin - Ce bogue serait facilement détecté s’ils testaient sur une instance privée. Ce n'est pas quelque chose qui apparaîtrait seulement dans la production. Cela n'a rien à voir avec des milliers de personnes se connectant à une instance par rapport à quelques-unes dans un test fermé.

- Des coffres dans GM1 + laissant tomber des braises inhabituelles - C'est risible, bien que techniquement ce ne soit pas un bug, c'est cependant une grave erreur, et me dit qu'ils n'ont pas ouvert un seul coffre lors des tests. Dans un patch précédent, ils supprimaient des objets peu communs tombant des coffres. Ils ont maintenant ajouté des braises, mais ils ont oublié de supprimer des objets peu communs (ce qui est pire que des objets). Si je devais tester ce scénario, il me suffirait d'ouvrir les coffres 1 ou 2 pour voir cela, mais j'aurais déjà testé le système 20.

- Les braises diluent les réserves de butin - Encore une fois, ce n'est même pas un bug. C'est simple en maths et un énorme manque de prévoyance de la part de leur équipe de développement. Si vous ajoutez quelque chose au pool de butin et que vous n’ajustez pas les taux de chute d’autres objets, leur taux de chute sera toujours inférieur.

- L’écran de mission n’affichant aucun résultat - C’est un bogue, et j’ai probablement rencontré 7 à partir de fois 10 la nuit dernière. Il s’agit maintenant d’un bogue qui n’a pu apparaître que dans la production en raison du nombre de points finaux par rapport aux tests fermés.

En tant que professionnel dans ce domaine, j’estime pouvoir donner un avis assez solide sur leurs procédures de test. Honnêtement, j’estime que leurs développeurs apportent des modifications aux multiplicateurs et ont essentiellement l’impression que cela fonctionnera en théorie, sans pour autant le tester. Leur direction a trop confiance en leurs développeurs et approuve également les modifications. Il est très regrettable que nous, les consommateurs, soyons essentiellement leurs bêta-testeurs. Comme vous pouvez le constater à la lecture de mes remarques, il est tout à fait évident que nombre de ces bugs et erreurs peuvent être détectés par une équipe de test 4 sur une instance privée. Bioware a-t-il même une instance de test? Les tests coûtent cher, mais ils sont évidemment nécessaires et, dans ce cas, passer une journée à tester avec une équipe 4 aurait évité beaucoup de maux de tête. Anthem est un logiciel qui vise à toucher des millions de personnes. Ils doivent améliorer leurs procédures de test. Si un tel bogue survient lors de mes tests et entrave la production, je serais certainement écrit, et s'il continuait, ce qui est le cas dans Bioware, je serais viré.

Prenez votre jeu Bioware. Vous avez un potentiel pour un grand jeu durable. Le gameplay de base de votre jeu est incroyable et meilleur que tous vos concurrents. Vous perdez des fans en faisant de simples erreurs évitables. "

En parlant de bêta-testeurs, un utilisateur de Twitter du nom de Herbe Rogue interrogé Jesse Anderson, responsable de la communauté mondiale, d’une manière humoristique que ceux qui ont payé Hymne sont à peu près bêta-testeurs:

Ce qui sera le moment ultime, c'est quand Electronic Arts tiendra sa prochaine réunion sur les bénéfices. La téléconférence sur les résultats financiers de 4 Q2019 devrait être mise en ligne le 13 mai, 7, qui diffusera des informations sur les ventes officielles de Anthem et, si elle atteint le nombre cible de 6 millions d'exemplaires en six semaines.

Quoi qu'il en soit, Hymne est sorti maintenant et est disponible partout PC, PS4, et Xbox One.

À propos

Ethan est né à pépins, et poursuit pour trouver le plus pépins de rupture de jeu dans les jeux. Si vous avez besoin d'entrer en contact utiliser la page de contact.

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