Pavor, le prochain jeu d’horreur enverra des joueurs sur l’île aux poupées

Pavor

L'équipe de développement belge, Helios Games, a annoncé qu'elle travaillait sur un nouveau jeu d'horreur basé sur la vraie vie Isle De Las Munecas, située au large de la côte de Mexico. Le jeu s'appelle Pavoret les joueurs jouent le rôle de cinq personnages différents sur cinq périodes différentes, un peu comme Silicon Knights. L'obscurité éternelle.

Le jeu concerne différents explorateurs qui se rendent sur l'île afin de reconstituer les mystères des poupées qui hantent l'île et les mauvais esprits qui possèdent ces poupées.

Comme mentionné dans le communiqué de presse, les joueurs devront faire face à diverses «monstruosités morbides», chacune avec ses propres bizarreries et horreurs idiosyncrasiques qui terrifieront et hanteront certainement les rêves des joueurs. Helios a laissé un peu de séquences de test d'un des monstres que les joueurs vont rencontrer sur l'île des poupées, que vous pouvez consulter ci-dessous.

Le monstre est vraiment effrayant. L'attention portée aux détails contribue également à donner vie au monstre. La seule chose sur laquelle ils doivent vraiment se concentrer est le comportement et le mouvement de l'IA. S'il y a bien une chose qui peut complètement détruire l'immersion d'un jeu d'horreur, c'est une mauvaise IA où les monstres se coincent dans la géométrie, où ils flottent au-dessus d'objets parce que leur caisse de collision est trop grosse, ou pire encore, ils commencent à couper à travers des objets.

Une animation procédurale amènerait les monstres au niveau supérieur, car voir quelque chose comme la monstruosité ci-dessus se déplaçant de manière dynamique sur diverses surfaces topographiques serait un avantage. Cependant, comme il s’agit d’une petite équipe, je doute que nous puissions nous attendre à une telle chose de la part du petit groupe.

Pavor - L'île des poupées

Néanmoins, une des choses intéressantes à propos de Pavor c’est en fonction de la manière dont les joueurs interagissent avec le monde et des choix narratifs qu’ils mack dépendront de la façon dont le jeu se déroulera et des défis auxquels ils seront confrontés dans chacun des cinq segments.

Le jeu devrait actuellement faire ses débuts sur PC avec un Kickstarter, mais ils prévoient également de sortir. Pavor sur PS4 et Xbox One également.

Vous pouvez en apprendre davantage sur le prochain titre d’horreur en visitant le site officiel.