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Médias
2019/03

RICO, le FPS coopératif de style John Woo sera lancé le 12 mars sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch

À partir du 12 mars, le jeu de tir coopératif cinématographique à la première personne, RICO, sera disponible sur PlayStation 4. Le jeu sera disponible un jour plus tard, le 13 mars, sur Xbox One, et finalisera sa sortie dispersée le 14 mars sur Nintendo Switch et PC.

Rising Star Games et Ground Shatter ont travaillé sur le titre, presque entièrement en secret, jusqu'à sa sortie sur consoles de salon et PC. Il a été annoncé initialement en mars 2018 pour les plateformes de jeux, mais on ne savait pas grand-chose d'autre sur le jeu jusqu'à présent.

Le jeu de tir coopératif se déroule dans un terrain de jeu urbain de chaos et de crime, où les joueurs devront faire équipe avec un ami en tant que policiers lâches embrassant leur exécuteur mortel intérieur afin d'éliminer les méchants et de rétablir la paix et la sécurité. Vers la ville.

Vous pouvez consulter le gameplay réel pour RICO pour voir à quoi ressemble le gameplay du titre avec la bande-annonce de lancement ci-dessous.

Le gameplay ressemble à un croisement entre XIII et Noir, avec une grosse commande de John Woo-lancement. Aucune plainte ici.

Il est difficile de dire quelle sera la qualité du gameplay, mais il semble solide. La capacité de briser des objets et d'enfoncer des portes est une mécanique intéressante qui est gravement sous-utilisée dans la plupart des jeux de tir.

La seule chose qui ressort de la bande-annonce, cependant, c'est que presque tous les méchants sont blancs, mais les héros sont un homme noir et une femme noire. Ce genre de puanteur est typique de la philosophie de conception anti-blanche que nous avons vue récemment dans les jeux.

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C'est dommage aussi, car le concept semble être quelque chose qui conviendrait à tous ceux qui souhaitent simplement jouer à un jeu de tir amusant à la première personne, soit en coopération hors ligne sur écran partagé, soit en coopération en ligne. Espérons que ce soit juste la bande-annonce qui soit représentée de cette façon, mais ce serait dommage qu'il s'agisse d'un de ces jeux qui alimentent le récit anti-blanc actuel qui est présenté dans les médias ces jours-ci.

Quoi qu’il en soit, les cas, opérations et environnements générés aléatoirement permettent également une rejouabilité presque infinie, ainsi que des armes, des traits et de nouveaux équipements à débloquer.

James Parker, le réalisateur de Ground Shatter, a essentiellement souligné qu'il ne s'agissait pas d'un drame cinématographique, mais plutôt d'une expérience de cinéma d'action semblable à la vieille école du jeu où les joueurs jouaient à des jeux pour s'amuser, déclarant dans le communiqué de presse…

« Les jeux peuvent changer la vie des gens, nous informer sur la condition humaine et raconter des histoires épiques d'amour, de vie et de perte… RICO ne fait rien de tout cela, c'est un jeu qui consiste à ouvrir des portes et à tirer sur des méchants, souvent dans glorieux ralenti.

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C’est définitivement un jeu qui semble valoir la peine d’être choisi sur la Nintendo Switch si vous avez désespérément besoin d’un jeu de tir coopératif sympa sur la console.

Bon sang, il n’y a pas non plus beaucoup de jeux de tir coopératifs sur PS4 et Xbox One. Vous pouvez attendre que le jeu commence à être déployé la semaine prochaine, le 12 mars, sur PS4, suivi de Xbox One, Nintendo Switch et PC.

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