RICO et John Woo-Style FPS coop coop lancent le 12th de mars sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch

RICO

À partir du mois de mars, 12th, le jeu de tir à la première personne du cinéma coopératif, RICO, sera disponible pour le PlayStation 4. Le jeu sera disponible un jour plus tard le 13 mars pour le Xbox Un, et il finalisera sa version dispersée le 14 mars pour le Nintendo Commutateur pour PC.

Rising Star Games et Ground Shatter travaillent sur le titre, presque dans le plus grand secret, jusqu'à sa sortie sur consoles de salon et sur PC. Il avait été annoncé pour la première fois en mars par 2018 pour les plateformes de jeu, mais on ne savait pas grand-chose d’autre sur le jeu jusqu’à présent.

Le jeu de tir coopératif se déroule dans un environnement urbain de chaos et de criminalité, où les joueurs devront faire équipe avec un ami en tant que policiers lâches qui encerclent leur agent meurtrier intérieur pour éliminer les méchants et rétablir la paix et la sécurité. Vers la ville.

Vous pouvez vérifier le jeu réel pour RICO pour voir à quoi ressemble le gameplay du titre avec la bande-annonce de lancement ci-dessous.

Le gameplay ressemble à un croisement entre XIII pour Noir, avec une grosse commande de John Woo à la poubelle. Rien à redire ici.

Il est difficile de dire quelle sera la qualité du gameplay, mais cela semble solide. La possibilité de casser des objets et d’enfoncer des portes est un mécanisme astucieux qui est gravement sous-utilisé dans la plupart des jeux de tir.

La particularité de la bande-annonce est que presque tous les méchants sont blancs, mais les héros sont un homme noir et une femme noire. Ce genre de relent de la philosophie de conception anti-blanc typique que nous avons vue dans les jeux récemment.

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C'est dommage aussi, car le concept semble être quelque chose qui conviendrait à tous ceux qui veulent simplement un jeu de tir amusant à la première personne pour jouer en mode coopératif hors écran partagé ou en ligne. J'espère que c'est juste la bande-annonce qui a été décrite de cette façon, mais il serait dommage que ce soit l'un de ces jeux qui alimente l'actuel récit anti-blanc défilé dans les médias.

Quoi qu'il en soit, les cas, opérations et environnements générés aléatoirement, permettent également une possibilité de rejouabilité presque infinie, ainsi que des armes, des traits et de nouveaux équipements déverrouillables.

James Parker, le réalisateur de Ground Shatter, a essentiellement fait remarquer qu'il ne s'agissait pas d'un drame cinématographique, mais plutôt d'une expérience de cinéma d'action ressemblant à la vieille école du jeu où les joueurs jouaient pour s'amuser. communiqué de presse…

«Les jeux peuvent changer la vie des gens, nous renseigner sur la condition humaine et raconter des histoires épiques d’amour, de vie et de pertes… RICO ne fait aucune de ces choses, c’est un jeu qui consiste à ouvrir les portes à coups de pied et à tuer des méchants, souvent glorieux ralenti. "

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C’est définitivement un jeu qui semble valoir la peine d’être repris sur la Nintendo Switch si vous avez désespérément besoin d’un jeu de tir coopératif sur le système.

Heck, il n'y a pas trop de tireurs en coopération sur PS4 et Xbox One non plus. Vous pouvez vous attendre à ce que le jeu commence à sortir la semaine prochaine sur 12th du mois de mars pour la PS4, suivi de la Xbox One, de la Nintendo Switch et du PC.