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2019/03

Wrath: Aeon Of Ruin, des FPS rétro de style Quake à changer, PS4, Xbox, Steam cet été

Le dernier jeu de 3D Realms et Killpixel est Colère: Aeon of Ruin. Le prochain jeu de tir à la première personne devrait sortir sur la boutique Steam pour PC cet été, ainsi que sur Xbox One, PS4 et Nintendo Switch.

Le jeu est un jeu de tir à la première personne en 3D, conçu comme un hommage à la société id Software. Trembler, avec une belle touche de sanguins.

Le jeu est centré sur l'Outlander, un guerrier coincé dans la mer sans âge, chargé par le berger des âmes rebelles de traquer les gardiens du Vieux Monde et de les traduire en justice.

Le concept est un peu comme Chakan : le éternel, mais le gameplay a pour thème les titres FPS 1990D de la vieille école des années 3. La première bande-annonce a été révélée, que vous pouvez consulter ci-dessous.

Nous voyons donc que les joueurs disposent d'un mélange d'armes, notamment des pistolets, des fusils à double canon, des lance-pieux et des grenades. Je suis aussi un peu choqué que le personnage principal soit un homme. De nos jours, de nombreux développeurs tentent de se réveiller en mettant des femmes dans des jeux d'action pour marquer des points de signal de vertu avec journalistes de jeu corrompus qu'il est en fait choquant que nous ayons un homme masculin et intransigeant comme protagoniste.

Cela étant dit… Je dois admettre que la première bande-annonce ne m'a pas convaincu. Le gameplay semblait un peu irrégulier et les salles semblaient trop grandes pour l'action qui se déroulait, et l'IA ne ressemblait pas à autre chose que des cibles de stand de tir.

Cependant, une deuxième vidéo a été publiée, offrant aux joueurs 11 minutes de jeu à parcourir grâce à une vidéo mise en ligne par IGN. Vous pouvez consulter le gameplay ci-dessous pour voir si les images brutes vous plaisent.

La vidéo commence à l’intérieur d’une crypte aux allures de labyrinthe. Nous voyons le personnage principal utiliser sa lame de poignet pour couper les membres des zombies et les décapiter.

Cela a l'air un peu bizarre si je suis tout à fait honnête. Les animations des ennemis sont rigides et cela ressemble littéralement à un jeu réalisé en 1997 ou 1998.

Maintenant, si ça vous convient, alors c'est cool. Et je n'ai aucun problème avec les jeux à thème rétro, c'est juste qu'il est parfois difficile de se lancer dans les jeux rétro d'aujourd'hui lorsqu'ils copient certaines des mécaniques peu recommandables d'autrefois, comme l'IA retardée qui a un suivi de vue. script ou des animations bizarres qui nuisent à l'impact des armes et des objets.

Warth, éon de ruine

Cependant, je dirai que les scénographies sont définitivement parfaites. J’aime l’approche large, ouverte et presque non linéaire de certains domaines.

Cela ressemble à la conception de carte classique 101 des années 1990, qui ne tenait pas les joueurs par la main ni ne les guidait à travers les niveaux avec des indicateurs de points de navigation désagréables et des éléments HUD obstructifs.

En ce qui concerne les mécanismes de conception et la qualité du gameplay, j'ai l'impression que Ion Maiden le gameplay rétro de l'ère d'aujourd'hui rend-il certainement un bien meilleur service que ce que nous voyons dans Colère: Aeon of Ruin. Vous pouvez voir la bande-annonce de gameplay ci-dessous pour Ion Maiden pour comparer les deux.

Maintenant, cela ne veut pas dire ça Colère ne s'améliorera peut-être pas, car peut-être que ce sera le cas. Mais pour l’instant, je ne suis pas entièrement convaincu.

Quoi qu'il en soit, la dernière incursion de 3D Realms dans la relance du jeu rétro-FPS fera ses débuts sur Xbox One, PS4, Nintendo Switch et sur Steam pour PC à partir de cet été. Vous pouvez ajouter une liste de souhaits Colère: Aeon of Ruin en ce moment sur le magasin de vapeur.

Oh et j'ai presque oublié, le jeu prendra en charge le modding sur la version PC, alors peut-être que ce qui manque au lancement, la communauté des moddings le réparera juste après… j'espère.

(Merci pour l'astuce TriHelix)

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