Wrath: La vidéo d'Aeon of Ruin présente les minutes 20 d'un jeu inspiré par Quake
Colère Aeon of Fury

3D Realms, 1C Entertainment et Killpixel Games ' Colère: Aeon of Ruin soufflé sur la scène au début Mars de cette année. Le jeu est encore lourd en développement en vue de sa sortie sur consoles de salon et PC cet été. Quelques films pré-alpha supplémentaires ont été lâchés pendant le PAX East de cette année pour tous ceux qui auraient pu le manquer. Une vidéo est disponible et offerte par 3D Realms pour donner aux joueurs un aperçu des minutes de jeu 22.

La vidéo commence dans une crypte où le joueur doit tuer quelques marcheurs morts-vivants qui sortent des tombes et des murs et se promènent dans les couloirs.

Le départ est basé sur la mêlée jusqu'à ce que le personnage principal ait la main sur un fusil à pompe rotatif. Vous pouvez le vérifier ci-dessous.

Après avoir travaillé rapidement avec les marcheurs, certaines créatures volantes posent un problème sérieux au personnage du joueur, car les esquives et les mitraillages entrent vraiment en jeu.

Une fois hors de la scène, de nouvelles scènes s’ouvrent et nous découvrons quelques zones encore plus explorées, notamment un système d’aqueduc souterrain où un monstre vert jetant un monstre tente de compliquer un peu la vie du héros principal.

Plus loin dans l'installation, un fusil à pieu rapide est acquis, permettant à la plupart des ennemis de travailler rapidement. Nous verrons également comment les obus spéciaux du fusil peuvent être utilisés pour ricocher les balles sur les murs.

Le gameplay semble beaucoup plus complexe et plus rapide que ce que nous avions vu auparavant.

À mi-parcours de la vidéo, la bataille devient de plus en plus sinistre et effrénée pour la survie, évoquant les jeux de tir à la première personne classiques de la vieille école des 1990.

La carte est également conçue pour imiter le type de conceptions du jeu de tir à la première personne. Vous devez revenir en arrière, fouiller pour trouver les clés, monter et descendre les ascenseurs et fouiller les pièces pour trouver des fournitures. Ce n'est pas aussi linéaire que le typique Demi vie or Call of Dutycartes inspirées qui sont présents dans la plupart des jeux de tir à la première personne aujourd'hui.

Je pense que l’augmentation du nombre d’ennemis à l’écran et le gameplay solide pourraient rendre Colère un pot de miel pour les joueurs de base avec un penchant pour Tremblerjeux de style.

Vous pouvez en apprendre davantage sur Colère: Aeon of Ruin en visitant le page de la boutique Steam avant sa sortie estivale initiale.

(Merci pour le conseil de nouvelles Djinn)

À propos

Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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