Les YouTubers masculins disent aux YouTubers féminins qu'ils ont tort de ne pas aimer Mortal Kombat Les femelles dé-sexualisées de 11 de Mortal Kombat
Mortal Kombat 11 Kitana

Ouf, mon garçon. Nous sommes entrés dans une époque étrange où les femmes prennent la défense de dames légèrement vêtues tandis que les hommes leur disent qu'elles ont tort de vouloir jouer en femmes sexy dans un jeu vidéo. Sommes-nous retournés aux 1920 par hasard?

Quoi qu’il en soit, après que les studios NetherRealm eurent confirmé qu’ils avaient effectivement dé-sexualiser à dessein les personnages féminins Mortal Kombat 11 pour les rendre plus «respectueux» et «matures» (mais cela ne s'appliquait qu'aux femmes et non aux hommes), certains membres de la communauté du jeu ont réagi. Tandis que le Les forums Steam ont été censurés en discutant de la question, l’une des voix les plus en vue dans le domaine des jeux s’est prononcée contre les doubles standards: Le quartier.

Il y a eu une série d'autres vidéos d'autres YouTubers. Beaucoup de chaînes anti-SJW ont ouvert le feu très tôt, bien avant que NetherRealm ne confirme son agenda sexiste pour habiller les hommes en tenues sexy, mais habiller les femmes en armure de combat pour se cacher la peau pratiquement de la tête aux pieds. Cela incluait le remplacement de leurs tenues classiques emblématiques par des alternatives plus couvertes tandis que les hommes étaient en mesure de porter leur équipement classique de la précédente. Mortal Kombat jeux.

À la suite de la confirmation par NetherRealm de son parti pris contre les femmes qui s’habillent de manière sexy, de nombreuses vidéos de YouTubers ont réalisé des vidéos défendant le droit de jouer en tant que femmes sexy.

MechaRandom42 a récemment fait une vidéo intitulée «MK11 Needs Hot Hot Chicks!» qui a été publiée en avril 9th, 2019. Elle plaide en faveur de la tenue vestimentaire féminine alternative sexy Mortal Kombat 11.

Les femmes combattent

La vidéo a été bien accueillie par son auditoire et beaucoup d’entre elles ont souscrit à l’idée que si les hommes avaient l’air sexy, les femmes aussi. Elle a également branché la récente pétition sur Change.org demandant à NetherRealm Studios de réintégrer les costumes féminins classiques de Mortal Kombat jeux Mortal Kombat 11.

La pétition avance peu après les signatures 578, au moment de la rédaction de cet article.

Il a été difficile de faire passer le message à propos de la question compte tenu du fait que certains membres de la communauté de création de contenu pour les jeux et de FGC ont fait preuve de la même résistance.

Par exemple, le 29th de mars, 2019, après que NetherRealm eut confirmé que les femmes avaient été volontairement désexualisées et atténuées. Mortal Kombat 11, YouTuber Le kiosque à journaux de Nerdette a publié une vidéo sur le sujet, en désaccord avec le choix de NetherRealm de retirer les tenues féminines sexy du jeu.

L'essentiel de son argument vient à la fin des deux minutes, où elle dit…

"Que faites-vous? À ce stade, vous vous présentez à un public qui n'achètera même pas vos jeux vidéo! »

Nerdette exprime sa déception devant la manière dont les femmes sont dissimulées, avec combien elles ont réduit leur poitrine et avec quelle part de sex-appeal elles ont été retirées de leurs créations. Et pas seulement cela, c'est le fait qu'il n'y a même pas d'option pour incarner les versions sexy des personnages féminins classiques.

Nerdette critique les designs féminins depuis le mois de février environ, 2019, qui a conduit à YouTuber Éclair mortel faisant une réplique contre sa vidéo, affirmant que les modèles féminins vont bien et qu'il est «logique» que les femmes soient plus habillées.

Les hommes expliquent pourquoi les femmes ne peuvent pas choisir de s'habiller sexy

Lethal Lightning a expliqué aux alentours de la barre des six minutes que le caractère pratique de l'armure justifiait pourquoi les femmes devaient être davantage dissimulées. Mortal Kombat 11, en disant…

«Il est logique que ces filles soient un peu plus blindées étant donné que mon homme, Scorpion, leur donnerait un coup de poing dans le visage. Ça marche.

Bien sûr, ceci ignore complètement le fait que tous les hommes ont des options sans chemise ou sans pantalon où ils courent sans masques ni armures. Par exemple, Baraka, Kotal Kahn, Kollector et Shao Kahn ont tous des options de pagne pour leurs tenues alternatives. Aucune des femmes n’a le choix entre un soutien-gorge et un pagne.

[Mise à jour du 4/13/2019: ] Lethal Lightning a expliqué dans une vidéo de suivi qu'il n'était pas un SJW et qu'il n'avait aucun problème avec Nerdette ou MechaRandom42. Il a également expliqué que dans une vidéo séparée, il discutait des doubles normes dans Mortal Kombat 11. Vous pouvez voir la vidéo ci-dessous.

Le 6th d’avril, 2019 Vara Dark de Dark Titan Enterprises a également fait une vidéo soulignant certains de ses problèmes avec Mortal Kombat 11, à la fois en ce qui concerne le gameplay et la direction artistique.

Vara exprime son mécontentement face aux nouvelles conceptions de personnages féminins en disant…

«Je pense que les modèles de personnages féminins ont un look très carré et que les personnages masculins ont une apparence décente, mais je ne suis pas vraiment d'accord avec les normes qui régissent le jeu. Comme le dit [le directeur artistique] Steve Beran, ils ont changé leur direction artistique pour une direction plus «dissimulée» et «mature» et qu'ils ont adopté une approche plus «mesurée» en ce qui concerne la conception des personnages, puisqu'ils les voulaient plus habillés de façon réaliste. Pourtant, les personnages masculins portent des pagnes aux seins nus. Et avec des joueurs qui se déchirent mutuellement dans le jeu, je pense simplement que le mot "réalisme" ne veut pas dire grand-chose quand il s'agit de Mortal Kombat. "

Même si la majorité de son auditoire était d’accord avec elle, Lord Nurgle, YouTuber, s’offusquait des critiques de Vara Dark sur les doubles normes appliquées aux conceptions de personnages dans Mortal Kombat 11.

Le 9th d’avril, 2019 Seigneur Nurgle a affiché une réplique à la minute 26, dissipant ses désaccords avec Vara et affirmant que la femme Mortal Kombat 11 ça va.

Si les SJW pensent que c'est sexy, alors c'est sexy!

Nurgle conteste le fait que Vara n’aime pas les dessins de personnages féminins, réplique…

“Que voulez-vous dire par les personnages féminins qui ont l'air boxy? Cela n’a aucun sens, putain. Ils ont l'air boxy? Avez-vous regardé les personnages de la version bêta? Avez-vous regardé une des femmes dans ce jeu? Ils ont tous des courbes. Ils sont tous parfaitement formés. Ces femmes ont l'air vraiment bien foutues. Ouf. Ce sont quelques belles femmes. Ça va certainement me faire tourner la tête pour les voir en public.

«Alors de quoi tu parles boxy? Ces dames n'ont pas l'air boxy. Ils ont des traits très arrondis et des regards curvy. Et avant que vous ne parliez de la façon dont elles ont beaucoup dissimulé les femmes, Jade a l'air très sexy, et il y a Cetrion ici […] »

Il continue également à défendre l'excuse de NetherRealm consistant à utiliser le "réalisme" pour atténuer le sex-appeal féminin, affirmant qu'il s'accorde parfaitement avec le ton du style artistique pour s'éloigner de la mystérieuse vallée. Cependant, il ne dit pas pourquoi les hommes ne sont pas dissimulés, alors que les femmes le sont.

Il nie également que quiconque ait largement critiqué NetherRealm et qu'il ne pense pas que les fans l'abandonneront alors qu'ils tentent de faire davantage appel aux féministes sexo-négatives avec leurs créations de personnages féminins.

[Mise à jour du 4/16/2019: ] Lord Nurgle s'est approché pour demander une mise à jour de l'article, précisant qu'il se trompait sur certaines des critiques qu'il visait contre Vara Dark. Il a mis en ligne une vidéo intitulée «Des erreurs ont été commises: des pensées toxiques».

Le creux avait des arguments similaires à ceux de Lord Nurgle, rejetant les critiques de Vara selon lesquelles les femmes seraient dénucléisées Mortal Kombat 11. Il a réalisé une vidéo minute de 23 qui a été publiée en avril 6th, 2019 déchirant Vara pour ne pas avoir aimé la nouvelle direction artistique des femmes dans Mortal Kombat 11.

La violence, ça va… Sexy n'est pas

États creux…

"Nous parlons d'un jeu de combat où l'objectif du jeu est de déchirer le cœur de votre adversaire, et après tout ce que vous avez vu de Mortal Kombat 11, la seule chose que vous ayez tirée de ça, c'est 'Pourquoi les femmes ne sont-elles pas vêtues de moins ? ' Pourquoi t'en préoccupes-tu? Honnêtement, pourquoi tu donnes une merde? C'est la seule chose que je puisse penser à demander: pourquoi donnes-tu une merde?

«J'aime autant la poitrine que le prochain. Si c'était dans le jeu, cool. Mais ce n'est pas, alors qui donne une merde? Ce jeu est centré sur le fait de tuer vos adversaires de la manière la plus horrible possible. Mais la seule chose que [Vara] a tirée des caravanes et tous les médias ont dit que les femmes ne portent pas moins. En fait, vous ne pouvez pas faire plaisir aux gens ces jours-ci.

En réalité, le problème est que, pendant un quart de siècle, le Mortal Kombat La franchise a toujours repoussé les limites du style de jeu de combat, qui comprenait à la fois gore et sex-appeal (pour les hommes et les femmes).

Ce n'est pas que vous «ne puissiez pas plaire aux gens ces temps-ci», c'est qu'il y a une censure qui va dans une direction, et c'est seulement contre les personnages féminins sexy. Cela inclut: des seins plus petits, pas de bascule au cœur, pas d'armure de bikini, pas de maillot de bain, pas d '«articles légèrement vêtus» et des motifs moins galbés. Pourtant, les hommes portent ce que veulent les créateurs.

Les fans qui ont apprécié les tenues féminines entre Mortal Kombat 2 à travers Mortal Kombat X ne même plus avoir à choisir parmi ces options. Ils sont juste partis.

Les gens devraient être en colère contre NetherRealm enlevé caractéristiques du jeu, mais seulement pour les combattantes.

YouTuber Liana Kerzner a également déconstruit les arguments avancés par les hommes pour affirmer que les tenues féminines de chasse sont plus «pratiques» dans une vidéo minute de 24.

Déconstruire l'argument de la praticité

Liana passe des minutes à la fois, en décomposant chaque segment de l'argument «praticité» et «réalisme».

C’est un peu trop long de citer toutes les parties, mais aux alentours de la minute 12, elle explique pourquoi les maillots sont plus pratiques pour le combat que les armures décoratives; pourquoi trop de pièces mobiles créent des frottements; pourquoi un pantalon en cuir moulant est l’un des pires vêtements que vous puissiez prendre dans une bagarre (car ils se séparent tout le temps); et comment cela n’a aucun sens quand même, étant donné que si un Liu Kang torse nu tentait réellement d’attaquer Sub-Zero, il finirait par avoir des engelures au début du combat.

Kerzner finit par briser la prétention de NetherRealm de rechercher le «réalisme», déclarant…

«C’est ce qui me dérange lorsque les développeurs de jeux s’engagent pour un argument réaliste. C'est généralement pire que si vous dites simplement «regardez, c'est juste amusant. C'est de la fantaisie. Rien de tout cela n'a de sens. C'est juste un amusement ridicule. Parce qu'au moins, alors, tu peux dire: "D'accord, au moins, tu n'insultes pas mon intelligence". Tu ne m'exploites pas en cuir. Mais à la minute où ils s'en vont "Oh, ils courent dans la bataille!" [en utilisant l'argument du réalisme] montrez-moi un membre du personnel de service, ou le premier répondant, un combattant du MMA ou même un lutteur, qui se bat dans un pantalon en cuir serré! Aucun. Aucun!"

Une fois que vous amenez des dieux d'un royaume extérieur à un sport sanglant multidimensionnel afin de déterminer le destin de l'humanité, laissez-vous également tenter par le «réalisme», car, comme le souligne Kerzner, il s'agit simplement d'insulter l'intelligence de toutes les personnes.

Mais tous les YouTubers masculins ne sont pas «réveillés». Certains d’entre eux comprennent réellement ce que les joueurs veulent et pourquoi il ya un tollé. YouTuber Suneil Angel résume en fait parfaitement l'argument dans les premières secondes 30 de sa vidéo.

Se réveiller; Faire faillite

Angel déclare…

«Honnêtement, je ne sais pas ce que les développeurs de jeux ont à dire de nos jours avec tout ce truc réveillé. Je veux dire vraiment? Vous développez des jeux pour les joueurs. Si c'est une nouvelle adresse IP, rendez-la intéressante. S'il s'agit d'une ancienne adresse IP établie, restez fidèle à sa base et créez un jeu qui plaira aux fans.

«Mais de plus en plus de développeurs essaient de plier à la foule de la justice sociale en cédant à leurs revendications. Quand les développeurs commenceront-ils à se rendre compte que ces joueurs réveillés n'achètent pas vos jeux? Et même s'ils le sont, ils ne resteront pas à long terme.

La plupart des gens s'attendent à ce que Mortal Kombat 11 se vendra bien en se basant uniquement sur la reconnaissance du nom et en raison du soutien inconditionnel des fans de longue date. Cependant, si NetherRealm Studios continue d'essayer d'excommunier les fans de la vieille école qui aiment le service de fans et le gâteau au fromage pour les combattants, cela ne se terminera pas bien. Ils vont éventuellement commencer à réduire leur propre marché potentiel, et les ventes pour les versions ultérieures de Mortal Kombat serait dûment affecté.

Nous allons voir comment bien Mortal Kombat 11 fait lors de son lancement en avril 23rd, 2019 plus tard ce mois-ci pour la Xbox One, PS4, PC, et Nintendo Commutateur.

(Merci pour le bulletin de nouvelles Jeek)

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