Le chef de la direction d'Epic dit que la société cesserait de rechercher des offres exclusives sous une condition

Lors d'une conversation sur Twitter s'étalant sur quelques jours, le fondateur et PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a déclaré qu'il pouvait envisager un avenir où sa société cesserait non seulement d'acheter l'exclusivité des jeux, mais peut-être même de proposer ses propres jeux à son concurrent Steam. La condition? Valve aurait besoin de réduire davantage ses ventes sur Steam.

Si l’exclusivité des jeux n’a rien de nouveau pour le public des consoles, ce n’est pas la PC le public a eu trop à faire au fil des ans. La principale raison à cela est le fait qu’il n’ya qu’un seul gros chien dans ce combat, c’est la vitrine de la boutique Steam de Valve.

À la fin de l’année dernière, Epic Games a tout changé en introduisant Epic Games Store. Stimulé par la popularité de FortniteEpic a utilisé son dynamisme et son compte bancaire en pleine croissance pour enfin ouvrir une vitrine susceptible de s'attaquer au géant du PC connu sous le nom de Steam. Epic Games Store se distingue de la concurrence par deux facteurs principaux: elle achetait l'exclusivité de plusieurs jeux et ne perdait qu'un pourcentage de 12 dans les ventes, par rapport au pourcentage approximatif de 30 de Steam.

Le premier a ébouriffé les plumes de pas mal de gens, car ils ne sont pas très enthousiastes à l'idée de se faire dire où ils peuvent ou ne peuvent pas acheter certains titres. Dans une conversation sur Twitter cette semaine, Tim Sweeney, d'Epic, a déclaré qu'il serait prêt à cesser de traiter en exclusivité si seulement Valve était disposé à payer aux développeurs / éditeurs une plus grande part des ventes de leurs propres jeux.

Donc, en plus d'abandonner le jeu de l'exclusivité, Sweeney affirme qu'Epic envisagerait même de mettre ses propres jeux sur Steam si Valve offrait une plus grande part des bénéfices aux créateurs de jeux. Cela semble être une position quelque peu étrange, liant la recherche de contrats exclusifs aux pratiques d’un concurrent, mais il est intéressant de noter que Sweeney a décidé de lancer un gant au monde entier.

Selon ses commentaires de suivi, Sweeney n'est pas fan des joueurs qui doivent décider où ils veulent faire un achat en fonction de qui a les droits exclusifs sur quel jeu, même si c'est sa compagnie qui poursuit cette pratique. Il dit qu'il préférerait que les gens achètent des jeux dans n'importe quelle vitrine qui chatouille leur imagination, mais c'est l'insistance de Valve pour une plus grande réduction des profits qui a forcé la main d'Epic.

Vous pouvez essayer de séparer cette logique dans les commentaires ci-dessous mais, pour le moment, je ne pense pas que Valve ait intérêt à mettre les revendications de Sweeney à l'épreuve.

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