La FTC sud-coréenne examinera les mineurs effectuant des achats dans le jeu et les remboursements MTX limités

L'organisme de réglementation antitrust sud-coréen ou la Commission du commerce équitable (FTC) a annoncé vendredi qu'il mènerait une campagne de "révision approfondie" de la réglementation de la consommation des entreprises de jeux. La FTC a contacté une dizaine de sociétés de jeux dans ce pays, parmi lesquelles Nexon, NCSoft, Blizzard et Riot Games.

Dans un article récent sur le koreaherald.com, un représentant de la FTC a déclaré que les politiques d’achat dans le jeu, les restrictions de remboursement, l’absence de l’autorisation parentale requise pour acheter des articles dans le jeu et l’utilisation de clauses de comportement pour faire taire les joueurs qui se plaignent sont des pratiques «déloyales».

Le représentant a également déclaré que les sociétés de jeux vidéo pourraient modifier elles-mêmes leur politique à l'heure actuelle, ou qu'elles pourraient être forcées de le faire car elles ne le feraient pas volontiers.

On dit que les clauses des jeux informatiques et mobiles sont sujettes à révision. De plus, une partie de la / des revue (s) comprend (nt) une liste de clauses relatives aux «achats en jeu d’utilisateurs mineurs».

Selon une section du rapport, il serait peut-être plus facile pour les gens de se faire rembourser leurs achats en jeu si leurs enfants utilisaient des cartes de crédit sans autorisation (parentale). De plus, si un utilisateur mineur trompe activement les parents, on dit que c'est «sur les enfants» et qu'il ou elle sera tenu pour responsable:

«Certains reportages suggèrent qu'il serait peut-être plus facile pour les gens de se faire rembourser leurs achats dans le jeu s'ils peuvent prouver que leurs enfants ont utilisé des cartes de crédit sans autorisation, mais si un utilisateur mineur trompe activement les parents, c'est aux enfants. Si un mineur dépense plus que le montant légalement autorisé de 70,000 gagné (62 $) par mois, il sera tenu pour responsable. "

La lettre continue:

«La FTC examine la question sur une échelle beaucoup plus large. Certaines clauses suggèrent que l'approbation parentale est nécessaire lorsque les adolescents s'inscrivent pour un jeu - une autorisation parentale de facto. Certaines sociétés de jeux limitent les remboursements d'articles en jeu et de cadeaux en espèces, même lorsque le destinataire n'a pas encore accepté le cadeau. Les articles surdoués ont parfois une durée d'utilisation injuste et limitée. Lorsqu'un joueur signale publiquement des inconvénients, une entreprise doit prendre en compte le "comportement détourné" et limiter l'utilisation du jeu de ce joueur. "

Le traitement de la demande de FTC tiendra un atelier discuter des mêmes choses concernant les boîtes de butin, les microtransactions, les achats dans le jeu et le comportement des enfants et des adolescents avec lesdites transactions en août.

Enfin, vous pouvez lire le rapport complet de l’enquête susmentionnée en vous rendant sur le site koreaherald.com.

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