La remorque Charlotte du Samurai Shodown la décrit comme un matériau Waifu dangereux
Samurai Shodown Charlotte

Charlotte a toujours été un personnage hors pair dans les longs jeux de combat de SNK, principalement en raison du fait qu’elle était une épée française ayant utilisé une rapière dans un jeu de combat où la majorité des acteurs étaient des samouraïs japonais. Elle est facilement devenue une favorite de certains joueurs grâce à son style de combat unique et à l'intégration de la culture française dans un jeu de combat japonais.

La dernière bande-annonce Samurai Shodown ramène Charlotte dans le bercail, avec sa rapière, une armure légère dans la partie supérieure de la poitrine et des épaules, avec une tunique bleue en dessous. Elle porte une jupe marron avec ses cuissardes emblématiques. Curieusement, elle est moins blindée et moins vêtue cette fois-ci que lors de sa dernière sortie. Samurai Shodown jeux, où sa jupe était à la hauteur du genou et ses bottes sont assez hauts. Vous pouvez la voir en action avec la bande-annonce ci-dessous, gracieuseté de D3Vlicious.

Maintenant, j'ai quelques critiques de son design. Bien que Charlotte soit toujours conçue pour être un appât Waifu français, je pense que sa jupe marron sous la tunique bleue est un peu gênante. Il entre en conflit avec le reste de la tenue. Je pense qu'il aurait probablement été préférable que la tunique soit entièrement enroulée ou que la jupe marron soit un legging moulant et que la tunique bleue soit un peu plus courte et plus fine.

Pendant le jeu, quand on la voit en action, il est parfois difficile de savoir si la jupe est un short, un pantalon retroussé ou une jupe, ce que je trouve distrayant, mais ce n'est que moi.

De plus, je vous avouerai que je ne suis pas la plus grande fan de ses nouvelles bottes. En fait, je trouve que les cuissardes en cuir noir de Samouraï Shodown IV étaient beaucoup plus sexy. Ils lui ont donné juste une touche de l'esthétique d'une dominatrice, qui était assez chaud.

Néanmoins, les tatouages ​​à part, Samurai Shodown semble se mettre en place assez bien. Le jeu semble conserver une grande partie du gameplay, de la mécanique et de l’art qui ont fait de la série un succès de niche dans la journée. Donc, nous verrons si SNK peut encore frapper l’or lorsque le jeu sort le juin 27th pour la Xbox One PS4et plus tard cet hiver pour PC et Nintendo Commutateur.

(Merci pour le bulletin de nouvelles EvaUnit02)

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