Normes de la communauté Xbox mises à jour pour décourager le contenu et les comportements «problématiques»
Xbox Toxic Gamers

Microsoft a mis à jour le code de conduite pour l'utilisation de Xbox Live avec un nouveau Normes communautaires sur le site officiel de la Xbox. La mise à jour de la page a été mise en ligne en mai 1st, 2019, soulignant l’encouragement à la «conversation sournoise» sans danger et décourageant le contenu et le comportement «problématiques».

Les grandes lignes comprennent des sujets tels que:
1. Gardez-le légal
2. Faites votre part pour assurer la sécurité de tous
3. Transformez le spam en substance
4. Gardez votre contenu propre
5. La fraude ne profite à personne
6. Là où il y a des limites, il y a une raison
7. Le comportement nocif n'a pas sa place sur la Xbox
8. Respecter les droits des autres
9. Toujours respecter la vie privée des autres
10. Être une force pour le bien, même lorsque les autres ne le sont pas

Si certaines d'entre elles semblent raisonnables et que d'autres ressemblent à une «formation à la sensibilité» mise en place par Social Justice Warriors, alors vous frappez à merveille. Par exemple, une section dit aux joueurs d’être «accueillants et inclusifs». Ce n'est pas une blague.

La section dit…

«Le harcèlement et la haine prennent de nombreuses formes, mais aucun n’a de maison sur Xbox. Pour que Xbox Live soit un lieu où tout le monde puisse se voir et pour empêcher les gens de se sentir mal à l'aise ou importuns, nous devons tous être des intendants. Cela signifie plus que simplement ne pas harceler les autres joueurs - cela signifie les embrasser. Cela signifie que vous garderez ces plaisanteries peu recommandables pour les personnes qui en profiteront. Cela signifie prêter une attention particulière aux autres pendant que vous jouez, en gardant à l'esprit la manière dont ils pourraient interpréter votre contenu. "

Ils énumèrent un certain nombre de choses que vous ne pouvez pas faire, notamment:

  • Se moquer de l'identité ou des traits personnels des autres
  • Envoyer des messages harcelants ou abusifs
  • Utiliser un club pour faire honte à d'autres joueurs ou groupes
  • Démarrer une émission afin de traîner quelqu'un
  • Discuter de la voix avec de la musique pendant un match multijoueur
  • Des clips post-jeu qui blesseront beaucoup d'autres

C'est exact, si vous publiez quelque chose qui «offense» beaucoup d'autres personnes, vous risquez des pénalités. Markus "Notch" Persson était sur le point de recevoir ce genre de sanction quand Microsoft l'a exclu du Minecraft 10th Anniversary Celebration à cause de ses opinions anti-SJW, même s’il a créé le jeu.

Ils encouragent le discours concurrentiel et sûr sur les ordures et découragent la «haine». Ils disent que «plaisanteries légères» est acceptable, mais qu’aucun comportement négatif «personnalisé» ou «perturbateur» ne puisse faire en sorte que l’on se sente «importun» ou «dangereux».

Le document entier est littéralement rempli de mots à la mode sur le thème SJW. Il faudrait un retard dense pour ne pas le voir.

Oui, c'est vrai… vous ne pouvez pas dire «se faire violer, gamin!», Car ce n'est plus permis… même dans les matchs classés «M».

Impiété? Nuh uh. Pas sur Xbox Live. Si vous utilisez des mots profanes et que vous obtenez un rapport, vous serez suspendu.

Fondamentalement, tout le monde doit avoir des interactions en toute sécurité pour le travail à un niveau "E", même dans les jeux "M".

C'est une mesure lentement appliquée qui empiète depuis un certain temps sur les jeux AAA. Ubisoft punit les joueurs qui utilisent le même type de langage que les personnages du jeu. Oui, vous pouvez être suspendu ou interdit De Rainbow Six: Siege pour utiliser un langage fort ou des insultes, même si le jeu est classé 'M' pour Mature… pour langage fort.

Mais ce n’est pas seulement la langue et les images que Microsoft ne veut pas sur Xbox Live. Si vous faites des commentaires «énervés» ou si vous vous comportez de manière «énervée», ils ne vous veulent pas sur Xbox Live. Ils déclarent clairement…

«Xbox Live est votre réseau de jeu, mais les autres le sont aussi. Nous vous encourageons à montrer ce qui vous rend unique et génial, mais ce n’est pas cool de publier quelque chose qui empêche les autres d’avoir des expériences positives. Nous aspirons à une communauté où le jeu peut être apprécié par tous. Le contenu problématique ne fait que gêner. Si vous cherchez un endroit sur Internet trop branché ou trop dur, Xbox n'est pas l'endroit qu'il vous faut »

Il est logique de limiter la pêche à la traîne et d'empêcher les gens d'inciter à la violence réelle, à la violence ou au préjudice réel, mais si vous regardez ce qu'ils considèrent comme «énervé», vous pouvez voir que cela n'a rien à voir avec l'inquiétude de la culture de changement.

C'est vrai… les «commentaires religieux provocateurs» sont interdits, de même que les noms basés sur un «personnage controversé».

Cela met en perspective l'interdiction récente qu'un utilisateur de Xbox Live a reçue pour un gamertag appelé «IwillRedPillU». Il a été contraint de changer le nom, pour lequel il a essayé de le changer en «Jésus est Seigneur». Microsoft a répondu avec une suspension temporaire indiquant que le nom était «inapproprié».

Ainsi, le christianisme et les noms chrétiens sont maintenant considérés comme «hautement controversés».

Un autre contenu interdit est le type de contenu interdit depuis un certain temps, tel que ne pas télécharger d'images pornographiques ou nues, ou envoyer des messages non sollicités, obscènes ou sexuels, à d'autres joueurs.

Il existe également d'autres règles standard, telles que ne pas vendre de comptes Xbox Live, ou de vendre des gamertags, ou d'essayer de frauder les systèmes de remboursement ou de stratégie logicielle, ou de prétendre être un employé de Microsoft ou des services Xbox Live. Celles-ci sont en place depuis la création de Xbox Live.

Il existe également d'autres restrictions de contenu dans le jeu qui semblent s'écarter un peu des sentiers battus, notamment en interdisant aux utilisateurs de contourner les économies en jeu ou en utilisant des problèmes ou des bugs de jeu pour obtenir des moyens monétaires supplémentaires pour votre personnage.

Tout sur cette liste signifie essentiellement que vous ne pouvez plus utiliser aucun des nombreux exploits présents dans les jeux de Bethesda tels que The Elder Scrolls or Fallout. Cependant, il y a une mise en garde et c'est qu'ils mentionnent que c'est en relation avec Xbox Live, l'écriture…

«Étant donné que la concurrence est meilleure quand elle est juste, l’égalité des chances est l’une des conditions les plus importantes pour les jeux. Lorsque des personnes trichent, utilisent des exploits ou altèrent de quelque manière que ce soit le matériel ou les logiciels pour acquérir un avantage concurrentiel, l'expérience de chacun est ruinée. De ce fait, tricher, manipuler et exploiter des exploits n’est jamais acceptable sur Xbox Live. Comme jamais."

Mais cela ne devrait-il pas incomber aux développeurs du jeu de contrôler et non à Microsoft? S'il existe un problème de niveau qui vous permet de gagner beaucoup d'argent en jeu, pourquoi les joueurs sont-ils punis pour l'erreur du développeur?

De toute évidence, si quelqu'un modifie son jeu et triche en ligne, abandonnez les marteaux comme Augusto Pinochet et perdez les mauvaises habitudes des hélicoptères. Sinon, les interactions que les joueurs prennent dans le jeu et qui peuvent ou non être exploitables en fonction des compétences du développeur doivent rester strictement entre le joueur et le développeur.

C'est une chose pour laquelle Valve est généralement doué. ils se tiennent à l'écart de la plupart des drames impliquant des astuces et des exploits, sauf si un logiciel tiers est impliqué, auquel cas ils excluront VAC d'un utilisateur.

Maintenant, contrairement à Sony, les sanctions de Microsoft sont beaucoup plus légères. Ils restreindront votre compte en fonction des actions que vous avez effectuées. Autrement dit, si vous enfreignez une règle relative à l'envoi de messages texte ou vocaux, vous ne pourrez plus utiliser les services de messagerie vocale ou textuelle. Si vous vous engagez dans une conduite inappropriée, telle que l'envoi de clips de jeu ou de captures d'écran contenant des éléments enfreints, vous pourriez ne pas utiliser ces fonctionnalités.

Ce qu'ils ne font pas, c'est vous empêcher d'accéder à vos jeux hors connexion pendant les interdictions temporaires, ce qui constitue la plus grande différence entre une suspension par Sony et une suspension par Microsoft.

Cependant, les récidivistes qui se verront suspendre leur compte de manière permanente perdront l'accès à leurs jeux, comme indiqué au bas de la page, où il est indiqué…

«Nous pouvons suspendre définitivement un profil ou un appareil si nous ne pouvons plus lui faire confiance en raison d'une violation grave, ou si nos tentatives pour corriger les comportements négatifs répétés échouent. En suspension permanente, le propriétaire du profil suspendu perd toutes les licences de jeux et autres contenus, la durée de l'abonnement Gold et les soldes des comptes Microsoft. ”

Aïe.

Rien de tout cela n'est bénéfique pour l'utilisateur final, cependant. Cela signifie fondamentalement que lorsque nous nous dirigeons vers un avenir entièrement numérique, les citoyens doivent respecter les règles établies par les autoritariens qui adoptent les politiques de la gauche régressive en matière d'interaction et de comportement en ligne. Si vous enfreignez trop souvent ces normes, vous perdrez accédez à votre compte et à vos jeux.

(Merci pour le conseil de nouvelles Zach Z)

À Propos

Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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